装饰模式-结构型模式

目录

1.定义

2.模式的结构与实现

3.优缺点 

5.使用场景 

6.模式简化

7. 实例:咖啡店


1.定义

装饰模式是属于结构型模式在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态地给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰模式比生成子类更为灵活。

2.模式的结构与实现

  • 抽象构件角色(Component):

       给出一个抽象接口,可以给这些对象动态地添加职责

  • 具体构件角色(Concrete Component)

       一个将要接收附加责任的类

  • 装饰角色(Decorator):

       持有一个构件(Component)对象的实例,并实现一个与抽象构件接口一致的接口

  • 具体装饰角色(ConcreteDecorator):

       负责给构件对象添加上附加的责任

public class Decorator extends Component {
	protected Component component;
	
	public void SetComponent(Component){
		this.component = component;
	}
	
	@Override
    public void Operation(){   //实际执行的是component的方法
		if(component!=null)
			component.Operation();
	}
}
public class ConcreteDecorator extends Decorator {

	@Override
    public void Operation(){   //先运行component的方法,再调用自己的方法
		super.Operation();
		myOperation();
	}
	
	public void myOperation(){
		
	}
}
/*
多态存在的三个必要条件
继承:要有继承关系,子类继承父类;
重写:子类要重写父类的方法;
父类引用指向子类对象。
*/

3.优缺点 

优点:

  • Decorator模式与继承关系的目的都是要扩展对象的功能,但是Decorator可以提供比继承更多的灵活性
  • 通过使用不同的具体装饰类以及这些装饰类的排列组合,设计师可以创造出很多不同行为的组合

缺点: 

  • 更加多的复杂性

 

  • 装饰对象和真实对象有相同的接口。这样客户端对象就能以和真实对象相同的方式和装饰对象交互

  • 装饰对象包含一个真实对象的引用

  • 装饰对象接受所有来自客户端的请求。它把这些请求转发给真实的对象

  • 装饰对象可以在转发这些请求以前或以后增加一些附加功能

 5.使用场景 

  1. 需要扩展一个类的功能,或给一个类添加附加职责。
  2. 需要动态的给一个对象添加功能,这些功能可以再动态的撤销。
  3. 需要增加由一些基本功能的排列组合而产生的非常大量的功能,从而使继承关系变的不现实。
  4. 当不能采用生成子类的方法进行扩充时。一种情况是,可能有大量独立的扩展,为支持每一种组合将产生大量的子类,使得子类数目呈爆炸性增长。另一种情况可能是因为类定义被隐藏,或类定义不能用于生成子类
  5. java IO 流是典型的装饰模式。

 6.模式简化

  • 如果只有一个ConcreteComponent类而没有抽象的Component接口时,可以让Decorator继承ConcreteComponent
  • 如果只有一个ConcretDecorator类时,可以将Decorator和ConcreteDecorator合并

7. 实例:咖啡店

8. 实例:复杂的奖金问题

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