QML知识笔记(二)

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概述

这次笔记记录的是QML的可视元素,QML使用可视元素来描述图形化用户界面,每个可视元素都是一个对象,具有几何坐标,在屏幕上占据一块显示区域。

Rectangle(矩形)元素

Rectangle{
        id:topRect
        width: 80
        height: 80
        x:100
        y:100
        color:"blue"
        rotation:45 //旋转45°
        //anchors.fill: parent
        radius: 8       //绘制圆角矩形
        opacity: 0.6    //设置透明度为60%
        scale: 0.8      //缩小为原来的80%
        gradient: Gradient{
            GradientStop{position:0.0;color:"aqua"}
            GradientStop{position:1.0;color:"teal"}
        }
    }

Image(图像)元素

Image{
        width: 1280/4
        height: 800/4
        anchors.fill: parent
        source: ":/new/prefix1/picture.jpg"
        fillMode: Image.PreserveAspectCrop  //设置图片的填充模式
        clip:true
    }

Text(文本)元素

Text{
        width: 100
        height:100
        x:30
        y:30
        color: "black"
        font.family: "宋体"
        font.pointSize: 20
        text: "hello world!"
    }

自定义组件

QML可以使用上面的基本元素来自定义出一个元素,以方便复用,将QML元素放置在一个单独的文件中,然后给该文件一个名字,便于用户日后通过这个名字来使用这个组件

//自定义控件
    Rectangle{
        id:btn
        width: 100
        height:100
        x:50
        y:200
        color: "pink"
        border.color: "aqua"
        border.width: 3
        Text{
            id:label
            anchors.centerIn: parent
            font.pointSize: 16
            text:"开始"
        }
        MouseArea{
            anchors.fill: parent
            onClicked:{
                label.text = "按钮已经按下"
                label.font.pointSize = 11
                btn.color = "aqua"
                btn.border.color = "teal"
            }
        }
    }
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