浏览器工作原理与实践笔记_Chapter2浏览器中的JavaScript执行机制

Chapter2浏览器中的JavaScript执行机制

07 | 变量提升:JavaScript代码是按顺序执行的吗?

变量提升

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所谓的变量提升,是指在 JavaScript 代码执行过程中,JavaScript 引擎把变量的声明部分和函数的声明部分提升到代码开头的“行为”。变量被提升后,会给变量设置默认值,这个默认值就是我们熟悉的 undefined。模拟变量提升示意图

Javascript代码执行流程

从概念的字面意义上来看,“变量提升”意味着变量和函数的声明会在物理层面移动到代码的最前面,正如我们所模拟的那样。但,这并不准确。实际上变量和函数声明在代码里的位置是不会改变的,而且是在编译阶段被 JavaScript 引擎放入内存中。也就是说,一段 JavaScript 代码在执行之前需要被 JavaScript 引擎编译,编译完成之后,才会进入执行阶段。JavaScript 的执行流程图

1. 编译阶段
showName()
console.log(myname)
var myname = '极客时间'
function showName() {
    console.log('函数 showName 被执行');
}

以这个代码为例,我们在上面分析的时候已经将它转换成了这个代码

// 变量提升部分
var myname = undefined;
function showName() {
    console.log('函数 showName 被执行');
}

// 可执行代码部分
showName()
console.log(myname)
myname = '极客时间'

请添加图片描述
从上图可以看出,输入一段代码,经过编译后,会生成两部分内容:执行上下文(Execution context)和可执行代码。

执行上下文是 JavaScript 执行一段代码时的运行环境,比如调用一个函数,就会进入这个函数的执行上下文,确定该函数在执行期间用到的诸如 this、变量、对象以及函数等。在执行上下文中存在一个变量环境的对象(VariableEnvironment),该对象中保存了变量提升的内容,比如myname和函数showName,都保存在该对象中。

// 变量环境对象
// VariableEnvironment:
     myname -> undefined, 
     showName ->function : {console.log(myname)

再来看这个代码

showName()
console.log(myname)
var myname = '极客时间'
function showName() {
    console.log('函数 showName 被执行');
}
  • 第一行第二行:可执行代码,js引擎不处理
  • 第三行:var声明的,js引擎在VariableEnvironment中创建一个名为myname的属性,并使用undefined对其初始化
  • 第四行:js引擎发现了一个通过 function 定义的函数,所以它将函数定义存储到堆 (HEAP)中,并在环境对象中创建一个 showName 的属性,然后将该属性值指向堆中函数的位置
    然后我们的VariableEnvironment就生成完毕了。
2.执行阶段

JavaScript 引擎开始执行“可执行代码”,按照顺序一行一行地执行。

  • 当执行到showName函数时,js引擎就在VariableEnvironment中查找该函数。因为VariableEnvironment中存在该函数的引用,所以js引擎就开始执行这个函数,并且输出“函数 showName 被执行”结果。
  • 接下来打印“myname”信息,JavaScript 引擎继续在变量环境对象中查找该对象,由于变量环境存在 myname 变量,并且其值为 undefined,所以这时候就输出 undefined。
  • 接下来执行第 3 行,把“极客时间”赋给 myname 变量,赋值后变量环境中的 myname 属性值改变为“极客时间”,变量环境如下所示:
VariableEnvironment:
     myname -> " 极客时间 ", 
     showName ->function : {console.log(myname)
代码中出现相同的变量或者函数怎么办?
function showName() {
    console.log('极客邦');
}
showName();
function showName() {
    console.log('极客时间');
}
showName(); 
  • 编译阶段:遇到了第一个 showName 函数,会将该函数体存放到变量环境中。接下来是第二个 showName 函数,继续存放至变量环境中,但是变量环境中已经存在一个 showName 函数了,此时,第二个 showName 函数会将第一个 showName 函数覆盖掉。这样变量环境中就只存在第二个 showName 函数了。
  • 执行阶段:先执行第一个 showName 函数,但由于是从变量环境中查找 showName 函数,而变量环境中只保存了第二个 showName 函数,所以最终调用的是第二个函数,打印的内容是“极客时间”。第二次执行 showName 函数也是走同样的流程,所以输出的结果也是“极客时间”。

综上所述,一段代码如果定义了两个相同名字的函数,那么最终生效的是最后一个函数。

我们现在已经知道了,当一段代码被执行时,JavaScript 引擎先会对其进行编译,并创建执行上下文。那么,哪些情况下代码才算是“一段”代码,才会在执行之前就进行编译并创建执行上下文呢?

  1. 当 JavaScript 执行全局代码的时候,会编译全局代码并创建全局执行上下文,而且在整个页面的生存周期内,全局执行上下文只有一份。
  2. 当调用一个函数的时候,函数体内的代码会被编译,并创建函数执行上下文,一般情况下,函数执行结束之后,创建的函数执行上下文会被销毁。
  3. 当使用 eval 函数的时候,eval 的代码也会被编译,并创建执行上下文。

总结

  • JavaScript 代码执行过程中,需要先做变量提升,而之所以需要实现变量提升,是因为 JavaScript 代码在执行之前需要先编译
  • 在编译阶段,变量和函数会被存放到变量环境中,变量的默认值会被设置为 undefined;在代码执行阶段,JavaScript 引擎会从变量环境中去查找自定义的变量和函数。
  • 如果在编译阶段,存在两个相同的函数,那么最终存放在变量环境中的是最后定义的那个,这是因为后定义的会覆盖掉之前定义的。

08 | 调用栈:为什么JavaScript代码会出现栈溢出?

栈溢出的错误
那为什么会出现这种错误呢?这就涉及到了调用栈的内容。调用栈是用来管理函数调用关系的一种数据结构。

什么是函数调用

函数调用就是运行一个函数

var a = 2
function add(){
var b = 10
return  a+b
}
add()

全局执行上下文

  • 首先,从全局执行上下文中,取出 add 函数代码。
  • 其次,对 add 函数的这段代码进行编译,并创建该函数的执行上下文和可执行代码。
  • 最后,执行代码,输出结果。
    请添加图片描述
    所以,当执行到add函数的时候,我们就有了两个执行上下文,全局执行上下文和 add 函数的执行上下文。也就是说在执行 JavaScript 时,可能会存在多个执行上下文,那么 JavaScript 引擎是如何管理这些执行上下文的呢?

答案是通过一种叫栈的数据结构来管理的。

什么是 JavaScript 的调用栈

JavaScript 引擎是利用栈来管理执行上下文的。在执行上下文创建好后,JavaScript 引擎会将执行上下文压入栈中,通常把这种用来管理执行上下文的栈称为执行上下文栈,又称调用栈。

var a = 2
function add(b,c){
  return b+c
}
function addAll(b,c){
var d = 10
result = add(b,c)
return  a+result+d
}
addAll(3,6)

第一步,创建全局上下文,并将其压入栈底。请添加图片描述
全局执行上下文压入到调用栈后,JavaScript 引擎便开始执行全局代码了。首先会执行 a=2 的赋值操作,执行该语句会将全局上下文变量环境中 a 的值设置为 2。设置后的全局上下文的状态如下图所示:请添加图片描述
第二步是调用 addAll 函数。当调用该函数时,JavaScript 引擎会编译该函数,并为其创建一个执行上下文,最后还将该函数的执行上下文压入栈中请添加图片描述
然后js引擎开始进入代码执行阶段。d=10,然后把d改成10;
第三步 当执行到 add 函数调用语句时,同样会为其创建执行上下文,并将其压入调用栈,请添加图片描述
当 add 函数返回时,该函数的执行上下文就会从栈顶弹出,并将 result 的值设置为 add 函数的返回值,也就是 9。

紧接着 addAll 执行最后一个相加操作后并返回,addAll 的执行上下文也会从栈顶部弹出,此时调用栈中就只剩下全局上下文了。
最终如下图所示:

addAll 函数执行结束时的调用栈

总结

  • 每调用一个函数,JavaScript 引擎会为其创建执行上下文,并把该执行上下文压入调用栈,然后 JavaScript 引擎开始执行函数代码。
  • 如果在一个函数 A 中调用了另外一个函数 B,那么 JavaScript 引擎会为 B 函数创建执行上下文,并将 B 函数的执行上下文压入栈顶。
  • 当前函数执行完毕后,JavaScript 引擎会将该函数的执行上下文弹出栈。
  • 当分配的调用栈空间被占满时,会引发“堆栈溢出”问题。

09 | 块级作用域:var缺陷以及为什么要引入let和const?

var缺陷:

  1. 变量容易在不被察觉的情况下被覆盖掉
var myname = " 极客时间 "
function showName(){
  console.log(myname); //undefined
  if(0){
   var myname = " 极客邦 "
  }
  console.log(myname);
}
showName()

因为在函数执行过程中,JavaScript 会优先从当前的执行上下文中查找变量,由于变量提升,当前的执行上下文中就包含了变量 myname,而值是 undefined,所以获取到的 myname 的值就是 undefined。
2. 本应销毁的变量没有被销毁

function foo(){
  for (var i = 0; i < 7; i++) {
  }
  console.log(i);   //7
}
foo()

在创建执行上下文阶段,变量 i 就已经被提升了,所以当 for 循环结束之后,变量 i 并没有被销毁。

JavaScript 是如何支持块级作用域的

在同一段代码中,ES6 是如何做到既要支持变量提升的特性,又要支持块级作用域的呢?

function foo(){
    var a = 1
    let b = 2
    {
      let b = 3
      var c = 4
      let d = 5
      console.log(a)
      console.log(b)
    }
    console.log(b) 
    console.log(c)
    console.log(d)
}   
foo()              

首先是编译并创建执行上下文。
刚执行时 foo 函数的执行上下文

  • 函数内部通过var声明的变量,在编译阶段全被存放在变量环境里面了。
  • 函数内部通过let声明的变量,在编译时会被存放到语法环境中。
  • 在函数的作用域内部,通过 let 声明的变量并没有被存放到词法环境中。
    第二步继续执行代码 执行 foo 函数内部作用域块时的执行上下文
    当进入函数的作用域块时,作用域块中通过let声明的变量,会被存放在词法环境的一个单独的区域中,这个区域中的变量并不影响作用域块外面的变量,比如在作用域外面声明了变量 b,在该作用域块内部也声明了变量 b,当执行到作用域内部时,它们都是独立的存在。
    词法环境内部其实也是一个栈。栈底是函数最外层的变量。当进入了一个作用域块后,就会把这个作用域块内部的变量压到栈顶。当作用域执行完成之后,该作用域的信息就会从栈顶弹出,这就是词法环境的结构。
    在执行的时候会先找词法环境,沿着栈顶向下查询,如果找到了就直接返回,没找到就去变量环境里面找。请添加图片描述
    当作用域块执行结束之后,其内部定义的变量就会从词法环境的栈顶弹出,最终执行上下文如下图所示:请添加图片描述

10 | 作用域链和闭包 :代码中出现相同的变量,JavaScript引擎是如何选择的?

function bar() {
    console.log(myName)
}
function foo() {
    var myName = " 极客邦 "
    bar()
}
var myName = " 极客时间 "
foo()

作用域链

在每个执行上下文的变量环境中,都包含了一个外部引用,用来指向外部的执行上下文,我们把这个外部引用称为outer
带有外部引用的调用栈示意图
bar函数和foo函数的outer都是指向全局上下文的,那么如果在bar/foo函数中使用了外部变量,那么js引擎就会去全局执行上下文中查找。这个查找的链条就成为作用域链。

词法作用域

词法作用域就是指作用域是由代码中函数声明的位置来决定的,所以词法作用域是静态的作用域,通过它就能够预测代码在执行过程中如何查找标识符。

词法作用域
整个词法作用域链的顺序是:foo 函数作用域—>bar 函数作用域—>main 函数作用域—> 全局作用域。

回看开头那段代码,foo函数和bar函数声明的位置,他们的上级作用域都是全局作用域,所以如果 foo 或者 bar 函数使用了一个它们没有定义的变量,那么它们会到全局作用域去查找。也就是说,词法作用域是代码阶段就决定好的,和函数是怎么调用的没有关系。

闭包

function foo() {
    var myName = " 极客时间 "
    let test1 = 1
    const test2 = 2
    var innerBar = {
        getName:function(){
            console.log(test1)
            return myName
        },
        setName:function(newName){
            myName = newName
        }
    }
    return innerBar
}
var bar = foo()
bar.setName(" 极客邦 ")
bar.getName()
console.log(bar.getName())

执行到 return bar 时候的调用栈
根据词法作用域的规则,内部函数 getName 和 setName 总是可以访问它们的外部函数 foo 中的变量,所以当 innerBar 对象返回给全局变量 bar 时,虽然 foo 函数已经执行结束,但是 getName 和 setName 函数依然可以使用 foo 函数中的变量 myName 和 test1。所以当 foo 函数执行完成之后,其整个调用栈的状态如下图所示:
闭包的产生过程
当foo函数执行完毕后,执行上下文就从栈顶弹出了,但是因为setname和getname方法中使用了foo函数内部的变量myname和test1,所以这两个变量依然保存在内存中。这像极了 setName 和 getName 方法背的一个专属背包,无论在哪里调用了 setName 和 getName 方法,它们都会背着这个 foo 函数的专属背包。除了 setName 和 getName 函数之外,其他任何地方都是无法访问该背包的,我们就可以把这个背包称为 foo 函数的闭包

闭包是怎么回收的

  • 引用闭包的函数是全局变量
    如果引用闭包的函数是一个全局变量,那么闭包会一直存在直到页面关闭;但如果这个闭包以后不再使用的话,就会造成内存泄漏。
  • 引用闭包的函数是局部变量
    等函数销毁后,在下次 JavaScript 引擎执行垃圾回收时,判断闭包这块内容如果已经不再被使用了,那么 JavaScript 引擎的垃圾回收器就会回收这块内存。

所以如果该闭包会一直使用,那么它可以作为全局变量而存在;但如果使用频率不高,而且占用内存又比较大的话,那就尽量让它成为一个局部变量。

11 | this:从JavaScript执行上下文的视角讲清楚this

执行上下文中的 this
this是和执行上下文绑定的,每个执行上下文种都有一个this。
执行上下文有三种,全局执行上下文、函数执行上下文和eval执行上下文,所以对应的this也就只有这三种——全局执行上下文中的 this、函数中的 this 和 eval 中的 this。

全局执行上下文中的 this

指向window
这也是this和作用域链的唯一交点,作用域链的最底端包含了 window 对象,全局执行上下文中的 this 也是指向 window 对象。

函数执行上下文中的 this

function foo(){
	console.log(this) // window
}
foo()

怎么设置执行上下文中的this指向其他对象呢?
1.通过函数的call/apply/bind方法设置
let bar = {
 myname: 'jxx',
 test: '123'
}

function foo() {
 this.myname = 'jys'
 console.log(this);
 console.log(this === bar);
}
foo.call(bar); // { myname: 'jys', test: '123' }  true
foo.apply(bar) // { myname: 'jys', test: '123' }  true
foo.bind(bar)() // { myname: 'jys', test: '123' } true
2. 通过对象调用方法设置
var myObj = {
  name: "jxx",
  showThis: function () {
    console.log(this === myObj)
  }
}
myObj.showThis() // true

使用对象来调用其内部的一个方法,该方法的 this 是指向对象本身的。

3. 通过构造函数中设置
function CreateObj() {
  this.name = "jxx"
  console.log(this === CreateObj)
}
var myObj = new CreateObj() // false

在执行new CreateObj()时,js引擎进行了如下操作:

var tempObj = {}
CreateObj.call(tempObj)
return tempObj
  1. 当函数作为对象的方法调用时,函数中的this就是该对象。
  2. 当函数被正常调用时,在严格模式下,this值是undefined,非严格模式下this指向的是全局对象window
  3. 嵌套函数中的 this不会继承外层函数的this值。
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