vue基础之数据代理,以及事务处理

Vue数据代理

优点:更加方便操作data中的数据。

定义:一个对象通过另一个对象(读/写)操作属性。

基本原理:通过 Object.defineProperty()方法把所有vm中的属性都添加到vm上,为每一个添加到vm的属性都指定一个getter,setter,

在getter,setter的内部去操作data中的对应的属性。

 //增加属性(对象,‘属性名’,{方法或者值})
      Object.defineProperty(person,'age',{
      //基础用法
      value:19,
        //三个常用属性全部默认为false
        enumberable:true,  //设置为可以被科举  
        writable:true,  //设置为可以被修改
        configurable:true,  //设置为可以被删除
​
      })
      
  //修改属性
   let obj = {x:100}
   let obj1 = {y:200}
        Object.defineProperty(obj1,'x',{
            get(){
                return obj.x
            },
            set(value){
                obj.x=value
            }
​
        })

Vue事物处理

vue实例中关键字methods:{ 函数,方法 }。

绑定事件使用 :

1.v-on:click="XXX"

2.(简写)@click="XXX"

事件的回调需要配置在methods对象中,最终也会在自己定义的vue实例vm里面。

@click=“demo” 和@click=“demo($event)”效果一样,但是前者不传参。

简单用法示例:

<button v-on:click="fun">点击查看(不传参)</button>
<button @click="fun1(6)">点我查看(简写以及传参)</button>
methods:{
       fun(event){
            alert('你在狗叫什么')
          },
       fun1(number){
          console.log(number)
          alert('我是主播别傻我')
                    }
         },
       

事物的修饰符:

基础的三个:

<!--修饰符可以连写-->
<!--1.阻止默认事件-->
<a href="http://www5.baidu.com/" @click.prevent="fun">有弹窗但是不跳转</a>
<a href="http://www5.baidu.com/" @click="fun">点我跳转百度</a>
​
    <!--2.阻止事件冒泡.====先执行了button再执行了div-->
    冒泡:
    <div class="demo1" @click="fun1">
       <button @click="fun1">点我查看提示</button>
    </div>
    不冒泡:
    <div class="demo2" @click="fun1">
         <button @click.stop="fun1">点我阻止冒泡</button>
    </div>
​
           <!--3.事件只触发一次-->
           <div class="demo3">
              <button @click.once="fun2">点我触发一回结束</button><br>
              <button @click="fun2">点我触发</button>
           </div>

其他的修饰符:

事件捕获capture:使用事件的捕获模式,eg.点击,松开......

事件只有当前元素为event.target才触发self

事件的默认为立即执行,无需等待事件回调执行完毕passive

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值