Redis 源码解析(3)Hash

简介

Hash 是一个键值对(key - value)集合,其中 value 的形式如: value=[{field1,value1},…{fieldN,valueN}]。Hash 特别适合用于存储对象。

Hash 与 String 对象的区别如下图所示:

在这里插入图片描述

内部实现

Hash 类型的底层数据结构是由压缩列表或哈希表实现的:

  • 如果哈希类型元素个数小于 512 个(默认值,可由 hash-max-ziplist-entries 配置),所有值小于 64 字节(默认值,可由 hash-max-ziplist-value 配置)的话,Redis 会使用压缩列表作为 Hash 类型的底层数据结构;
  • 如果哈希类型元素不满足上面条件,Redis 会使用哈希表作为 Hash 类型的 底层数据结构。

/* Check the length of a number of objects to see if we need to convert a
 * ziplist to a real hash. 
 *
 * 对 argv 数组中的多个对象进行检查,
 * 看是否需要将对象的编码从 REDIS_ENCODING_ZIPLIST 转换成 REDIS_ENCODING_HT
 *
 * Note that we only check string encoded objects
 * as their string length can be queried in constant time. 
 *
 * 注意程序只检查字符串值,因为它们的长度可以在常数时间内取得。
 */
void hashTypeTryConversion(robj *o, robj **argv, int start, int end) {
    int i;

    // 如果对象不是 ziplist 编码,那么直接返回
    if (o->encoding != REDIS_ENCODING_ZIPLIST) return;

    // 检查所有输入对象,看它们的字符串值是否超过了指定长度
    for (i = start; i <= end; i++) {
        if (sdsEncodedObject(argv[i]) &&
            sdslen(argv[i]->ptr) > server.hash_max_ziplist_value)
        {
            // 将对象的编码转换成 REDIS_ENCODING_HT
            hashTypeConvert(o, REDIS_ENCODING_HT);
            break;
        }
    }
}
int hashTypeSet(robj *o, robj *field, robj *value) {
      /* Check if the ziplist needs to be converted to a hash table */
        // 检查在添加操作完成之后,是否需要将 ZIPLIST 编码转换成 HT 编码
        if (hashTypeLength(o) > server.hash_max_ziplist_entries) //长度大于512会将 ZIPLIST 编码转换成 HT 编码
            hashTypeConvert(o, REDIS_ENCODING_HT);
}

压缩链表

ziplist 是一个特殊双向链表,不像普通的双向链表使用前后指针关联在一起,它是存储在连续内存上的。list-ziplist只有值而hash-ziplist的键和值是相邻的。键和值相邻的推入ziplist。

        // 如果这不是更新操作,那么这就是一个添加操作
        if (!update) {
            /* Push new field/value pair onto the tail of the ziplist */
            // 将新的 field-value 对推入到 ziplist 的末尾
            zl = ziplistPush(zl, field->ptr, sdslen(field->ptr), ZIPLIST_TAIL);
            zl = ziplistPush(zl, value->ptr, sdslen(value->ptr), ZIPLIST_TAIL);
        }

在这里插入图片描述
其他的和list-ziplist差不多

哈希表

哈希表是一种保存键值对(key-value)的数据结构。

哈希表中的每一个 key 都是独一无二的,程序可以根据 key 查找到与之关联的 value,或者通过 key 来更新 value,又或者根据 key 来删除整个 key-value等等。

在讲压缩列表的时候,提到过 Redis 的 Hash 对象的底层实现之一是压缩列表。Hash 对象的另外一个底层实现就是哈希表。

哈希表优点在于,它能以 近似O(1) 的复杂度快速查询数据。怎么做到的呢?将 key 通过 Hash 函数的计算,就能定位数据在表中的位置,因为哈希表实际上是数组,所以可以通过索引值快速查询到数据。

但是存在的风险也是有,在哈希表大小固定的情况下,随着数据不断增多,那么哈希冲突的可能性也会越高。

解决哈希冲突的方式,有很多种。

Redis 采用了「链式哈希」来解决哈希冲突,在不扩容哈希表的前提下,将具有相同哈希值的数据串起来,形成链接起,以便这些数据在表中仍然可以被查询到。

接下来,详细说说哈希表。

/* This is our hash table structure. Every dictionary has two of this as we
 * implement incremental rehashing, for the old to the new table. */
/*
 * 哈希表
 *
 * 每个字典都使用两个哈希表,从而实现渐进式 rehash 。
 */
typedef struct dictht {
    
    // 哈希表数组
    dictEntry **table;

    // 哈希表大小
    unsigned long size;
    
    // 哈希表大小掩码,用于计算索引值
    // 总是等于 size - 1
    unsigned long sizemask;

    // 该哈希表已有节点的数量
    unsigned long used;

} dictht;

可以看到,哈希表是一个数组(dictEntry **table),数组的每个元素是一个指向「哈希表节点(dictEntry)」的指针。
在这里插入图片描述
哈希表节点的结构如下:

/*
 * 哈希表节点
 */
typedef struct dictEntry {
    
    // 键
    void *key;

    // 值
    union {
        void *val;
        uint64_t u64;
        int64_t s64;
    } v;

    // 指向下个哈希表节点,形成链表
    struct dictEntry *next;

} dictEntry;

dictEntry 结构里不仅包含指向键和值的指针,还包含了指向下一个哈希表节点的指针,这个指针可以将多个哈希值相同的键值对链接起来,以此来解决哈希冲突的问题,这就是链式哈希。

另外,这里还跟你提一下,dictEntry 结构里键值对中的值是一个「联合体 v」定义的,因此,键值对中的值可以是一个指向实际值的指针,或者是一个无符号的 64 位整数或有符号的 64 位整数。这么做的好处是可以节省内存空间,因为当「值」是整数或浮点数时,就可以将值的数据直接存在 dictEntry 结构里,无需再用一个指针指向实际的值,从而节省了内存空间。

Redis 采用了「链式哈希」的方法来解决哈希冲突。

不过,链式哈希局限性也很明显,随着链表长度的增加,在查询这一位置上的数据的耗时就会增加,毕竟链表的查询的时间复杂度是 O(n)。Redis并没有实现像java中hashmap类似的当剧烈的hash冲突出现时把节点转化为红黑树以降低查询时间。

要想解决这一问题,就需要进行 rehash,也就是对哈希表的大小进行扩展。

rehash会在后面单独讲。

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