在C++中,const是一个非常重要的关键字,能够用于定义常量、防止意外修改变量的值以及保证代码的安全性和可读性。它可以用在变量、指针、函数参数和成员函数等多个地方。
我们可以从以下几个方面进行详细说明:
1.常量变量
const关键字可以用来声明一个不可修改的常量变量。该变量的值一旦初始化,就不能在改变。这通常用于表示一些不会发生变化的值,如数学常数或配置参数。例如:
const int Max_VALUE = 100;
在这种情况下,MAX_VALUE
是一个常量,程序中的任何地方都不能修改它的值。
示例:
#include <iostream>
int main(){
const int MAX_VALUE = 100;
MAX_VALUE = 200;
std::cout << "MAX_VALUE: " << MAX_VALUE << std::endl;
return 0;
}
运行结果:
error: assignment of read-only variable 'MAX_VALUE'
10 | MAX_VALUE = 200;
| ~~~~~~~~~~^~~~~
去掉const:
#include <iostream>
int main(){
int MAX_VALUE = 100;
MAX_VALUE = 200;
std::cout << "MAX_VALUE: " << MAX_VALUE << std::endl;
return 0;
}
才可以修改,运行结果:
MAX_VALUE: 200
2.常量指针
在C++中,const
还可以用来修饰指针,表示指针或指针指向的值不能改变。常量指针可以有三种形式:
指向常量的指针:指针指向的值不能被修改。
格式如下:
const int *p = &a;常量指针
代码示例:
#include <iostream>
int main(){
int a = 10, b;
const int *p = &a;//常量指针
*p = 9;//操作错误,常量指针中的值不可以更改
return 0;
}
上述代码会报错,因为常量指针中变量的值不能更改。
代码示例:
#include <iostream>
int main(){
int a = 10, b;
const int *p = &a;//常量指针
std::cout << "更改前p的地址: " << p << std::endl;
p = &b;//操作成功,常量指针的地址可以更改
std::cout << "更改后p的地址: " << p << std::endl;
return 0;
}
代码运行结果:
更改前p的地址: 0x81343ffc94
更改后p的地址: 0x81343ffc90
3.指针常量
指针常量:顾名思义它就是一个常量,但是是指针修饰的。这导致它的地址不能修改,因为声明了指针常量,说明指针变量不允许修改。如同此指针指向一个地址,则该地址不能被修改,但是该地址里的内容可以被修改。
格式为:
int * const p //指针常量
指针常量的地址不能被修改
代码示例:
#include <iostream>
int main(){
int a = 10, b;
int * const p = &a;
p = &b;//操作错误,指针常量的地址不能被修改
}
上述代码会报错。因为指针常量的地址不能被修改。
代码示例:
#include <iostream>
int main(){
int a = 10, b;
int * const p = &a;
std::cout << "修改前*p的值: "<< *p << std::endl;
*p = 9;//操作成功,指针常量的值可以修改
std::cout << "修改后*p的值: "<< *p << std::endl;
}
因为指针常量的值可以修改,所以上述代码的运行结果为:
修改前*p的值: 10
修改后*p的值: 9
4.常量函数参数
当函数参数被声明为 const
时,意味着在函数内部不能修改该参数。这种用法通常用于引用或指针参数,以避免拷贝大对象的开销,同时确保参数不被修改。例如:
void printData(const std::string &data) {
// data 不能被修改
std::cout << data << std::endl;
}
这里,data
是一个对 std::string
的常量引用,这意味着 printData
函数不能改变 data
的内容。
代码示例:
#include <iostream>
#include <string>
void printData( const std::string &data){
//data 不能被被修改
//data = "1111";//若是修改会报错,去掉const错误消失
std::cout << data << std::endl;
}
int main(){
std::string message = "给爷整笑了";
printData(message);
std::cout << message << std::endl;
return 0;
}
5. 常量成员函数
当类中的成员函数被声明为 const
时,表示该函数不会修改类的成员变量,也不能调用任何非 const
的成员函数。使用 const
成员函数可以提高代码的健壮性和可读性。例如:
class MyClass {
public:
int getValue() const {
return value;
}
private:
int value;
};
在这个例子中,getValue
被声明为 const
成员函数,因此它不能修改类中的成员变量 value
。
6. 常量返回值
函数可以返回常量值,通常用于防止调用者修改返回结果。例如:
const int getValue() {
return 42;
}
这种情况下,返回的 int
值是常量,调用者不能修改该值。
7. 顶层与底层const
在C++中,const
的使用可以分为 顶层 const
和 底层 const
:
- 顶层
const
:表示对象本身是常量,不能被修改,例如常量指针。 - 底层
const
:表示指向的对象是常量,不能修改指向的值,例如指向常量的指针。
理解顶层和底层 const
是理解 const
在复杂类型中的使用的关键。
总结:
C++ 中的 const
提供了一种强有力的机制来提高代码的安全性和可读性。它能有效防止程序中的意外修改,确保某些数据的不可变性。通过在适当的地方使用 const
,可以使代码更加健壮并减少错误的发生。