C++核心编程(四)类与封装进阶(将成员属性设为私有,如何访问,类分文件写法)(练习:设计立方体类,判断点和圆位置关系)

C++核心编程(四)类与封装进阶

(一).将成员属性设为私有:
优点:可以自己控制是否给他人权限读取和改写,监测数据是否超出预料。
在这里插入图片描述
示例:
在这里插入图片描述
注意:(return ;不带返回值在void函数里面相当于break;)
在这里插入图片描述
还要注意:可以在内部进行行为的判断
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
(二). 练习题
在这里插入图片描述
代码如下:

#include <iostream>
using namespace std;
#include<string>

class Cube
{
   
public:
/// 属性
    void SetL(int l)      //通过调用访问限权 设置长宽高
    {
   
        L = l;
    }
    int PutL()             //输出接口以下三函数   获取长宽高   
    {
   
        return L;
    }
    void SetW(int w)
    {
   
        W =w;
    }
    int PutW()
    {
   
        return W;
    }
    
    void SetH(int h)
    {
   
        H = h;
    }
    int PutH()
    {
   
        return H;
    }
///行为:
    void ST()
    {
   
        int S= 2 * L * W + 2 * L * H + W * H * 2;
        cout <<"面积为:"<< S << endl;
    }
    void VT()
    {
   
        int V = L * H * W;
        cout << "体积为: " << V << endl;
    }
private:

    int L;  //长
    int W;  //宽
    int H;  //高 
};

bool panduan(Cube& c1, Cube& c2)
{
   
    if (c1.PutH() == c2.PutH() && c1.PutL() == c2.PutL() && c1.PutW() == c2.PutW())
    {
   
        return 
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