C# Modbus RTU协议 报文的CRC校验(查表法)

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace Communication.Modbus
{
    /// <summary>  
    /// 循环冗余检验:CRC-16-CCITT查表法  
    /// </summary>  
    public static partial class CRCITU  //CRC校验类
    {
        #region  CRC校验
        private static readonly byte[] aucCRCHi = {
             0x00, 0xC1, 0x81, 0x40, 0x01, 0xC0, 0x80, 0x41, 0x01, 0xC0, 0x80, 0x41,
             0x00, 0xC1, 0x81, 0x40, 0x01, 0xC0, 0x80, 0x41, 0x00, 0xC1, 0x81, 0x40,
             0x00, 0xC1, 0x81, 0x40, 0x01, 0xC0, 0x80, 0x41, 0x01, 0xC0, 0x80, 0x41,
             0x00, 0xC1, 0x81, 0x40, 0x00, 0xC1, 0x81, 0x40, 0x01, 0xC0, 0x80, 0x41,
             0x00, 0xC1, 0x81, 0x40, 0x01, 0xC0, 0x80, 0x41, 0x01, 0xC0, 0x80, 0x41,
             0x00, 0xC1, 0x81, 0x40, 0x01, 0xC0, 0x80, 0x41, 0x00, 0xC1, 0x81, 0x40,
             0x00, 0xC1, 0x81, 0x40, 0x01, 0xC0, 0x80, 0x41, 0x00, 0xC1, 0x81, 0x40,
             0x01, 0xC0, 0x80, 0x41, 0x01, 0xC0, 0x80, 0x41, 0x00, 0xC1, 0x81, 0x40,
             0x00, 0xC1, 0x81, 0x40, 0x01, 0xC0, 0x80, 0x41, 0x01, 0xC0, 0x80, 0x41,
             0x00, 0xC1, 0x81, 0x40, 0x01, 0xC0, 0x80, 0x41, 0x00, 0xC1, 0x81, 0x40,
             0x00, 0xC1, 0x81, 0x40, 0x01, 0xC0, 0x80, 0x41, 0x01, 0xC0, 0x80, 0x41,
             0x00, 0xC1, 0x81, 0x40, 0x00, 0xC1, 0x81, 0x40, 0x01, 0xC0, 0x80, 0x41,
             0x00, 0xC1, 0x81, 0x40, 0x01, 0xC0, 0x80, 0x41, 0x01, 0xC0, 0x80, 0x41,
             0x00, 0xC1, 0x81, 0x40, 0x00, 0xC1, 0x81, 0x40, 0x01, 0xC0, 0x80, 0x41,
             0x01, 0xC0, 0x80, 0x41, 0x00, 0xC1, 0x81, 0x40, 0x01, 0xC0, 0x80, 0x41,
             0x00, 0xC1, 0x81, 0x40, 0x00, 0xC1, 0x81, 0x40, 0x01, 0xC0, 0x80, 0x41,
             0x00, 0xC1, 0x81, 0x40, 0x01, 0xC0, 0x80, 0x41, 0x01, 0xC0, 0x80, 0x41,
             0x00, 0xC1, 0x81, 0x40, 0x01, 0xC0, 0x80, 0x41, 0x00, 0xC1, 0x81, 0x40,
             0x00, 0xC1, 0x81, 0x40, 0x01, 0xC0, 0x80, 0x41, 0x01, 0xC0, 0x80, 0x41,
             0x00, 0xC1, 0x81, 0x40, 0x00, 0xC1, 0x81, 0x40, 0x01, 0xC0, 0x80, 0x41,
             0x00, 0xC1, 0x81, 0x40, 0x01, 0xC0, 0x80, 0x41, 0x01, 0xC0, 0x80, 0x41,
             0x00, 0xC1, 0x81, 0x40
         };
        private static readonly byte[] aucCRCLo = {
             0x00, 0xC0, 0xC1, 0x01, 0xC3, 0x03, 0x02, 0xC2, 0xC6, 0x06, 0x07, 0xC7,
             0x05, 0xC5, 0xC4, 0x04, 0xCC, 0x0C, 0x0D, 0xCD, 0x0F, 0xCF, 0xCE, 0x0E,
             0x0A, 0xCA, 0xCB, 0x0B, 0xC9, 0x09, 0x08, 0xC8, 0xD8, 0x18, 0x19, 0xD9,
             0x1B, 0xDB, 0xDA, 0x1A, 0x1E, 0xDE, 0xDF, 0x1F, 0xDD, 0x1D, 0x1C, 0xDC,
             0x14, 0xD4, 0xD5, 0x15, 0xD7, 0x17, 0x16, 0xD6, 0xD2, 0x12, 0x13, 0xD3,
             0x11, 0xD1, 0xD0, 0x10, 0xF0, 0x30, 0x31, 0xF1, 0x33, 0xF3, 0xF2, 0x32,
             0x36, 0xF6, 0xF7, 0x37, 0xF5, 0x35, 0x34, 0xF4, 0x3C, 0xFC, 0xFD, 0x3D,
             0xFF, 0x3F, 0x3E, 0xFE, 0xFA, 0x3A, 0x3B, 0xFB, 0x39, 0xF9, 0xF8, 0x38,
             0x28, 0xE8, 0xE9, 0x29, 0xEB, 0x2B, 0x2A, 0xEA, 0xEE, 0x2E, 0x2F, 0xEF,
             0x2D, 0xED, 0xEC, 0x2C, 0xE4, 0x24, 0x25, 0xE5, 0x27, 0xE7, 0xE6, 0x26,
             0x22, 0xE2, 0xE3, 0x23, 0xE1, 0x21, 0x20, 0xE0, 0xA0, 0x60, 0x61, 0xA1,
             0x63, 0xA3, 0xA2, 0x62, 0x66, 0xA6, 0xA7, 0x67, 0xA5, 0x65, 0x64, 0xA4,
             0x6C, 0xAC, 0xAD, 0x6D, 0xAF, 0x6F, 0x6E, 0xAE, 0xAA, 0x6A, 0x6B, 0xAB,
             0x69, 0xA9, 0xA8, 0x68, 0x78, 0xB8, 0xB9, 0x79, 0xBB, 0x7B, 0x7A, 0xBA,
             0xBE, 0x7E, 0x7F, 0xBF, 0x7D, 0xBD, 0xBC, 0x7C, 0xB4, 0x74, 0x75, 0xB5,
             0x77, 0xB7, 0xB6, 0x76, 0x72, 0xB2, 0xB3, 0x73, 0xB1, 0x71, 0x70, 0xB0,
             0x50, 0x90, 0x91, 0x51, 0x93, 0x53, 0x52, 0x92, 0x96, 0x56, 0x57, 0x97,
             0x55, 0x95, 0x94, 0x54, 0x9C, 0x5C, 0x5D, 0x9D, 0x5F, 0x9F, 0x9E, 0x5E,
             0x5A, 0x9A, 0x9B, 0x5B, 0x99, 0x59, 0x58, 0x98, 0x88, 0x48, 0x49, 0x89,
             0x4B, 0x8B, 0x8A, 0x4A, 0x4E, 0x8E, 0x8F, 0x4F, 0x8D, 0x4D, 0x4C, 0x8C,
             0x44, 0x84, 0x85, 0x45, 0x87, 0x47, 0x46, 0x86, 0x82, 0x42, 0x43, 0x83,
             0x41, 0x81, 0x80, 0x40
         };
        public static byte[] Crc16(byte[] pucFrame, int usLen)
        {
            int i = 0;
            byte crcHi = 0xFF;
            byte crcLo = 0xFF;
            UInt16 iIndex = 0x0000;

            while (usLen-- > 0)
            {
                iIndex = (UInt16)(crcLo ^ pucFrame[i++]);
                crcLo = (byte)(crcHi ^ aucCRCHi[iIndex]);
                crcHi = aucCRCLo[iIndex];
            }

            return new byte[] { crcLo, crcHi };
        }


        #endregion
    }
}

 使用:

//拼接报文
List<byte> sendBuffer = new List<byte>(); //封装要发送的报文
sendBuffer.Add((byte)slaveAddr);
sendBuffer.Add(funcCode);
sendBuffer.Add((byte)((startAddr-startAddr)%256/ 256));
sendBuffer.Add((byte)(startAddr % 256));
sendBuffer.Add((byte)((len-len)%256/ 256));
sendBuffer.Add((byte)(len % 256));

byte[] crc = CRCITU.Crc16(sendBuffer.ToArray(), 6);
sendBuffer.AddRange(crc); //AddRange:添加实现了ICollection接口的一个集合的所有元素到指定集合的末尾

  • 7
    点赞
  • 8
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
要使用C#组建Modbus RTU协议报文,你可以按照以下步骤进行操作: 1. 首先,你需要使用C#中的串口通信功能来与Modbus设备进行通信。你可以使用SerialPort类来实现这一功能。在你的代码中,需要引入System.IO.Ports命名空间。 2. 创建一个SerialPort对象,并设置串口通信的相关参数,例如波特率、数据位、停止位和校验位等。例如: ```csharp SerialPort serialPort = new SerialPort("COM1", 9600, Parity.None, 8, StopBits.One); serialPort.Open(); ``` 请根据你的实际情况修改串口号、波特率等参数。 3. 组建Modbus RTU协议报文Modbus RTU协议报文由多个字节组成,包括设备地址、功能码、数据和校验等。根据Modbus协议规范,你可以使用字节数组来表示报文。 4. 通过串口发送报文。使用SerialPort对象的Write方报文发送到Modbus设备。例如: ```csharp byte[] message = new byte[]{ 0x01, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0A, 0xC5, 0xCD }; serialPort.Write(message, 0, message.Length); ``` 在这个例子中,我们发送了一个读取保持寄存器的功能码为3的请求。 5. 接收Modbus设备的响应。使用SerialPort对象的Read方从串口接收Modbus设备的响应。你可以根据Modbus协议规范解析接收到的字节数据。 ```csharp byte[] buffer = new byte[serialPort.BytesToRead]; serialPort.Read(buffer, 0, buffer.Length); ``` 在这个例子中,我们将接收到的字节数据存储在名为buffer的字节数组中。 6. 最后,记得关闭串口连接。 ```csharp serialPort.Close(); ``` 这就是使用C#组建Modbus RTU协议报文的基本步骤。当然,具体的实现还取决于你需要实现的Modbus功能和设备。你可能需要参考Modbus协议规范来了解更多细节,并根据具体情况进行适当的调整和处理。
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值