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集合框架体系
Java 集合可分为 Collection 和 Map 两大体系:
-
Collection接口:用于存储一个一个的数据,也称
单列数据集合
。-
List子接口:用来存储有序的、可以重复的数据(主要用来替换数组,"动态"数组)
- 实现类:ArrayList(主要实现类)、LinkedList、Vector
-
Set子接口:用来存储无序的、不可重复的数据(类似于高中讲的"集合")
- 实现类:HashSet(主要实现类)、LinkedHashSet、TreeSet
-
-
Map接口:用于存储具有映射关系“key-value对”的集合,即一对一对的数据,也称
双列数据集合
。(类似于高中的函数、映射。(x1,y1),(x2,y2) —> y = f(x) )- HashMap(主要实现类)、LinkedHashMap、TreeMap、Hashtable、Properties
collection接口:
Collection接口
Collection 接口是 List和Set接口的父接口,该接口里定义的方法既可用于操作 Set 集合,也可用于操作 List 集合。
List
- 鉴于Java中数组用来存储数据的局限性,我们通常使用
java.util.List
替代数组 - List集合类中
元素有序
、且可重复
,集合中的每个元素都有其对应的顺序索引。
List接口主要实现类:ArrayList
- 本质上,ArrayList是对象引用的一个”变长”数组
- Arrays.asList(…) 方法返回的 List 集合,既不是 ArrayList 实例,也不是 Vector 实例。 Arrays.asList(…) 返回值是一个固定长度的 List 集合
List的实现类之二:LinkedList
对于频繁的插入或删除元素的操作,建议使用LinkedList类,效率较高。这是由底层采用链表(双向链表)结构存储数据决定的。
List的实现类之三:Vector
- 大多数操作与ArrayList相同,区别之处在于Vector是
线程安全
的。 - 在各种List中,最好把
ArrayList作为默认选择
。当插入、删除频繁时,使用LinkedList;Vector总是比ArrayList慢,所以尽量避免使用。
Set接口概述
- Set接口是Collection的子接口,Set接口相较于Collection接口没有提供额外的方法
- Set 集合不允许包含相同的元素,如果试把两个相同的元素加入同一个 Set 集合中,则添加操作失败。
- Set集合支持的遍历方式和Collection集合一样:foreach和Iterator。
- Set的常用实现类有:HashSet、TreeSet、LinkedHashSet。
HashSet
- HashSet 按 Hash 算法来存储集合中的元素,因此具有很好的存储、查找、删除性能。
- 不能保证元素的排列顺序
- HashSet 不是线程安全的
- 集合元素可以是 null
HashSet 集合判断两个元素相等的标准
:两个对象通过 hashCode()
方法得到的哈希值相等,并且两个对象的 equals()
方法返回值为true。
对于存放在Set容器中的对象,对应的类一定要重写hashCode()和equals(Object obj)方法,以实现对象相等规则。即:“相等的对象必须具有相等的散列码”。
HashSet集合中元素的无序性,不等同于随机性。这里的无序性与元素的添加位置有关。具体来说:我们在添加每一个元素到数组中时,具体的存储位置是由元素的hashCode()调用后返回的hash值决定的。导致在数组中每个元素不是依次紧密存放的,表现出一定的无序性。
HashSet中添加元素的过程:
-
第1步:当向 HashSet 集合中存入一个元素时,HashSet 会调用该对象的 hashCode() 方法得到该对象的 hashCode值,然后根据
hashCode
值,通过某个散列函数
决定该对象在 HashSet 底层数组中的存储位置
。 -
第2步:如果要在数组中存储的位置上没有元素,则直接添加成功。
-
第3步:如果要在数组中存储的位置上有元素,则继续比较:
- 如果两个元素的hashCode值不相等,则添加成功;
- 如果两个元素的hashCode()值相等,则会继续调用equals()方法:
- 如果equals()方法结果为false,则添加成功。
- 如果equals()方法结果为true,则添加失败。
第2步添加成功,元素会保存在底层数组中。
第3步两种添加成功的操作,由于该底层数组的位置已经有元素了,则会通过
链表
的方式继续链接,存储。
例题:
HashSet set = new HashSet();
Person p1 = new Person(1001,"AA");
Person p2 = new Person(1002,"BB");
set.add(p1);
set.add(p2);
p1.name = "CC";
set.remove(p1);
System.out.println(set);
set.add(new Person(1001,"CC"));
System.out.println(set);
set.add(new Person(1001,"AA"));
System.out.println(set);
//其中Person类中重写了hashCode()和equal()方法
分析:Person类中重写了hashCode()和equal()方法,set.add(p1);
set.add(p2);先算1001AA,1002BB的哈希值然后经过散列函数映射到其具体存储位置,假设其存储位置分别为T和M,此时存的是引用,p1.name = “CC”;将T位置元素值改为CC,set.remove(p1);此时根据1001CC寻找到存储位置K,K位置没东西,删不掉p1,set.add(new Person(1001,“CC”));用1001CC计算出其存储位置为G(T位置为1001与AA计算的位置),将其加入G位置,set.add(new Person(1001,“AA”));根据1001AA计算其位置为T位置,随后比较两个对象的equals方法,不一样,一个是1001CC一个是1001AA,随后插入到这个位置的链表上。
Set实现类之二:LinkedHashSet
- LinkedHashSet 是 HashSet 的子类,不允许集合元素重复。
- LinkedHashSet 根据元素的 hashCode 值来决定元素的存储位置,但它同时使用
双向链表
维护元素的次序,这使得元素看起来是以添加顺序
保存的。 - LinkedHashSet
插入性能略低
于 HashSet,但在迭代访问
Set 里的全部元素时有很好的性能。
Set实现类之三:TreeSet
-
TreeSet 是 SortedSet 接口的实现类,TreeSet 可以按照添加的元素的指定的属性的大小顺序进行遍历。
-
TreeSet底层使用
红黑树
结构存储数据。 -
TreeSet特点:不允许重复、实现排序(自然排序或定制排序)
-
TreeSet 两种排序方法:
自然排序
和定制排序
。默认情况下,TreeSet 采用自然排序。 -
自然排序
:TreeSet 会调用集合元素的 compareTo(Object obj) 方法来比较元素之间的大小关系,然后将集合元素按升序(默认情况)排列。- 如果试图把一个对象添加到 TreeSet 时,则该对象的类必须实现 Comparable 接口。
- 实现 Comparable 的类必须实现 compareTo(Object obj) 方法,两个对象即通过 compareTo(Object obj) 方法的返回值来比较大小。
-
定制排序
:如果元素所属的类没有实现Comparable接口,或不希望按照升序(默认情况)的方式排列元素或希望按照其它属性大小进行排序,则考虑使用定制排序。定制排序,通过Comparator接口来实现。需要重写compare(T o1,T o2)方法。- 利用int compare(T o1,T o2)方法,比较o1和o2的大小:如果方法返回正整数,则表示o1大于o2;如果返回0,表示相等;返回负整数,表示o1小于o2。
- 要实现定制排序,需要将实现Comparator接口的实例作为形参传递给TreeSet的构造器。
-
对于 TreeSet 集合而言,它判断
两个对象是否相等的唯一标准
是:两个对象通过compareTo(Object obj) 或compare(Object o1,Object o2)
方法比较返回值。返回值为0,则认为两个对象相等。
Map接口
Map 中的 key用Set来存放
,不允许重复
,即同一个 Map 对象所对应的类,须重写hashCode()和equals()方法
- key 和 value 之间存在单向一对一关系,即通过指定的 key 总能找到唯一的、确定的 value,不同key对应的
value可以重复
。value所在的类要重写equals()方法。 - key和value构成一个entry。所有的entry彼此之间是
无序的
、不可重复的
。
Map的主要实现类:HashMap
- HashMap是 Map 接口
使用频率最高
的实现类。 - HashMap是线程不安全的。允许添加 null 键和 null 值。
- 存储数据采用的哈希表结构,底层使用
一维数组
+单向链表
+红黑树
进行key-value数据的存储。与HashSet一样,元素的存取顺序不能保证一致。 - HashMap
判断两个key相等的标准
是:两个 key 的hashCode值相等,通过 equals() 方法返回 true。 - HashMap
判断两个value相等的标准
是:两个 value 通过 equals() 方法返回 true。
Map实现类之二:LinkedHashMap
- LinkedHashMap 是 HashMap 的子类
- 存储数据采用的哈希表结构+链表结构,在HashMap存储结构的基础上,使用了一对
双向链表
来记录添加元素的先后顺序
,可以保证遍历元素时,与添加的顺序一致。 - 通过哈希表结构可以保证键的唯一、不重复,需要键所在类重写hashCode()方法、equals()方法。
Map实现类之三:TreeMap
- TreeMap存储 key-value 对时,需要根据 key-value 对进行排序。TreeMap 可以保证所有的 key-value 对处于
有序状态
。 - TreeSet底层使用
红黑树
结构存储数据 - TreeMap 的 Key 的排序:
自然排序
:TreeMap 的所有的 Key 必须实现 Comparable 接口,而且所有的 Key 应该是同一个类的对象,否则将会抛出 ClasssCastException定制排序
:创建 TreeMap 时,构造器传入一个 Comparator 对象,该对象负责对 TreeMap 中的所有 key 进行排序。此时不需要 Map 的 Key 实现 Comparable 接口
- TreeMap判断
两个key相等的标准
:两个key通过compareTo()方法或者compare()方法返回0。
Map实现类之四:Hashtable
- Hashtable是Map接口的
古老实现类
,JDK1.0就提供了。不同于HashMap,Hashtable是线程安全的。 - Hashtable实现原理和HashMap相同,功能相同。底层都使用哈希表结构(数组+单向链表),查询速度快。
- 与HashMap一样,Hashtable 也不能保证其中 Key-Value 对的顺序
- Hashtable判断两个key相等、两个value相等的标准,与HashMap一致。
- 与HashMap不同,Hashtable 不允许使用 null 作为 key 或 value。
面试题:Hashtable和HashMap的区别:
HashMap:底层是一个哈希表(jdk7:数组+链表;jdk8:数组+链表+红黑树),是一个线程不安全的集合,执行效率高
Hashtable:底层也是一个哈希表(数组+链表),是一个线程安全的集合,执行效率低
HashMap集合:可以存储null的键、null的值
Hashtable集合,不能存储null的键、null的值
Hashtable和Vector集合一样,在jdk1.2版本之后被更先进的集合(HashMap,ArrayList)取代了。所以HashMap是Map的主要实现类,Hashtable是Map的古老实现类。
Hashtable的子类Properties(配置文件)依然活跃在历史舞台
Properties集合是一个唯一和IO流相结合的集合
Map实现类之五:Properties
- Properties 类是 Hashtable 的子类,该对象用于处理属性文件
- 由于属性文件里的 key、value 都是字符串类型,所以 Properties 中要求 key 和 value 都是字符串类型
- 存取数据时,建议使用setProperty(String key,String value)方法和getProperty(String key)方法