在AndroidViewModel中,使用SavedStateHandle和Sharedpreferences让ViewModel访问全局资源

本文介绍了如何在Android应用中结合使用ViewModel的SavedStateHandle和SharedPreferences来实现全局资源的访问。首先在build.gradle中启用DataBinding,然后创建一个继承AndroidViewModel的类,通过构造方法检查SavedStateHandle中的数据,如果没有则从SharedPreferences加载。接着在MainActivity中设置DataBinding的生命周期owner,确保LiveData的数据更新能反映到UI。最后,在onPause方法中保存数据,确保状态的持久化。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.使用DataBinding在build.gradle中添加

android {
   
    ...
    ...
    ...
    dataBinding {
   
        enabled true
    }
}

2.创建一个类继承AndroidViewModel,并创建构造方法

public class MainViewModelLiveData extends AndroidViewModel {
   
    private SavedStateHandle mSavedStateHandle;
    private static final String KEY = "key";
    private static final String NUM = "num";

    public MainViewModelLiveData(@NonNull Application application, SavedStateHandle savedStateHandle) {
   
        super(application);
        mSavedStateHandle = savedStateHandle;
        if (!mSavedStateHandle.contains(KEY)) {
   
            load();
        }
    }

    public MutableLiveData<Integer> getNum() {
   
        return mSavedStateHandle.getLiveData(KEY);
    }

    public void load() {
   
        SharedPreferences sharedPreferences = getApplication().getSharedPreferences(NUM, Context.MODE_PRIVATE);
        int i = sharedPreferences.getInt(KEY, 0);
        mSavedStateHandle.set(KEY, i
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