C++学习一--从C到C++

一、从C到C++

  1、语法升级

    引用

C++的函数使用 类型+& 代替 类型+*的作用

例如

void swp(int &a, int &b)
{
	a++;
	b++;
}

int main()
{
	int c = 0;
	int d = 0;
	swp(c, d);
}

c与d的值变为 1;


    默认参数

函数参数可以设定默认值

例如:

void debug(const char *ptr = "---------------")
{
	printf("%s\n", ptr);
}

int main()
{
	debug();
	debug("hello");
	debug("world");
}

    函数重载

函数可以使用相同的名称,但参数必须不同

例如:

int  cmp(int  data1, int  data2 );  
int  cmp(const char *str1, const char *str2);

    堆内存

使用 new 创建内存,使用 delete 注销内存

例如:

	char *p = new char[20];
	delete []p;

	int *q = new int;
	delete q;

  2、概念与思想升级(了解)

面向对象的编程

  • 名字空间: namespace NAME1{ }
  • 类:class
  • 类、对象、封装,继承、组合等

C++也可以进行面向过程的编程,但是更适合面向对象的编程


二、类与对象

  1、类的声明

class 类名
{ 
private:        //只能在类内部使用,外部无法调用
	私有的数据;
	成员函数;
public:        //可以在内外部调用
	公用的数据;    
	成员函数;
protected:
	保护的数据;
	成员函数
};

例如:

#include <stdio.h>

class A
{
public:
	void show()
	{
		printf("xxxxxxxxxxxxx\n");
	}

	void setdata(int data)  //类的函数内部实现
	{
		a = data;  //私有成员类的内部使用
	}

	int getdata(void);
private:
	int a;
};

int A::getdata(void)  //类的函数外部实现
{
	return a;
}

int main()
{
	A x;   //创建对象

	x.setdata(100);  //成员是公共部分可以调用
	//x.a = 100;  //成员是私有部分,无法调用

	printf("%d\n", x.getdata() );

	x.show();
}

  2、成员函数

  • 构造函数(类创建时,自动调用)
  • 析构函数(类注销时,自动调用)
  • 普通成员函数(函数)

例如:

class A
{
public:
	A()  //默认构造函数,没有时自动创建但是什么也不会做
	{
		printf("A()\n");
		p = new char[10];
		strcpy(p, "hello");

		printf("p: %s\n", p);
		printf("p: %s\n", this->p);
		//函数参数名字与类成员变量名字相同,采用this表示类成员变量
	}
	
	A(int a) //带参数构造函数,默认构造函数没写时,必须使用带参数构造函数
	{

	}
	
	A(const A &x)  //拷贝构造函数,新建对象并被复制时自动调用,只进行复制时不会调用
	{
		printf("A(const A &x)\n");
		p = new char[10];
		strcpy(p, x.p);	
	}

	~A()  //析构函数
	{
		printf("~A()\n");
		delete [] p;
	}

private:
	char *p;
};

int main()
{
	A x;
	
	A y = x;  
//对象复制,只复制数据与内容,不会调用默认构造函数与带参数构造函数

	A a(10); //显式传参
	A b = 10; //隐式传参,效果同上
}

  3、常成员、常对象

const 数据成员只在某个对象生存期内是常量,而对于整个类而言却是可变的

C++推荐const而不用#define

例如:

//常数据成员(构造函数初始化表赋值)
class A
{
public:  
	A():x(100) 
	{
	 
	}
	const int x;
}
常成员函数
void  func() const;
常对象
const A a;

  4、静态成员

成员属于类,不属于对象

例如:

//静态成员的申明
static int x;
static const int x = 10; 
//静态数据成员初始化
//类外: static int  A::x = 10;
//静态成员函数
static void func(); //能访问静态成员
//调用方法 A::func();
class A{
public:
	static void func(void)
	{
		printf("xxxxxxxxx\n");
	}

	static int data;
};

int A::data = 10;

int main()
{
	A a;
	a.func();
	A::func();

	A x;
	x.data = 100;
	printf("x.data = %d\n", x.data);

	A::data = 1000;

	printf("x.data = %d\n", x.data);
}

  5、友元

申明为 友元 可以调用类中的成员

  • 友元类
    friend class B;
  • 友元函数
    friend void func();
  • 友元成员函数
    friend void B::func();

例如:

class A;
class B
{
public:
	void printfA(A &x);	
};

class A
{
public:
	A()
	{
		x = 100;
	}
//	friend class B;
	friend void B::printfA(A &x);
private:
	int x;
};

void B::printfA(A &x)
{
	printf("%d\n", x.x);
}

int main()
{
	B b;
	b.printfA(a);
}

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