1、冒泡排序
两两比较相邻的,两个for循环。
void bubbleSort(vector<int> &nums) {
int N = nums.size();
for (int i = 0; i < N - 1; i++) { // 外循环
for (int j = 0; j < N - i - 1; j++) { // 内循环
if (nums[j] > nums[j + 1]) {
// 交换 nums[j], nums[j + 1]
swap(nums[j], nums[j + 1]);
}
}
}
}
优化:通过增加一个标志位 flag
,若在某轮「内循环」中未执行任何交换操作,则说明数组已经完成排序,直接返回结果即可。
void bubbleSort(vector<int> &nums) {
int N = nums.size();
for (int i = 0; i < N - 1; i++) {
bool flag = false; // 初始化标志位
for (int j = 0; j < N - i - 1; j++) {
if (nums[j] > nums[j + 1]) {
swap(nums[j], nums[j + 1]);
flag = true; // 记录交换元素
}
}
if (!flag) break; // 内循环未交换任何元素,则跳出
}
}
2、快速排序
快速排序算法有两个核心点,分别为 哨兵划分 和 递归 。
哨兵划分:
以数组某个元素(一般选首元素)为 基准数 ,将所有小于基准数的元素移动至其左边,大于基准数的元素移动至其右边。
int partition(vector<int>& nums, int l, int r) {
// 以 nums[l] 作为基准数
int i = l, j = r;
while (i < j) {
while (i < j && nums[j] >= nums[l]) j--;
while (i < j && nums[i] <= nums[l]) i++;
swap(nums[i], nums[j]);
}
swap(nums[i], nums[l]);
return i;
}
void quickSort(vector<int>& nums, int l, int r) {
// 子数组长度为 1 时终止递归
if (l >= r) return;
// 哨兵划分操作
int i = partition(nums, l, r);
// 递归左(右)子数组执行哨兵划分
quickSort(nums, l, i - 1);
quickSort(nums, i + 1, r);
}
// 调用
vector<int> nums = { 4, 1, 3, 2, 5, 1 };
quickSort(nums, 0, nums.size() - 1);
3、归并排序
void mergeSort(vector<int>& nums, int l, int r) {
// 终止条件
if (l >= r) return;
// 递归划分
int m = (l + r) / 2;
mergeSort(nums, l, m);
mergeSort(nums, m + 1, r);
// 合并阶段
int tmp[r - l + 1]; // 暂存需合并区间元素
for (int k = l; k <= r; k++)
tmp[k - l] = nums[k];
int i = 0, j = m - l + 1; // 两指针分别指向左/右子数组的首个元素
for (int k = l; k <= r; k++) { // 遍历合并左/右子数组
if (i == m - l + 1)
nums[k] = tmp[j++];
else if (j == r - l + 1 || tmp[i] <= tmp[j])
nums[k] = tmp[i++];
else {
nums[k] = tmp[j++];
}
}
}
// 调用
vector<int> nums = { 4, 1, 3, 2, 5, 1 };
mergeSort(nums, 0, nums.size() - 1);