C语言进阶之自定义类型:结构体

结构体

1.结构体的自引用

struct Node
{
  int data;
  struct Node next;
};

这样在结构中包含一个类型为该结构本身的成员是否可以呢?
不可以
正确的自引用方式为:

struct Node
{
  int datd;
  struct Node *next;
};

2.结构体内存对齐

为什么存在内存对齐?
大部分的参考资料都是如是说的:

  1. 平台原因(移植原因): 不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能
    在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常。
  2. 性能原因: 数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。 原因在于,为了访问未对齐的
    内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访问。
    总体来说:
    结构体的内存对齐是拿空间来换取时间的做法。
    对齐原则
  3. 第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。
  4. 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。
    对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的较小值。
    VS中默认的值为8
  5. 结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。
  6. 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整
    体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。
    总结对齐规则为
    (1)基本数据类型有一个对齐值。
    (2)自定义类型有一个对齐值(如结构体类型),对齐值是成员中字节最大 的值。
    (3)程序指定对齐值(指定方式为**#pragma pack()**)。
    (4)程序有效对齐值。
    重点是(3)和(4),内存对齐要按照两者中字节较小的方式对齐。
    例题1
#pragma pack(2)
typedef struct Test
{
  char a;//1
  char b;//1
  char c;//1
}Test;

sizeof(Test)=3,并不是6,虽然程序指定对齐为2,但有效对齐值为1,比2小,因此要按1对齐,所以sizeof(Test)=1+1+1=3。
例题2

struct S1
{
  char a;//1
  double b;//8
  int c;//4
};

求sizeof(struct S1)
首先数据类型本身有一个对齐值,如上所示,最大对齐数为8,则
(1)最大的内存字节上面的数据内存对齐值的和要为8的整数倍。
(2)其次结构体总大小是最大内存对齐数8的整数倍。
首先看第一条

struct S1
{
  char a;//1+7
  double b;//8
  int c;//4
};

由第一条可得char a;后面的1字节要加7和最大内存对齐数8对齐,此时结构体总大小为8+8+4=20,但并不是最大内存对齐数8的整数倍,因此int c所占的4个字节要加4,从而为最大内存对齐数的整数倍。

struct S1
{
  char a;//1+7
  double b;//8
  int c;//4+4
};

sizeof(struct S1)=24。
例题3

struct S2
{
  char a;//1
  int c;//4
  double b;//8
};

求sizeof(struct S2)
(1)首先int c占4个字节,上面的数据类型要加3;
(2)结构体总大小为最大内存对齐数8的整数倍。

struct S2
{
char a;//1+3
int c;//4
double b;//8
};

此时sizeof(struct S1)=16,正好是8的整数倍。
例题4

typedef struct Test
{
  short a;//2
  struct
  {
     int b;//4
     double c;//8
     char d;//1
  };
  int e;//4
}Test;

这是一个结体嵌套,要首先看内部结构体

typedef struct Test
{
  short a;//2
  struct
  {
     int b;//4+4
     double c;//8
     char d;//1+7
  };
  int e;//4
}Test;

需要注意的是,内部结构体总字节大小为24,但short a一定不能按24对齐,而是按照结构体本身的类型对齐,即结构体成员中的最大字节数8对齐。即

typedef struct Test
{
  short a;//2+6
  struct {};//8
  int e;//4
}Test;

这样看问题就容易得多了,此时总字节大小为8+24+4=36,不是8的倍数,因此有

typedef struct Test
{
  short a;//2+6
  struct{ };//8
  int e;//4+4
}Test;

总大小为8+24+8=40;
例题5

typedef struct Test
{
  short a;//2
  struct
  {
     int b;//4
     double c[10];//80
     char d;//1
  };
  int e;//4
}Test;

求sizeof( Test)
先看内部,同样int b不能按80对齐,而是按照double 本身的字节大小8对齐

 struct
  {
     int b;//4+4
     double c[10];//80
     char d;//1
  };

此时内部大小为89,不是最大内存8的倍数,则有

 struct
  {
     int b;//4+4
     double c[10];//80
     char d;//1+7
  };

再看整个程序

typedef struct Test
{
  short a;//2+6
  struct{ };//8(96)
  int e;//4
}Test;

此时总字节大小为108,不是8的倍数,则

typedef struct Test
{
  short a;//2+6
  struct{ };//8(96)
  int e;//4+4
}Test;

sizeof(Test)=8+96+8=112。
例题6

#pragma pack(4)

struct tagAAAA
{
	struct
	{
		char ucFirst;   //1 + 1
		short usSecond; //2
		char ucThird;   //1 + 1
	}half;
	short kk;          //2
}number;
//8
//虽然设置的内存对齐数为4,但要按照结构体成员最大的字节2对齐,即按(3)和(4)较小的字节对齐
struct tagBBBB
{
	char ucFirst;   //1 + 1
	short usSecond; //2
	char ucThird;   //1 + 1
	short usForth;  //2
}half;
//8

struct tagCCCC
{
	struct
	{
		char ucFirst;  //1 + 1
		short usSecond; //2
		char ucThird;  //1 +1
	}half;
	long kk;           //4 + 2
};
//12
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很多同学对咱们C语言的课程、学习存在着很多误解,而且很多同学还不知道《C语言高级教程》后面的课程安排是什么,因此这里一并做一个说明。有同学问“别人都说开发数据库系统、Web系统还是Java、C#等最流行,咱们用C语言学了开发也不是浪费吗?”、“C语言不是做嵌入式开发、操作系统等底层的东西吗?”、“我们为什么不讲C语言的嵌入式开发?”、“人家都学Web开发,咱们这学C语言开发C/S的程序不是落伍了吗?”。 确实在实际工作中,由于C语言的门槛比较高,很少有实际项目用C语言进行数据库系统、Web系统等的开发的。但是我不止一次强调“学习时学东西和工作时学东西是不一样的”。 工作以后选用的技术、语言一定是选择做合适、最方便做所从事方面的,比如开发Web程序肯定首选PHP、Java、.net,开发底层系统肯定首选C/C++,开发桌面系统肯定首选VB、Delphi,也就是“用合适的语言做合适的事情”; 但是对于在校生来说则是“用最熟悉的语言做所有事情”。初学编程的人最容易在语言的表层陷入 太长时间,如果要学数据库开发了就要去学Delphi、PB,又要学Web开发了就又去学Java、.net,又要学底层开发了就又去学C/C++, 可是每门语言都没深入,最后真正要学的数据库开发、Web开发、底层 开发等等没怎么学会,倒是把大量的时间浪费在学这些基础语法上,浪费了宝贵的时间, 这也是我痛 恨目前很多大学课程安排的一个原因。因此我的倡导就是对于在校生来说则是“用最熟悉的语言做所 有事情”,我甚至建议大学只学一门C语言就够了,然后就教大家用C语言做所有的方面。

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