计算机图形学实训教程(修订1)
第五章八卦的练习
第一步:
Shape s1 = new Ellipse2D.Double(0,0,100,100);
Shape s2 = new Rectangle(50,0,100,100);
输出为; g2.draw(s1); g2.draw(s2); (此时仅为观看图像作为参考用,观后务必删除,否则影响画面效果)
添加a1、a2对分别对s1、s2实例化
Area a1 = new Area(s1);
Area a2 = new Area(s2);
//圆形(a1)与矩形(a2)的集合
a1.intersect(a2);
//void intersect(Area a)//将此区域的形状设置为当前形状与指定区域形状的交集
g2.fill</