Java多线程部分详解

话不多说,直接上干货~
让我们通过一个实例明确线程之间相互干扰会有怎样的不良后果!
生产者消费者
妈妈向盘子中放水果,小明吃水果,妈妈每次放水果需要5秒,小明吃水果需要10秒。(妈妈放的个数与小明吃的个数相等,取1到3的随机数)
ps:妈妈知道小明3次就吃饱了~
在这里插入图片描述

分析一下,在此案例中,我们需要首先设计一个盘子类,用于放和取水果;还需要一个妈妈和儿子线程类,模拟妈妈放水果和儿子吃水果;最后有一个测试类,模拟放水果和吃水果的过程,注意不能出现不同步的情况。
在这里插入图片描述

//盘子类
package com.study.threads;

public class Plate {
   
    private int count;
    public int number=0;

    public Plate() {
   
    }

    public void MomSet() {
   
        this.setCount((int) (1 + Math.random() * 3));
        number+=this.getCount();
        System.out.println("妈妈放的" + this.toString()+"剩余"+number);
    }

    public void SonGet() {
   
        this.getCount();
        number-=this.getCount();
        System.out.println("儿子吃的" + this.toString()+"剩余"+number);
    }

    @Override
    public String toString() {
   
        return "{" +
                "水果数量为" + count +
                '}';
    }

    public int getCount() {
   
        return count;
    }

    public void setCount(int count) {
   
        this.count = count;
    }
}

//Mom类
package com.study.threads;

public class Mom implements Runnable {
   
    Plate plate = new Plate();

    public Mom(Plate plate) {
   
        this.plate = plate;
    }

    @Override
    public void 
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