快速幂———转圈游戏

快速幂

a的b次方:(n表示最大值(不能超过n)在下面那个题中)

int ksm(int a,int b)
{
    int r=1;
    while(b)
    {
        if(b&1)//0&&1-> 0
		{
            r*=a%n;
            r%=n;
        }
        a*=a%n;
        a%=n;
        b>>=1;//位运算 二进制除以二 即向右移1位
    }
    return r%n;
}

1、if(b&1):例b=5;二进制为101,此时表示1&&1的真假;
2、b>>=1 :表示 101向右移动1位,此时b的二进制为10,所以b=2;
3、a*=a%n表示a=a*(a%n);
4、这个之所以快是因为,二进制去减的话一次就是把指数除2,所以会非常快;

例题

n 个小伙伴(编号从 0 到 n-1)围坐一圈玩游戏。按照顺时针方向给 n 个位置编号,从0 到 n-1。最初,第 0 号小伙伴在第 0 号位置,第 1 号小伙伴在第 1 号位置,…,依此类 推。
  游戏规则如下:每一轮第 0 号位置上的小伙伴顺时针走到第 m 号位置,第 1 号位置小 伙伴走到第 m+1 号位置,…,依此类推,第n − m号位置上的小伙伴走到第 0 号位置,第 n-m+1 号位置上的小伙伴走到第 1 号位置,…,第 n-1 号位置上的小伙伴顺时针走到第 m-1 号位置。
  现在,一共进行了 10k 轮,请问 x 号小伙伴最后走到了第几号位置。
输入格式
  输入共 1 行,包含 4 个整数 n、m、k、x,每两个整数之间用一个空格隔开。
输出格式
  输出共 1 行,包含 1 个整数,表示 10k 轮后 x 号小伙伴所在的位置编号。
样例输入
10 3 4 5
样例输出
5
数据规模和约定
  对于 30%的数据,0 < k < 7;
  对于 80%的数据,0 < k < 107;
  对于 100%的数据,1 < n < 1,000,000,0 < m < n,1 ≤ x ≤ n,0 < k < 109。

题意分析:

一圈数字,可以理解为转圈;
n(代表一共有几个数)、m(代表一次移动几个)、k(移动10的k方次)、x(选取移动后的第几个数)!

代码:

#include<stdio.h>
int n,m,k,x;
int ksm(int a,int b)
{
    int r=1;
    while(b)
    {
        if(b&1)//0&&1-> 0
		{
            r*=a%n;
            r%=n;
        }
        a*=a%n;
        a%=n;
        b>>=1;//位运算 二进制除以二 即向右移1位
    }
    return r%n;
}
int main()
{
    scanf("%d%d%d%d",&n,&m,&k,&x);
    int y=ksm(10,k);
    printf("%d",(x+y*m)%n);
    return 0;
}

1、(x+y*m)%n 求第x个数是几;

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