简单工厂模式-创建型设计模式

目录

1.简单工厂模式本质:选择实现

2.简单工厂模式定义

3.模式的结构与实现

4.优缺点:

5.使用场景

6.具体实例:制作计算器(加减乘除)


1.简单工厂模式本质:选择实现

2.简单工厂模式定义

     简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法(Static Factory Method)模式,但不属于23种GOF设计模式之一。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式,可以理解为是不同工厂模式的一个特殊实现。

3.模式的结构与实现

  • 工厂角色(Factory):

        负责实现创建所有实例的内部逻辑,工厂类可以直接被外界直接调用,创建所需的Product产品对象。

  • 抽象产品(Product):

       是简单工厂创建的所有对象的父类,负责描述所有实例共有的抽象类。

  • 具体产品(ConcreteProduct):

       是简单工厂模式的创建目标,所有创建的对象都是充当这个角色的某个具体类的实例。 

4.优缺点:

优点:

  • 工厂类是整个模式的关键.包含了必要的逻辑判断,根据外界给定的信息,决定究竟应该创建哪个具体类的对象
  • 有利于整个软件体系结构的优化(外界可以从直接创建具体产品对象的尴尬局面摆脱出来,仅仅需要负责“消费”对象就可以了。而不必管这些对象究竟如何创建及如何组织的.明确了各自的职责和权利)
  • 这些缺点在工厂方法模式中得到了一定的克服。

缺点:

  • 违反了单一职责原则(由于工厂类集中了所有实例的创建逻辑,将全部创建逻辑集中到了一个工厂类中;它所能创建的类只能是事先考虑到的,如果需要添加新的类,则就需要改变工厂类了)
  • 对系统的维护和扩展非常不利(当系统中的具体产品类不断增多时候,可能会出现要求工厂类根据不同条件创建不同实例的需求。这种对条件的判断和对具体产品类型的判断交错在一起,很难避免模块功能的蔓延)
public class Factory {
    public static Product creatProduct(String choose){  
    //根据外界给定的信息(choose),决定究竟应该创建哪个具体类的对象
     Product product = null;
     switch(choose)      //违反了单一职责原则,对系统的维护和扩展非常不利
     {
       case 1:
           product = new ConcreteProduct1();
           break;
       case 2:
           product = new ConcreteProduct2();  
           break;
       case 3:
           product = new ConcreteProduct3();
           break;
       case 4:
           product = new ConcreteProduct4();
           break;
     }
     return product;
    }
}

5.使用场景

1.工厂类负责创建的对象比较少。

2.客户只知道传入工厂类的参数,对于如何创建对象(逻辑)不关心。

3.由于简单工厂很容易违反单一职责原则,因此一般只在很简单的情况下应用。

6.具体实例:制作计算器(加减乘除)

 运算类:

public abstract class Operation {
   private double number1 = 0;
   private double number2 = 0;
   
   //get与set方法

   public double GetResult() throws Exception 
   {
     double result = 0;
     return result;
  }
}

加法类:

public class OperationAdd extends Operation {

   public double GetResult()   //重载父类
   {
    double result = 0;
    result = getNumber1() + getNumber2();
    return result;
   }
}

减法类,乘法类,除法类类似

工厂类:

public class OperationFactory {

    public static Operation creatOperate(String operate){     //选择构造
     Operation oper = null;
     switch(operate)            
     {
       case"+":
           oper = new OperationAdd();
           break;
       case"-":
           oper = new OperationSub();
           break;
       case"*":
           oper = new OperationMul();
           break;
       case"/":
           oper = new OperationDiv();
           break;
     }
     return oper;
    }
}

客户端:

import java.util.Scanner;
public class OperationTest {
public static void main(String[] args) throws Exception {
   Scanner cin=new Scanner(System.in);
   
   System.out.print("请输入符号");
   String flag=cin.next();
   
   System.out.print("请输入两个数");
   double number1=cin.nextDouble();
   double number2=cin.nextDouble();
   cin.close();
    
   Operation oper=null;
   oper=OperationFactory.creatOperate(flag);
   oper.setNumber1(number1);
   oper.setNumber2(number2);
   double result=oper.GetResult();
   System.out.print(result);
  }
}

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