摘要
主要讨论了在使用飞行时间(Time-of-Flight, ToF)深度摄像进行图像捕获时,如何自动选择正确的曝光(或积分)时间的问题。为了解决这一问题,作者采用了以下方法:
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高动态范围成像技术:作者应用了高动态范围成像(High Dynamic Range Imaging, HDRI)中已知的方法,这些方法通常用于处理在不同曝光条件下拍摄的图像,以便生成具有高动态范围的高质量图像。
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结合不同曝光时间的深度图像:通过结合在不同曝光时间下捕获的深度图像,作者能够生成高质量的深度图。这些深度图是通过整合多个曝光级别的图像数据来优化的,旨在捕捉到场景中的更多细节和信息。
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深度图质量评估:为了评估生成的深度图的质量,作者比较了在重建平面纹理区域和室内场景的三维重建方面的性能。这表明,所提出的方法不仅关注深度图的生成,还关注其在实际应用中的有效性。
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实时性和灵活性:作者强调,他们的解决方案足够快速,能够以交互式帧率捕获图像,这意味着可以实时或接近实时地处理深度图像。此外,该方法还具有处理任意数量曝光的灵活性,使其能够适应各种不同的拍摄条件和环境。
作者提出了一种利用HDRI技术自动选择ToF深度摄像的曝光时间,并生成高质量深度图的方法。这种方法不仅能够提供高质量的深度信息,还能够以足够的速度和灵活性满足实时交互和三维重建的需求。