C语言的用户自定义数据类型——结构体

模板 定义 初始化
我称之为结构体三要素

在C语言中,有很多基本数据类型,比如char,int,long,float,double.即使C语言定义了很多数据类型,但想要描述现实世界的绝大多数对象时,这些定义的数据类型是远远不够的,所以一种全新的用来定义数据类型的方式被引入——用户自定义数据类型,其中最典型的,也是最被人们所熟知的就是数组了,下面我们就将数组和结构体进行对比:
在定义上:
数组是同一类型数据的集合
结构体可以是同一类型也可以是不同类型的集合
在调用方法上:
数组是用数组名加下标的形式进行调用,例如a[3] 表示调用数组a的第4个元素(数组的下标从0开始)
结构体采用结构体成员运算符进行调用,例如stu.num 表示调用结构体stu的num成员

关于结构体类型所占内存的字节数
结构体类型所占内存的字节数并不是所有成员所占内存字节数的总和,它不仅与定义的结构体类型有关,还与计算机系统本身有关,这就导致结构体类型的可移植性一般
为了计算结构体类型的字节数引入了内存对齐的定义,内存对齐就是在较小的成员后加入补位,来满足处理器的对齐要求
例如:
#include<stdio.h>
typedef struct sample
{
char m1;
int m2;
char m3;
}SAMPLE;
int main()
{
SAMPLE s = {‘a’, 2, ‘b’};
printf(“bytes = %d\n”, sizeof(s));
return 0;
}

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