一、static关键字
1、
使用范围:
在
Java
类中,可用
static
修饰
属性、方法
、
代码块
2、被修饰后的成员具备以下特点:
- 随着类的加载而加载
- 优先于对象存在
- 修饰的成员,被所有对象所共享
- 访问权限允许时,可不创建对象,直接被类调用
3、应用实例
class Person {
private int id;
public static int total = 0;
public Person() {
total++;
id = total; }
public static void main(String args[]){
Person Tom=new Person();
Tom.id=0;
total=100; // 不用创建对象就可以访问静态成员
} }
public class StaticDemo {
public static void main(String args[]) {
Person.total = 100; // 不用创建对象就可以访问静态成员
//访问方式:类名.类属性,类名.类方法
System.out.println(Person.total);
Person c = new Person();
System.out.println(c.total); //输出101
}}
二、代码块
1、 代码块(或初始化块)的作用: 对Java类或对象进行初始化
2、 代码块(或初始化块)的分类:
- 一个类中代码块若有修饰符,则只能被static修饰,称为静态代码块
- (static block),没有使用static修饰的,为非静态代码块。
- static代码块通常用于初始化static的属性
3、
静态代码块:用
static
修饰的代码块
- 可以有输出语句。
- 可以对类的属性、类的声明进行初始化操作。
- 不可以对非静态的属性初始化。即:不可以调用非静态的属性和方法。
- 若有多个静态的代码块,那么按照从上到下的顺序依次执行。
- 静态代码块的执行要先于非静态代码块。
- 静态代码块随着类的加载而加载,且只执行一次。
4、
非静态代码块:没有
static
修饰的代码块
- 可以有输出语句。
- 可以对类的属性、类的声明进行初始化操作。
- 除了调用非静态的结构外,还可以调用静态的变量或方法。
- 若有多个非静态的代码块,那么按照从上到下的顺序依次执行。
- 每次创建对象的时候,都会执行一次。且先于构造器执行。
三、final关键字
在
Java
中声明
类、变量和方法
时,可使用关键字
final
来修饰
,
表示“最终的”。
- final标记的类不能被继承。提高安全性,提高程序的可读性。
- String类、System类、StringBuffer类
- final标记的方法不能被子类重写。
- 比如:Object类中的getClass()。
- final标记的变量(成员变量或局部变量)即称为常量。名称大写,且只能被赋值一次。
- final标记的成员变量必须在声明时或在每个构造器中或代码块中显式赋值,然后才能使用。
- final double MY_PI = 3.14;
-
static final 变量名:全局常量
2、实例应用
public final class Test {
public static int totalNumber = 5;
public final int ID;
public Test() {
ID = ++totalNumber; // 可在构造器中给final修饰的“变量”赋值
}
public static void main(String[] args) {
Test t = new Test();
System.out.println(t.ID);
final int I = 10;
final int J; J = 20;
J = 30; // 非法
} }