编译与链接

一般来说我们写的代码只是一堆字符和数字,计算机和操作系统并不以能直接识别出来,所以有了编译,在ANSI C实现下一般有两种环境,一种叫编译环境,在编译环境中,可执行的源代码会被转化成可执行的机器指令(二进制指令),第二种叫执行环境,用于实际执行代码。编译环境一般依赖于我们的编译器比如VS 而执行环境依赖的是我们的操作系统。
而编译环境又分为了两个,一个叫编译一个叫链接,我们的.c文件经过编译成为.obj文件,这种obj文件一般称为目标文件,而目标文件加上链接库经过link.exe(又称为链接器)的处理后生成可执行程序。
编译还能再次细分,分为预编译,编译,汇编三个阶段,如图所示。


 


编译,编译,汇编


而在预处理成.i文件时,#include和#define都会被处理,比如define会被直接删除,将define定义的部分直接替换成具体的值。而对include的处理则是将它所包含的头文件的内容插入到预编译的位置,这个过程是递归的,也就是说如果如果include包含其他文件,那也会被一并插入进来,同时删除掉所有注释,添加行号和文件名标识,方便之后生成调试的信息,最后保留所有的pragma指令,因为后续编译器会用到。
在经过预处理之后.i文件不再包含宏定义,因为已经被展开了,所包含的头文件也被插入,所以想知道宏定义和头文件是不是正确的,我们可以看预处理后的.i文件来确认,当然只有你故意想看才能看到,因为生成并使用完之后.i文件会默认删除。

到了编译这一步,其实它会做的有四点: 词法分析,语法分析,语义分析以及优化。它整体的功能是把c代码转化成汇编代码。
经过以上两个步骤,就生成了一个.o的目标文件,此时链接过程中经过地址和空间分配以及符号决议,重定位这些步骤,解决了一个项目中多个文件和多个模块调用的问题之后,和上面的汇编代码结合生成一个可执行程序。
最后就是运行了,在运行前必须载入到内存中,这一步一般由操作系统完成,而独立的环境中则需要手动操作。开始运行后首先要找到main函数,紧接着调用它执行程序代码,此时程序会使用一个运行时堆栈用来存局部变量和返回地址,当然也可以使用静态内存,使在运行中一直保留它的值,最后终止程序,可能是正常结束有可能是意外终止。

以上就是编译和链接的全部过程。

  • 10
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值