Java基础
1、面向对象和面向过程的区别
- 面向过程:面向过程强调的是过程,通过一步一步的分析,从而解决问题。面向过程的性能比面向对象高。
- 面向对象:面向对象强调的是具备某种行为的对象实例,通过对象去完成某种事情,易维护、易扩展和易复用,但是性能比面向过程更低。
2、JDK、JRE和JVM的关系
- JDK:Java开发者工具包,包括了JRE和一些开发者工具如javac,javap
- JRE:Java的运行时环境,包括JVM和一些核心类库
- JVM:Java虚拟机,运行Java字节码文件的虚拟机,通过它实现Java跨平台性,一次编译,处处运行。
- 总结:JDK = JRE + 开发者工具,如果只需要运行Java程序则只需要安装JRE即可。
3、重载和重写区别
区别点 | 重载方法 | 重写方法 |
---|---|---|
发生范围 | 同一个类中 | 子类中 |
参数列表 | 必须修改 | 不能修改 |
返回值类型 | 可修改 | 不能修改 |
异常 | 可修改 | 抛出的异常大于等于父类 |
访问修饰符 | 可修改 | 大于等于父类 |
发生时期 | 编译期 | 运行期 |
4、String StringBuffer 和 StringBuilder 的区别是什么? String 为什么是不可变的
- 可变性:String类型底层是维护了一个fina修饰的字符数组,所以不可变,而StringBuffer和StringBuilder底层维护的是一个字符数组,并没有用final修饰,所以是可变的
- 线程安全:StringBuffer是线程安全的,而StringBuilder不是线程安全的,
- 使用总结:
- 操作少量的数据:使用String
- 单线程下操作大量数据使用Stringbuilder
- 多线程下操作大量数据使用StringBuffer
5、接口和抽象类的区别
- 接口是对行为的抽象,是一种行为规范,而抽象类是对对象的抽象,是一种模板设计。
- 接口默认方法都是public的,java 8 之前接口中不能有实现的方法,之后可以有default修饰的默认方法实现
- 接口可以多实现,抽象类只能继承一个,实现接口必须实现该接口声明的抽象方法,继承抽象类则需要实现它声明的抽象方法,或者定义为抽象类。
6、== 与 equals的区别
- == :基本数据类型是比较两个数据类型数值是否相等,引用数据类型则比较的是引用地址是否相等
- equals: 如果没有重写equals方法,默认调用Object中的equals方法,效果与==一样,如果重写了equals方法,则按重写的逻辑比较。
7、hashCode() 和equals() 相关规定
- 两个对象相等,则hashCode一定相同
- 两个对象相等,则调用equals方法返回true
- 两个相同hashCode的对象不一定相等
- 重写equals方法则必须重写hashCode方法
8、程序、进程和线程的关系
- 程序:某一段语言编写的计算机指令集合,是一段静态的代码。
- 进程:程序的一次执行过程,系统运行程序的基本单位,进程是动态的
- 线程:线程与进程类似,线程是比进程更小的执行单位,是程序内部的一条执行路径,一个进程可以有多个线程。
9、线程的状态有哪些
Java中提供了6中线程状态
状态名称 | 说明 |
---|---|
NEW | 初始状态,线程对象被创建,还没有调用start方法 |
RUNNABLE | 运行状态,调用start方法,当获取到cpu调度时运行,没有cpu调度时为就绪状态 |
BLOCKED | 阻塞状态,表示当前线程阻塞,调用slepp方法 |
WAITING | 等待状态,调用wait()方法,需要其它线程唤醒notify |
TIME_WAITING | 超时等待,在指定时间之后自行返回 |
TERMINATED | 终止状态,当前线程正常执行完毕,或者手动终止等 |
10、深拷贝和浅拷贝的区别
- 深拷贝:对基本数据类型进行值传递,对引用数据类型,创建一个新对象,并复制其内容。
- 浅拷贝:对基本数据类型进行值传递,对引用数据类型进行引用传递。