Java基础面试题

Java基础

1、面向对象和面向过程的区别
  • 面向过程:面向过程强调的是过程,通过一步一步的分析,从而解决问题。面向过程的性能比面向对象高。
  • 面向对象:面向对象强调的是具备某种行为的对象实例,通过对象去完成某种事情,易维护、易扩展和易复用,但是性能比面向过程更低。
2、JDK、JRE和JVM的关系
  • JDK:Java开发者工具包,包括了JRE和一些开发者工具如javac,javap
  • JRE:Java的运行时环境,包括JVM和一些核心类库
  • JVM:Java虚拟机,运行Java字节码文件的虚拟机,通过它实现Java跨平台性,一次编译,处处运行。
  • 总结:JDK = JRE + 开发者工具,如果只需要运行Java程序则只需要安装JRE即可。
3、重载和重写区别
区别点重载方法重写方法
发生范围同一个类中子类中
参数列表必须修改不能修改
返回值类型可修改不能修改
异常可修改抛出的异常大于等于父类
访问修饰符可修改大于等于父类
发生时期编译期运行期
4、String StringBuffer StringBuilder 的区别是什么? String 为什么是不可变的
  • 可变性:String类型底层是维护了一个fina修饰的字符数组,所以不可变,而StringBuffer和StringBuilder底层维护的是一个字符数组,并没有用final修饰,所以是可变的
  • 线程安全:StringBuffer是线程安全的,而StringBuilder不是线程安全的,
  • 使用总结:
    • 操作少量的数据:使用String
    • 单线程下操作大量数据使用Stringbuilder
    • 多线程下操作大量数据使用StringBuffer
5、接口和抽象类的区别
  • 接口是对行为的抽象,是一种行为规范,而抽象类是对对象的抽象,是一种模板设计。
  • 接口默认方法都是public的,java 8 之前接口中不能有实现的方法,之后可以有default修饰的默认方法实现
  • 接口可以多实现,抽象类只能继承一个,实现接口必须实现该接口声明的抽象方法,继承抽象类则需要实现它声明的抽象方法,或者定义为抽象类。
6、== 与 equals的区别
  • == :基本数据类型是比较两个数据类型数值是否相等,引用数据类型则比较的是引用地址是否相等
  • equals: 如果没有重写equals方法,默认调用Object中的equals方法,效果与==一样,如果重写了equals方法,则按重写的逻辑比较。
7、hashCode() 和equals() 相关规定
  • 两个对象相等,则hashCode一定相同
  • 两个对象相等,则调用equals方法返回true
  • 两个相同hashCode的对象不一定相等
  • 重写equals方法则必须重写hashCode方法
8、程序、进程和线程的关系
  • 程序:某一段语言编写的计算机指令集合,是一段静态的代码。
  • 进程:程序的一次执行过程,系统运行程序的基本单位,进程是动态的
  • 线程:线程与进程类似,线程是比进程更小的执行单位,是程序内部的一条执行路径,一个进程可以有多个线程。
9、线程的状态有哪些

Java中提供了6中线程状态

状态名称说明
NEW初始状态,线程对象被创建,还没有调用start方法
RUNNABLE运行状态,调用start方法,当获取到cpu调度时运行,没有cpu调度时为就绪状态
BLOCKED阻塞状态,表示当前线程阻塞,调用slepp方法
WAITING等待状态,调用wait()方法,需要其它线程唤醒notify
TIME_WAITING超时等待,在指定时间之后自行返回
TERMINATED终止状态,当前线程正常执行完毕,或者手动终止等
10、深拷贝和浅拷贝的区别
  • 深拷贝:对基本数据类型进行值传递,对引用数据类型,创建一个新对象,并复制其内容。
  • 浅拷贝:对基本数据类型进行值传递,对引用数据类型进行引用传递。
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