第三章 存储器

存储器的基本结构

  • 构成
  • 片选线
    • 是否选中此芯片,用于容量扩充
  • 读写控制线
  • 数据线(双向)
  • 地址线(单向)
  • 地址译码器
  • 读写电路
  • 储存矩阵
    • 大小计算 数据线数 * 2地址线数

半导体储存器

随机存取,指存取的速度和位置无关
主存带宽 单位时间数据传输量

  • RAM (断电丢失数据)[主存]
  • SRAM 触发器储存信息 用于高速缓存存储器(Cache)

  • DRAM 电容储存信息 用于主存

  • 在这里插入图片描述

  • 刷新

    • 原因 : RAM会以电容作为储存单元,电容会不断掉电,所以要对数据进行刷新
    • 一般电容每2ms就需要刷新一次,一行一行刷新,且每行不能并行刷新
    • 集中刷新
      • 在2ms找到一个集中时间刷新,集中时间刷新的时候不能被访存,称为死区
    • 分散刷新
      • 每次读取完刷新一次,刷新次数过多
    • 异步刷新
      • 每隔一定时间刷新一行,因为每次存取完都要对数据进行一次处理,合理安排可以减小刷 新带来的影响
    • 注意
      • 在进行存储器扩充的情况下,所有的芯片的同一行同时进行刷新
      • 不需要CPU控制
  • ROM

  • 存放固定的数据,现在可写但速度也非常慢,信息断电后不丢失

  • 寄存器和储存器的连接
  • 做题

  • 低位交叉编址
  • 设置多个存储体,每个存储体可以并行,连续的数据存取可以流水线工作

  • 在这里插入图片描述

Cache

  • 性能提高
  • 为什么
    • cache访存更快
    • 局部性原理
    • CPU的访存是以机器字长为单位的,而cache可以一次性访存多个单位
  • cache的总命中次数为n 访问主存的次数为m
    • 命中率 = n/(n+m)
  • 效率提高
    • 无cache的时间/有cache的时间
  • 地址映射
  • 地址
    • 主存标记: 判断所需数据是否在cache中
    • 组地址/cache字块内地址
      • 地址能表示所有的组
      • 根据物理地址对应的组地址来找相应的组
    • 字块内地址 来寻找字块内相应的地址
    • 物理地址 = 字块内地址 + 组地址 + 主存标记
  • 直接映射
    • 每个主存块之和一个缓存块对应
    • 优点
      • 实现简单
    • 缺点
      • 不够灵活,命中率低
  • 全相联映射
    • 每一个主存块都可以存放到任意缓存块中
    • 优缺点和直接映射相对应
  • 组相联映射
  • 是直接映射和全相联映射的折中,相当于直接映射的每个缓存块变成了组,每个组中有n个缓存块就叫 n路组相联映射
  • 转

    CPU访问储存系统的的直接流程

    • 虚拟存储器
      • 利用局部性原理,将物理内存在逻辑上看来有更大的空间,所以虚拟地址要比物理地址要长,
      • 将虚拟地址和物理地址通过页表做映射,详见操作系统
    • 流程
    • 用户给出逻辑地址
    • 通过逻辑地址在快表(类似于页表的cache)中寻找,不命中,寻找页表,不命中说明数据未调入主存,发起页面中断,从辅存中调入,并更新页表和快表,得到物理地址
    • 先访问cache,未命中,访问主存(主存中一定有,因为已经调入),调入cache,得到数据

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值