UE GamePlay框架(二) GameMode、GameState
(3)GameMode只在Server存在(单机游戏也是Server),对于已经连接上Server的Client来说,因为游戏的状态都是由Sever决定的,Client只是负责展示,所以Client上是没有GameMode的,但是有LevelScriptActor,所以GameMode里不要写Client特定相关的逻辑。(2)组合上,GameMode是可以应用在不同的Level的,所以通用的玩法应该放在GameMode里。(6)AGameModeBase->针对单机,AGameMode->针对多人联机。
原创
2022-12-13 15:27:01 ·
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