Java虚拟机

本文详细解析了Java程序执行时内存的变化,重点介绍了虚拟机栈、堆和方法区的特点。栈用于存储方法执行的内存模型,特点是快速但空间有限;堆是存储对象和数组的地方,空间分配灵活但速度较慢;方法区存储类信息和常量。此外,还讨论了垃圾回收的基本原理和引用计数、可达性分析两种主要算法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

类执行的内存变化图

类在执行过程中内存变化我们主要关注栈(Stack)、堆(Heap)和方法区(Method Area)。一个程序在执行时会从main开始读取,我们就拿下面TestPersion为例,读取main()方法时,栈中就会形成main()的栈帧,其中形参args = null;然后往下读取创建一个对象new persion形成p1的内存地址,例如p1:ox11,虚拟机栈中也会形成Persion()栈帧,堆中也会开辟内存区域初始化数据,例如name = “ ”,age = 0,还有show()。方法区又形成Persion类的show()方法信息。当执行完Persion p1 = new Persion()后Persion()栈帧就会从栈中移出。
接下来执行5、6行的代码,p1对象变量就会重新赋值,name = “张三”,age = 24。当执行到p1.show()时 又会栈中形成show()的栈帧,执行完后show()栈帧又会从栈中移出。

public class Persion {
    String name;
    int age;

    public void show(){
        System.out.println("姓名: " + name + "年龄: " + age);
    }
}
public class TestPersion {
    public static void main(String[] args) {
        //创建p1对象
        Persion p1 = new Persion();
        p1.age = 24;
        p1.name = "张三";
        p1.show();

        //创建p2对象
        Persion p2 = new Persion();
        p2.age = 35;
        p2.name = "李四";
        p2.show();
    }
}

在这里插入图片描述

虚拟机栈、堆、方法区的特点

栈(Stack)的特点

1.栈描述的是方法执行的内存模型。每个方法被调用都会创建一个栈帧(储存局部变量、操作数、方法出口等 )。
2.栈的储存特性是是以“先进后出,后进先出 ”来实现的。
3.栈是由系统自动分配,速度快。栈是一个连续的内存空间
4.JVM每个线程创建一个栈,用于存放该线程执行的方法的信息
5.栈是线程私有,不能实现线程共享

堆(Heap)的特点

1.用于存储创建好对象和数组
2.堆是一个不连续的空间,分配空间是随机的和栈有所不同,分配灵活,但速度慢
3.JVM只有一个堆被所有的线程共享。

方法区(Method Area)的特点

1.方法区是JAVA虚拟机规范,可以有不同的实现。(a)JDK8是元数据空间和堆结合起来。
2.方法区其实也是堆,只是用于储存类、常量相关的信息
3.用来储存的是程序中永远不变或唯一的内容(类信息、静态变量、字符常量 )。
4.JVM中只有一个方法区被所有线程共享

垃圾回收算法原理及定义

定义

垃圾回收机制保证可以将“无用的对象”进行回收。无用的对象指的就是没有任何变量引用该对象。Java的垃圾回收器通过相关算法发现无用对象,并进行清除和整理。

相关算法

1、引用计数法
堆中每个对象都有一个引用计数。被引用一次,计数加1,被引用变量值变为null,则计数减1,直到计数为0,则表示变成无用对象。优点是算法简单,缺点是“循环引用的无用对象”无法别识别。
2、引用可达法(根搜索算法)
程序把所有的引用关系看作一张图,从一个节点GC ROOT开始,寻找对应的引用节点,找到这个节点以后,继续寻找这个节点的引用节点,当所有的引用节点寻找完毕之后,剩余的节点则被认为是没有被引用到的节点,即无用的节点。

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