Spring中的设计模式

0.总览

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1. 工厂模式

口述:工厂就是造对象的,像Spring中的BeanFactory 和 ApplicationContext类使用工厂模式创建Bean对象,BeanFactory 是懒汉式的模式,ApplicationContext是饿汉式的模式,ApplicationContext扩展了BeanFactory 功能更多一些。

2. 单例模式

口述:spring中默认是创建的单例的对象,Spring底层通过ConcurrentHashMap来实现单例的,拿到beanName它会到这个map中去找,有的话就返回这个单例对象没有的话就创建放进去。

3. 代理模式

口述:代理模式其实就是AOP的核心把,AOP其实就是基于动态代理来实现的,代理的话其实有两种,jdk的动态代理和CGLib动态代理,如果说代理对象实现了接口的话AOP使用jdk的proxy创建代理对象来完成代理的这些操作把,其实就是invocationhander中的invoce方法,在方法执行前后呢加上我们想要增强呀这部分代理,这个的话就是jdk中的动态代理,如果代理对象没有实现接口的话会使用CGLib被代理对象的子类来完成代理操作。其实CGLib它使用了这种字节码编程的这种技术。

4. 模板模式

口述:其实spring中模板模式的话对应哪些Template结尾的这些类,都是使用的模板模式,其实就是父类它定义了骨架就像是一个模板,应该是怎么怎么样父类都定义好了,那子类的话根据不同的职责把就会重写父类中的相关方法

5. 策略模式

口述:策略模式的话其实就是解决这种if else大量的这个语句的难以维护缺点的,像平时的话策略多和工厂结合,根据什么什么参数我们选择什么什么策略,通过工厂来返回这个策略对象,那在spring中的话像resource就是策略模式的体现,使用resource接口来访问底层的接口。

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