HTML5
1、HTML5的新特性
- 语义化标签,比如header、footer、nav、aside、article、section
- 音视频,比如audio、video
- 画布canvas、矢量图svg
- 画布,canvas 的api 有 getContext 、fillStyle、fillRect 等
- web worder
2、语义化的好处
- 1.代码分块清晰
- 2.页面结构清晰,便于浏览器。搜索引擎解析
- 3.便于搜索引擎爬取,利于SEO
3、canvas 的常用api 有哪些
- getContext:返回一个指定的canvas的绘画环境对象
- beginPfath:开始绘制
- moveTo:移动画笔位置
- lineTo:用来画线段
- stroke:用来实时绘制的操作
- lineStyle:设置线段的样式
- closePath:结束绘制
4、web worker有什么作用?应用场景有哪些?
开启一个子线程,且子线程的操作不受线程的影响
- 大数据处理
- 好费时间较长的操作
5、浏览器本地缓存localStoreage 与 sessionStorage的区别
- 生命周期不同:前者一直在浏览器中,除非用户手动清除,后者生命周期结束于浏览器或者tab页关闭
CSS3
1、有哪些新特性
flex、animation、transform、border-radius、box-shadow、opacity
2、背景毛玻璃如何实现
filter:blur()
3、position有哪几种
- static:默认
- relative:相对于自身
- absolute:相对于最近的一个非static的祖先级元素进行定位
- fixed:相对于屏幕窗口进行定位
- sticky:用来实现吸顶效果
4、flex 布局如何更改主轴方向
设置flex-direction样式属性
5、flex 布局实现水平垂直居中
设置 justify-content 和 align-items 都为 center
6、flex 布局如何允许换行
设置 flex-wrap 样式属性
7、flex:1 的原理是什么
flex-grow、flex-shrink、flex-basis 这三个样式的合集
flex-grow:1 flex-shrink:1 flex-basis:0%
8、rem与em的区别是什么
- rem:相对于 标签的font-size去决定大小
- em:相对于自身的font-size 去决定大小,自身没有font-size 则继承祖先级元素的font-size
javaScript
1、原型链是什么?有什么作用吗
- 原型链:原型链是一条对象隐式原型不断往上指向一条指向链,尽头是Object的隐式原链,也就是null
- 作用:构造函数原型上的东西可以让实例们共享,从而节省了空间
2、闭包是什么?有什么优缺点
闭包是一个能让函数外部访问到函数内部变量的一个函数
- 优点是:延长函数内部变量的寿命,使函数外部能够访问到函数内部
- 缺点是:滥用闭包会导致内存溢出,页面卡顿
3、JavaScript总共有几种数据类型
String、Boolean、Number、undefined、null、object、symbol、bigInt
4、javaScript判断类型的方式是什么?
-
typeof:只能判断字符串、布尔值、数值、undefined、function、object、symbol、bigInt,不能区别数组,null,对象
-
A instanceof B:判断A 是否为B 的实例对象,从而判断A是否为B类型
-
Object.prototype.toString.call():可以判断所有的数据类型
5、JavaScript不同类型的存储方式有何区别
普遍认为
- 基础数据类型存于栈内存
- 引用数据类型存于堆内存
我认为
- 所有数据都存于堆内容,栈内存只存指针
6、你说字符串存储在栈内存,那如果字符串很长。超过了栈内容最大容量呢?
所以我觉得所有数据内存都存于堆内存,毕竟栈内存容量有限
call、apply、bind的基本语法
-
call 可以调用函数,call 可以改变函数中this的指向
-
第一个的参数为this的指向,往后的参数为传给函数的参数
-
// 例如 dog.eat.call(cat,"鱼","肉") // cat 表示中的 this 指向dog,后面两个是传给dog中eat的值
-
-
apply可以调用函数,call 可以改变函数中this的指向
-
// 区别是传参的不同,apply 后面传的是一个数组 dog.eat.apply(cat,["鱼","肉"])
-
-
bind不立即可以调用函数,call 可以改变函数中this的指向
-
// 传参的方法跟call一样,不同的是 bind 不会立即调用函数,而是会返回一个函数 // 用法 let fun = dog.eat.bind(cat,"鱼","肉") fun()
-
7、call、apply、bind的区别
- call 与 apply 的区别在于传参,前者直接传参,后者传一个数组
- bind 传参后不立即执行,而是会返回一个函数,这个函数可以继续传参,且执行(bind函数可以分为两次传参)
8、 bind 返回的函数能作为构造函数吗?
不能,会报错的
9、赋值、浅拷贝和深拷贝有什么不同
- 赋值:赋值指针指向,还是用的同一个内存空间
- 浅拷贝:只拷贝第一层(对象)
- 例如 A 拷贝 B,A会开辟一个新的空间,但是B深层的内容是引用A的
- 深拷贝:所有层都会进行拷贝(对象)
- 例如 A 拷贝 B, A 与 B是完全分隔开来,互不影响
javaScript的运行机制
同步和异步
异步:
- 计数器(setTimeout, setInterval)
- ajax
- 读取文件 fs
-
js 中同步程序执行完 才执行异步程序
-
console.log(1); setTimeout(()=>{console.log(2),0}) setTimeout(()=>{console.log(3),0}) setTimeout(()=>{console.log(4),0}) console.log(5); // 输出的结果为:1 5 2 3 4
-
单线程
js 是单线程的,要执行完一个任务之后才能执行另外一个
// 例子
for(let i = 0;i<2000;i++){
console.log(1)
}
setTimeout(()=>{console.log(2),0})
setTimeout(()=>{console.log(3),0})
setTimeout(()=>{console.log(4),0})
console.log(5);
// 执行结果: 1...(此处省略2000个1) 5 2 3 4
事件循环
js执行顺序
-
同步
-
nextTick
setImmediate(()=>{ console.log(1) })
-
异步
-
setImmediate( 当前事件循环结束后执行 )
process,nextTick(()=>{ console.log(2) })
// 先执行运行栈里面的任务(同步),再执行任务队列里面的任务(异步)
// 事件循环会一直循环检查队列中是否有任务,有任务就执行
// 以setTimeout为例,等运行栈任务执行完之后, 计时器到点了就把任务放入任务队列中执行
综上例子
setImmediate(()=>{
console.log(1)
})
process.nextTick(()=>{
console.log(2)
})
console.log(3)
setTimeout(()=>{console.log(4)},0)
setTimeout(()=>{console.log(5)},1000)
setTimeout(()=>{console.log(6)},0)
console.log(7)
// 结果为3 7 2 4 6 1 5
宏任务和微任务
- 宏任务:计时器、Ajax、读取文件
- 微任务:promise.then
执行顺序:
- 同步顺序
- process.nextTick
- 微任务( promise.then )
- 宏任务(计时器、Ajax、读取文件) 可以看成异步?
- setImmediate
setImmediate(()=>{
console.log(1)
})
console.log(2)
setTimeout(()=>{console.log(3)},0)
setTimeout(()=>{console.log(4)},1000)
console,log(5)
new Promise((resolve)=>{
console.log(6) // 这里的是同步任务,then里面的才是微任务
resolve
}).then(()=>{
console.log(7)
})
process.nextTick(()=>{
console.log(8)
})
// 结果为:2 5 6 8 7 3 1 4
promise async
async 函数的返回值是 promise 对象
async function fun(){
return 1
}
fun().then(data => {
console.log(data)
})
// 打印为1
// async 函数等值于如下
function fun(){
return new Promise(reslove => {
resolve(1)
})
}
await + promise对象 可以直接拿到 resolve的值
let p1 = new Promise((resolve) => {
resolve(1)
})
let p2 = new Promise((resolve) => {
resolve(2)
})
async function fun(){
let a = await p1;
let b = await p2;
console.log(a);
console.log(b)
}
fun()
顺序题
console.log(1);
async function async1(){
await async2()
console.log(2); // 可以看成 then 中执行的代码
}
async function async2(){
console.log(3);
}
async1()
setTimeout(function(){
console.log(4);
},0)
new Promise(resolve =>{
console.log(5);
resolve()
}).then(function(){
console.log(6);
}).then(function(){
console.log(7);
})
console.log(8)
// 结果为 1,3,5,8,2,6,7,4
对象属性的表述,可枚举,可配置,可重写
- configurable:true 属性是否可以删除
- enumerate:true 属性是否可枚举
- value:“小明” 属性值
- writable:true 属性是否可以修改
const student = {
name:"小明",
age:12,
[Symbol("level")]:"优秀",
[Symbol("level")]:"有钱",
}
const val = Object.getOwnPropertyDescriptor(student,"name") // 通过此方法,可以查看对象的描述信息(如下图)
// 该方法可以用来设置对象的描述信息
Object.defineProperty(student,"gender",{
configurable:true, // 属性是否可以删除
enumerable:true, // 属性是否可枚举
value:"男", // 属性值
writable:true // 属性是否可以修改
})
delete student.gender // 可以用来删除student中gender的属性
闭包
闭包的概念:函数嵌套函数,内部函数就是闭包