STM32G431RBT6---Key模块入门

一、添加key按键模块的文件

新建一个文件先保存为key.c

新建一个文件保存为key.h

 将key.c文件加载到工程中去

二、添加代码

 在key.c文件里输入#include “key.h”,保存后编译,实现.h文件与环境的关联

在key.h中添加要用到的函数的头文件

读取按键要用到的函数

要添加的头文件

 将此头文件添加到key.h文件中去,保存并编译

按键要用到的引脚的定义写到key.h文件中去,并添加按键函数声明

 

#define		KB1	HAL_GPIO_ReadPin(GPIOB,GPIO_PIN_0)
#define		KB2	HAL_GPIO_ReadPin(GPIOB,GPIO_PIN_1)
#define		KB3	HAL_GPIO_ReadPin(GPIOB,GPIO_PIN_2)
#define		KB4	HAL_GPIO_ReadPin(GPIOA,GPIO_PIN_0)

在key.c中添加两个按键函数的代码,保存并编译

char Key_Scan(void)
{
	static int kb1_count = 0, kb2_count = 0, kb3_count = 0, kb4_count = 0;
	char key_value = 0;
	//key1
	if(KB1 == 0)
	{
		HAL_Delay(10); //去抖
		if(KB1 == 0)
		{
			kb1_count++;
			if(kb1_count == 1)
			{
				key_value = 1;
				while(KB1 == GPIO_PIN_RESET);	//按键松开效果	
			}
		}
	}
	else 
	{
		kb1_count = 0;	
	}

	//key2
	if(KB2 == 0)
	{
		HAL_Delay(10); //去抖
		if(KB2 == 0)
		{
			kb2_count++;
			if(kb2_count == 1)
			{
				key_value = 2;
				while(KB2 == GPIO_PIN_RESET);	
			}
		}
	}
	else 
	{
		kb2_count = 0;	
	}

	//key3
	if(KB3 == 0)
	{
		HAL_Delay(10); //È¥¶¶
		if(KB3 == 0)
		{
			kb3_count++;
			if(kb3_count == 1)
			{
				key_value = 3;
				while(KB3 == GPIO_PIN_RESET);		
			}
		}
	}
	else 
	{
		kb3_count = 0;	
	}	
	
	//key4
	if(KB4 == 0)
	{
		HAL_Delay(10); //去抖
		if(KB4 == 0)
		{
			kb4_count++;
			if(kb4_count == 1)
			{
				key_value = 4;
				while(KB4 == GPIO_PIN_RESET);			
			}				
		}
	}
	else 
	{
		kb4_count = 0;	
	}	
	
	return key_value;
}

//³¤°´¶Ì°´
char Key_Scan_CD(void)
{
	static int kb1_count = 0, kb2_count = 0, kb3_count = 0, kb4_count = 0;
	char key_value = 0;
	//key1
	if(KB1 == 0)
	{
		HAL_Delay(10); //去抖
		if(KB1 == 0)
		{
			kb1_count++;				
			if(kb1_count > 70)
			{
				key_value = 11;
			}
		}		
	}
	else 
	{
		if(kb1_count >= 1 && kb1_count <=50)
			key_value = 1;	
		kb1_count = 0;	
	}

	//key2
	if(KB2 == 0)
	{
		HAL_Delay(6); //去抖
		if(KB2 == 0)
		{
			kb2_count++;
			if(kb2_count == 1)
			{
				key_value = 2;
				while(KB2 == GPIO_PIN_RESET);	
			}
		}
	}
	else 
	{
		kb2_count = 0;	
	}

	//key3
	if(KB3 == 0)
	{
		HAL_Delay(6); //去抖
		if(KB3 == 0)
		{
			kb3_count++;
			if(kb3_count == 1)
			{
				key_value = 3;
				while(KB3 == GPIO_PIN_RESET);		
			}
		}
	}
	else 
	{
		kb3_count = 0;	
	}	
	
	//key4
	if(KB4 == 0)
	{
		HAL_Delay(6); //去抖
		if(KB4 == 0)
		{
			kb4_count++;
			if(kb4_count == 1)
			{
				key_value = 4;
				while(KB4 == GPIO_PIN_RESET);			
			}				
		}
	}
	else 
	{
		kb4_count = 0;	
	}	
	
	return key_value;
}

三、以上就完成Key按键模块的添加

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