c语言指针,其实就是围绕着指针变量与取地址,读地址之间的故事。
计算机是一间大房子,里面有很多的房间,每一个房间都存放这不同的数据。指针变量就是,一间特别的房间,这个房间存放的数据,他并不是拿来记录各种计算机需要的数据,而是用来记录别的房间的门牌号。
指针变量:就是一块用于存放地址的变量
*:一种创建指针变量的操作,或者读取地址数据的操作
&:取一块数据的地址的操作
int i = 20;
int *p = UNLL;
P=&i;
*p=10;//即 i = 10
这就是,最基本的指针操作,创建一个整型变量i。创建一个整型指针p,将i的地址取出来交给p。这时候p存放的就是i的地址了,然后再用*p来操作地址上的数据。
但是,这是一种无意义的操作,使用指针是为了让程序更加高效,并不是八股文也不是炫技。接下来的指针参数,就可以说明。
void fun(int *p)
{
*p=10;
}
int main()
{
int i =20;
fun(&i);
printf("%d",i)
return 0;
}
在这个函数的的使用上,就可以直接修改,传入的参数,减少繁琐的变量赋值操作。在实际程序的编写上,常常用到。
在指针的使用上,需要理解的就是地址的概念。比如:
int p1[]={"abcdef"};
int p2[]={"abcdef"};
int *p3="abcdef";
int *p4="abcdef";
这里的变量一与变量二,地址是否一样?变量三与变量四,地址是否一样?
if(&p1==&p2)
{
//错误
}
if(p3==p4)
{
//正确
}
为什么,会出现这个情况呢?
这里,就引入了一个新的知识点,常量。对于计算机来说,“abcdef”这个变量,没有名字所以他会把它定义为一个常量,常量在计算机里,是没有必要定义二次的,所以他们只有一个地址。
指针数组
指针数组,指针在前,数组在后。说明,这是一个数组,一个存放指针的数组。
int p1[3]={1,2,3};
int p2[3]={4,5,6};
int p3[3]={7,8,9};
int *arr[3]={p1,p2,p3}
在int* arr[3]这个变量上,【】优先级高于*,所以他先定义了数组。这个数组里面存放着,int*。就是arr数组上面存放着三个整型指针。
而指针就是地址,p1即数组p1的首元素地址,p2,p3依次类推。
#include "stdio.h"
#include "stdlib.h"
int main(void)
{
int arr1[]={1,2,3,4,5};
int arr2[]={2,3,4,5,6};
int arr3[]={3,4,5,6,7};
int* parr[]={arr1,arr2,arr3};
char i=0;
for(i=0;i<3;i++)
{
static char j=0;
for(j=0;j<5;j++)
{
printf("%d ",*(parr[i]+j));
}
printf("\n");
}
return 0;
}
这一段程序,就是用指针操作,打印出了3个数组里的数据。