AVL 添加和删除 JAVA

概述

  • 平衡
  • 任意节点的左右子树高度差小于等于1
  • 为什么需要avl?
  • avl是一种二叉搜索树,它可以让二叉搜索树的搜索速度保持在logn而不是退化成链表
  • 如何在添加或删除时能保证树还是avl呢
  • 首先判断是否平衡
  • 不平衡的话是哪种不平衡
  • 针对这种不平衡的情况该如何处理(旋转)
  • 怎么代码实现旋转呢
和二叉树在代码上的区别

1.每进行添加或删除操作,都要检查是否平衡,如果不平衡需要旋转(递归)
2.为了检查平衡是否平衡,维护每个节点的高度,当然也可以现求
3.平衡因子=左子树高度-右子树高度,通俗来说就是用于比较两棵子树的高度

准备

求高度

    int getHeight(TreeNode node) {
        if (node == null)
            return 0;
        return node.height;
    }

求平衡因子

    int getBalanceFactor(TreeNode node) {
        if (node == null)
            return 0;
        return getHeight(node.left) - getHeight(node.right);
    }

旋转

旋转用于处理不平衡的情况,一共有两种旋转(左旋右旋)
下面是右旋(左旋让左边变低,右旋让右边变低,而这个过程很像围绕着蓝色节点旋转)

  TreeNode R(TreeNode oldRoot) {
//        保留两个节点引用
        TreeNode newRoot = oldRoot.left;
        TreeNode leftRight = oldRoot.left.right;
//        ===只需要两步修改===
        newRoot.right = oldRoot;
        oldRoot.left = leftRight;

        return newRoot;
    }

在这里插入图片描述
完整的左右旋和高度维护

 TreeNode L(TreeNode oldRoot) {
//        保留两个节点引用
        TreeNode newRoot = oldRoot.right;
        TreeNode rightLeft = oldRoot.right.left;
//        改变node的右子树和right的左子树
        newRoot.left = oldRoot;
        oldRoot.right = rightLeft;
//        自下向上修改高度
        oldRoot.height = Math.max(getHeight(oldRoot.left), getHeight(oldRoot.right)) + 1;
        newRoot.height = Math.max(getHeight(newRoot.left), getHeight(newRoot.right)) + 1;
        return newRoot;
    }

    TreeNode R(TreeNode oldRoot) {
//        保留两个节点引用
        TreeNode newRoot = oldRoot.left;
        TreeNode leftRight = oldRoot.left.right;
//        改变node的左子树和left的右子树
        newRoot.right = oldRoot;
        oldRoot.left = leftRight;
//        自下向上修改高度
        oldRoot.height = Math.max(getHeight(oldRoot.left), getHeight(oldRoot.right)) + 1;
        newRoot.height = Math.max(getHeight(newRoot.left), getHeight(newRoot.right)) + 1;
        return newRoot;
    }

不平衡的四种情况的处理

RR指右子树的右节点插入导致不平衡
处理

  • RR 左旋
  • LL 右旋
  • RL 右节点右旋—RR—左旋
  • LR 左节点左旋—LL—右旋
    在这里插入图片描述

判断四种情况

1.首先通过这个节点的平衡因子来判断是否平衡,如果不平衡是哪一棵子树树高度过高
例如 getBalanceFactor(node) > 1 代表右子树过高
2.通过右子树的平衡因子来判断是RR还是RL
例如 getBalanceFactor(node.right) > 0 是 RL

  • RL处理方式
    if (getBalanceFactor(node) < -1 && getBalanceFactor(node.right) >= 0) {
            node.right = R(node.right);
            return L(node);
        }

完整的情况判断+情况处理

    TreeNode rotate(TreeNode node) {
        if (getBalanceFactor(node) > 1 && getBalanceFactor(node.left) > 0) {
            return R(node);
        }
        if (getBalanceFactor(node) < -1 && getBalanceFactor(node.right) < 0) {
            return L(node);
        }
        if (getBalanceFactor(node) > 1 && getBalanceFactor(node.left) <= 0) {
            node.left = L(node.left);
            return R(node);
        }
        if (getBalanceFactor(node) < -1 && getBalanceFactor(node.right) >= 0) {
            node.right = R(node.right);
            return L(node);
        }
        return node;
    }

添加

原添加代码+rotate()+高度维护

    public void add(int n) {
        root = add(root, n);
    }
    TreeNode add(TreeNode node, int n) {
        if (node == null)
            return new TreeNode(n);
        if (n < node.val)
            node.left = add(node.left, n);
        else if (n > node.val)
            node.right = add(node.right, n);
        node.height = Math.max(getHeight(node.left), getHeight(node.right)) + 1;
        return rotate(node);
    }

删除

原删除代码+rotate()+维护高度

    public void remove(int n) {
        remove(root, n);
    }

    TreeNode remove(TreeNode node, int n) {
        if (node == null)
            return null;
        if (n < node.val) {
            node.left = remove(node.left, n);
//            return node;
        } else if (n > node.val) {
            node.right = remove(node.right, n);
//            return node;
        } else {
//            要删除的节点无子树或者只有一颗子树
            if (node.left == null) {
                TreeNode right = node.right;
                node.right = null;
                node = right;
            } else if (node.right == null) {
                TreeNode left = node.left;
                node.left = null;
                node = left;
            } else {
                TreeNode newNode = bigNode(node.left);
                remove(newNode.val);
                node.val = newNode.val;
            }
        }
//       旋转处理,注意node可能为null
        if (node == null) return null;
        node.height = Math.max(getHeight(node.left), getHeight(node.right)) + 1;
        return rotate(node);
    }

问题

  • height维护时只使用子树的height就可以吗
    高度是从底部开始计算的,旋转并没有改变子树以下的结构
  • 旋转对父节点的影响(个人理解)
    • 子树通过旋转平衡后高度改变会影响父节点的平衡
    • 添加后子树影响平衡,旋转后树的高度不变
    • 删除后子树影响高度,旋转后树的高度会发生变化
    • 所以理论上添加操作只需要一次旋转
  • getBalanceFactor(node.left) <= 0 这种情况需要等号
    在这里插入图片描述
  • 添加时 要么改变高度,要么将某个节点的度变为2,所以理论上不需要等号
  • 删除时 会出现这种情况,所以=是必要的
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