vector中emplace_back和push_back的区别

在 C++ 中,vector 是一个非常常用的容器,它可以存储任何类型的对象。其中,emplaceback 和 pushback 都是 vector 容器中插入元素的方法。
emplace_back 是 C++11 新增的一个成员函数,用于在 vector 的尾部插入一个新的元素,其语法如下:

template< class... Args >
void emplace_back( Args&&... args );

该函数接受可变数量的参数,它们用于构造新元素的值。对于每个参数,都会调用该参数类型的构造函数来创建新元素。因此,使用 emplace_back 可以避免创建元素的额外对象,从而提高代码执行效率。
相比之下,push_back 函数接受一个对象作为参数,将该对象的副本插入 vector 的尾部,其语法如下:

void push_back(const T& value);
void push_back(T&& value);

其中,第一个重载将 value 的副本作为左值插入 vector,而第二个重载则将 value 的右值插入 vector,可以用于移动语义。
因此,可以得出 emplaceback 和 pushback 的区别如下:

对于构造元素所需的参数数量,emplaceback 比 pushback 更加灵活。emplaceback 支持任意数量的参数,而 pushback 只接受一个对象作为参数。
emplaceback 构造新元素时,直接在 vector 中分配空间并进行对象构造,而 pushback 则是先在栈上创建一个临时对象,再将该对象的副本插入 vector 中。因此,使用 emplace_back 可以减少创建不必要的临时对象,提高程序的效率。

在实际编程中,应优先考虑使用 emplaceback,仅当必须将已有对象插入到 vector 中时,才使用 pushback。

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