C++文件系统(掌握文件清空病毒原理)

C++文件系统的学习,学习要义,所有的学习例程都需要自己动手去实现,才能掌握真谛。

本片文章将C++文件系统必须要掌握的四种类型的常见用法都写出来了,你可以在自己的电脑上,copy验证效果。

若只是想要文件清空病毒的代码,直接看文章末尾
学习准备:若用的是visual studio 需要将点击项目属性,把C++标准设置到c++17标准或以上

首先要知道filesystem主要用来处理文件目录,也就是文件夹创建和删除,遍历,不是用来读写文件
需要掌握的四个类:

1.path类:

路径处理

2.file_status类
通过filesystem::status()可以构建相应对象
filesystem::file_status object;
object.type();  查看文件类型
3.directory_entry类

文件路口
directory_entry object;
object.statue().type();
此类不可以object.path().filename().string();

4.directory_iterator类
	directory_iterator begin(path对象),end;
	两种遍历文件方法
	1.
	for(auto v:begin){
	cout<<v<<endl;
	}
	2.
	set<string> dirset;
	filesystem::path dir("文件路径");
	for (filesystem::directory_iterator end, begin(dir); begin != end; ++begin) {
	if (!filesystem::is_directory(begin->path())) {

		dirset.insert(begin->path().filename().string());
	}
}
总结重点:需要掌握这四个类中,各自可以调用哪些函数,比如path(),filename(),string(),statue(),type();
1:可以通过statue( path类型对象,如"test" )函数构建一个file_statue类型的对象,
该对象可以调用type()函数, 如 对象.type()   得到对象的文件类型
以此和filesystem::file_type中的类型比较该对象属于哪种文件类型(文件,还是文件夹).
	如filesystem::file_type::directory(文件夹)
	  filesystem::file_type::regular  (普通文件)
2:filesystem::directory_entry类型的对象,可以调用的函数,如: 对象.statue().type() 这样就跟上边一样的效果了
3:filesystem::directory_iterator类型的对象,如:  对象.path().filename().string()
细节:path()和filename()得到的结果 都有 引号,path()得到的是具体文件对象距离当前文件夹的相对路径,
filename()得到的是具体文件名,而再通过string()函数实现去掉引号。
4:directory_entry和directory_iterator有一个小细节,前者对象指向的是当前文件夹。
	后者因为是迭代器对象,默认指在当前文件夹下的第一个文件上。并且类型是directory_entry。
5:文件系统中的string()作用就是拿来去除掉引号,并且将\\ 变成 \。

文件目录的遍历

#include<filesystem>
#include<iostream>
using namespace std;

int main() {
	filesystem::path url("fileBox");
	if (!filesystem::exists(url)) {
		cout << "不存在!\n";
	}
	else {
		cout << "存在!\n";
	}
	filesystem::create_directory("fileBox");
	filesystem::create_directory("fileBox/file1");错误,此函数不能多层创建目录
	filesystem::create_directories("a/b/c");//这个就可以
	使用error_code结构来寻找错误
	error_code temp;
	filesystem::create_directories("\fileBox",temp);
	cout << temp.message() << endl;
	filesystem::path removeUrl("a");
	filesystem::remove_all(removeUrl);//删除

	获取最后修改时间
	auto time = filesystem::last_write_time("fileBox");



	return 0;
}

1.path类的常见使用

#include<filesystem>
#include<iostream>
using namespace std;

int main() {
	构造一个path路径
	filesystem::path url("boxFile");
	当前程序路径
	filesystem::path curURL = filesystem::current_path();
	cout << "当前路径" << curURL << endl;    //两根斜杠
	cout << "当前路径:" << curURL.string() << endl;	//一根斜杠
	cout << "根目录:  " << curURL.root_directory() << endl;
	cout << "对于根目录的相对路径:" << curURL.relative_path() << endl;
	cout << "根名:" << curURL.root_name() << endl;
	cout << "根路径:" << curURL.root_path() << endl;


	return 0;

}

2.file_status类的常见使用

#include<filesystem>
#include<iostream>
#include<fstream>
using namespace std;
void demo_status(filesystem::file_status object) {
	switch (object.type())
	{
		
	case filesystem::file_type::regular:
		cout << "常规磁盘文件!\n";
		break;
	case filesystem::file_type::directory:
		cout << "目录文件!\n";
		break;
	case filesystem::file_type::not_found:
		cout << "目录不存在!\n";
		break;
	case filesystem::file_type::unknown:
		cout << "无法识别文件!\n";
		break;

	default:
		break;
	}
}
int main() {
	filesystem::create_directories("fileBox");
	demo_status(filesystem::status("fileBox"));
	fstream file("fileBox\\file", ios::out | ios::trunc);
	if (!file.is_open()) {
		cout << "文件创建失败!\n";
	}
	demo_status(filesystem::status("fileBox\\file"));//status的返回值就是file_status类型
	return 0;
}

3.directory_entry类和directory_iterator的常见使用

#include<filesystem>
#include<iostream>
#include<set>
using namespace std;
/*
	directory_entry:  入口
	directory_iterator:  遍历文件

*/
遍历当前目录下所有文件夹
void traverseDirectory() {
	filesystem::path URL("C:\\Users\\ASUS\\Desktop\\第22课 C++文件系统");
	自己写代码,一定要判断是否存在
	if (!filesystem::exists(URL)) {
		cout << "当前目录不存在" << endl;
	}
	
	filesystem::directory_entry input(URL);
	if (input.status().type() == filesystem::file_type::directory) {
		cout << "该path是一个目录!\n";
	}
	遍历同级目录中的所有文件和文件夹
	只需要通过path构造一个directory_iterator 对象即可
	filesystem::directory_iterator list(URL);
	for (auto v : list) {
		先调用path获取path对象,再调用filename得到文件夹的名字
		
		cout << v << endl;
	}
}
遍历当前文件夹中的所有文件(只是文件,不包括文件夹)
void traverseDirectoryAllFile() {
	filesystem::path dir("C:\\Users\\ASUS\\Desktop");
	set<string> dirset;
	for (filesystem::directory_iterator end, begin(dir); begin != end; ++begin) {
		if (!filesystem::is_directory(begin->path())) {

			dirset.insert(begin->path().filename().string());
		}
	}
	for (auto v : dirset) {
		cout << v << endl;
	}
}
遍历当前文件夹中所有目录文件 ,跟上一种比只需要换一种类,其他操作都一样(recursive_directory_iterator)
void traverseAllDirectoryFile() {
	filesystem::path dir("C:\\Users\\ASUS\\Desktop");
	set<string> dirset;
	for (filesystem::recursive_directory_iterator end, begin(dir); begin != end; ++begin) {
		if (!filesystem::is_directory(begin->path())) {
			dirset.insert(begin->path().filename().string());
		}
	}
	for (auto v : dirset) {
		cout << v << endl;
	}
}
删除当前路径下的所有文件
void deleteURLAllFile() {
	filesystem::path root = filesystem::current_path();
	filesystem::remove_all(root / "Debug");
	方法一:
	filesystem::remove_all(root);  不可行,因为当前程序在运行,无法删除
	
	方法二:
	set<string> dirset;
	for (filesystem::directory_iterator end, begin(root); begin != end; ++begin) {
		if (!filesystem::is_directory(begin->path())) {
			dirset.insert(begin->path().filename().string());
		}
	}
	for (auto v : dirset) {
		cout << v << endl;
		if (v != "文件系统.exe")
			filesystem::remove(root / v);
	}
}
int main() {

	traverseDirectory();
	traverseDirectoryAllFile();
	return 0;
}

总结使用

#include<filesystem>
#include<iostream>
using namespace std;

void testPath() {
	filesystem::path url("1.txt");
	if (filesystem::exists(url)) {
		cout << "存在!\n";
	}
	else {
		cout << "不存在!\n";
	}
	filesystem::create_directories("a/b/cc");
	filesystem::remove_all("a/b/cc");
}
void testDirectory() {
	filesystem::directory_entry entry(filesystem::path("fileBox"));
	if (entry.status().type() == filesystem::file_type::directory) {
		cout << "是一个文件!\n";
		cout << entry<<endl;
	}
	filesystem::directory_iterator begin("fileBox");
	cout << begin->path()<<endl;
	cout << begin->path().filename() << endl;
	cout << begin->path().string() << endl;
	cout << begin->path().filename().string() << endl;
	for (auto v:begin) {  //auto = filesystem::directory_entry
		cout << v << endl;
		
	}

	filesystem::is_directory(begin->path().string());
	filesystem::is_directory(begin->path().filename().string());

	
}
int main() {
	testPath();
	testDirectory();
	return 0;
}

总结使用2:
文件清空利器
//具体使用方法,只编译生成对应的exe.文件即可,直接在编译器里运行会报错,如果你仔细学习了以上内容,就会明白为何报错。
直接将生成的对应exe.文件放到你想要清空的文件目录下, 双击exe.文件即可删除所有文件。

#include<filesystem>
#include <iostream>
#include<set>


using namespace std;

int main()
{
	filesystem::path curPath = filesystem::current_path().string();
	set<string>tmp;
	filesystem::directory_iterator begin(curPath), end;
	for (; begin != end; begin++) {
		if (begin->path().filename().string() != "文件病毒.exe") {
			cout << begin->path().filename().string() << endl;
			tmp.insert(begin->path().filename().string());
		}
	}
	for (auto v : tmp) {
		filesystem::remove_all(curPath / v);
	}
	return 0;
}


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