本目录已完结
Java基础总结 • 【目录】>>>
第1章 通过java理解程序逻辑 >>>
第2章 变量和数据类型 >>>
第3章 运算符与表达式 >>>
Java程序编写 • 【第3章 程序:运算符练习;接收键盘输入,提取金额】
第4章 条件结构 >>>
Java程序编写 • 【第4章 程序:判断分数;幸运会员;判断成绩;判断体温和余额;比赛分组;判断会员;判断打折】
Java程序编写 • 【第4章 程序:随机本周菜品;简易计算器】
第5章 循环结构 >>>
Java程序编写 • 【第5章 程序:循环打印语句;打印0-100偶数;打印0-100奇数;打印正方形】
Java程序编写 • 【第5章 程序:减肥记;录入成绩;游戏程序2.0;游戏程序】
Java程序编写 • 【第5章 程序:会员信息展示;登录验证】
第6章 循环嵌套 >>>
Java程序编写 • 【第6章 程序:循环嵌套打印5种形状;打印九九乘法表;电子时间】
第7章 数组 >>>
第8章 数组进阶用法 >>>
Java程序编写 • 【第8章 程序:数组升序;数组逆序;找最大值;尾部插入数据;中部插入数据】
第9章 Java中的类与对象 >>>
Java程序编写 • 【第9章 程序:玩具定价和染色;自我介绍】
Java程序编写 • 【第9章 程序:理解逻辑,日向雏田,日向宁次释放技能;理解逻辑,大蛇丸释放技能(带返回值)】
Java程序编写 • 【第9章 程序:理解逻辑,自来也,配合通灵兽释放技能(带返回值,带参数)】
Java程序编写 • 【第9章 程序:用对象数组实现,大蛇丸的技能释放(运用对象数组)】
Java程序编写 • 【第9章 程序:用定义类实现,输入文字的猜拳小游戏,和输入数字的猜拳小游戏】
Java程序编写 • 【第9章 程序:用定义类实现,吃货联盟订餐系统,新增商家和评论功能】
第10章 字符串的常用属性;字符串的StringBuffer类型 >>>
Java程序编写 • 【第10章 程序:欢迎同学(分割split);查找文字数量(运用indexOf和substring)】