猿创征文|Golang泛型详细介绍


前言

在之前都未接触过泛型,在之前偶然听别人提及过泛型这东西,所以就学习总结一下go的泛型使用

一、为什么泛型会在新版的go中加入?


一个简单的例子来比较用泛型和不用泛型的区别

  • 需求:封装一个函数来实现对多种类型(int、float…)进行加法运算

由于函数的入参的类型只能定义一个

func sumInt(a, b int) int {
	return a + b
}

所以我们只能使用interface作为入参在利用反射进行类型判断来实现

func sum_Int_Float(a, b interface{}) interface{} {
  switch a.(type) {
  case int:
    a1 := a.(int)
    b1 := b.(int)
    return a1 + b1
  case float64:
    a1 := a.(float64)
    b1 := b.(float64)
    return a1 + b1
  default:
    return nil
  }
}

但是使用泛型的话那么将是这个样子

func sum_Int_Float[T int|float64](a,b T) T {
  return a + b
}

这样看下来使用泛型会简洁很多


二、泛型语法详解

一个简单的泛型大概是这样的

func MyPrintln[T any](a T) {
	fmt.Println(a)
}

func main() {
	MyPrintln("nb")
    //运行结果:
	//nb
}

MyType[T1 constraint1 | constraint2, T2 constraint3...] ...

  • MyType可以是函数名, 结构体名, 类型名…

  • T1, T2…是泛型名, 可以随便取

  • constraint的意思是约束,是泛型中最重要的概念, T满足其中之一即可(如T1可以是constraint1和constraint2中的任何一个)


三、constraint约束

在之前的例子中func MyPrintln[T any](a T)any就是一个约束
不过看any的底层代码type any = interface{}可知any就跟interface一样


而go中的约束大概是有这些

any(interface{}
Interger
Float
comparable (可比较)


自定义constraint

然后我们可以看看constraint包里的约束是怎么构造的,然后我们就可以自定义constraint(但是正式版的constraints已经被去除掉了,详细原因

// Integer is a constraint that permits any integer type.
// If future releases of Go add new predeclared integer types,
// this constraint will be modified to include them.
type Integer interface {
	Signed | Unsigned
}

// Float is a constraint that permits any floating-point type.
// If future releases of Go add new predeclared floating-point types,
// this constraint will be modified to include them.
type Float interface {
	~float32 | ~float64
}
//......

由此我们可知道怎样去自定义约束了

例如我们想定义一个map,限制它的k,v的类型

type myCompare interface {
	~int | ~float64 | [5]interface{} | struct{}
}

type myint interface {
	~int8|~int64
}
type myfloat interface {
	~float64|~float32
}

type MyMap[K myCompare, V myfloat | myint] map[K]V

这样子我们就定义了一个自己的map


  • 除map外,定义泛型结构体变量:
type Struct1 [T string|int|float64] struct {
  Title string
  Content  T
}

而对于结构体,结构体可以进行匿名操作
即把结构体的申明定义和初始化一起完成,举个例子

stu := struct{
  Name string
  Age int
  Weight float64
}{
  "smallyang",
  18,
  50.5,
}
fmt.Println("Student =", stu) // Student = {smallyang 18 50.5}

但是如果对泛型定义的结构体是不支持匿名的

stu2 := struct[T int|float64] {
  Name   string
  Age    int
  Weight T
}[int]{
  "smallyang",
  18,
  50,
}
fmt.Println("Student =", stu2)

/*
./main.go:70:16: syntax error: unexpected [, expecting {
./main.go:72:10: syntax error: unexpected int at end of statement
./main.go:73:10: syntax error: unexpected T at end of statement
./main.go:74:3: syntax error: unexpected [ after top level declaration
*/

  • 泛型数组变量:
type slice[T any] []T

等等…


四、泛型中操作各种数据类型的例子示范

1、操作slice

package main

import (
	"fmt"
)

type slice[T any] []T

type mySlice interface {  自定义constraint
	~int | ~string
}

func printSlice[T mySlice](s []T) {
	for _, v := range s {
		fmt.Printf("%v ", v)
	}
	fmt.Print("\n")
}

func main() {
	vs := slice[int]{1, 2, 3, 4}
	printSlice(vs)

	vs2 := slice[string]{"a", "b"}
	printSlice(vs2)
}

2、操作指针

package main
 
import (
  "fmt"
)
 
func pointerOf[T any](v T) *T {
  return &v
}
 
func main() {
  sp := pointerOf("foo")
  fmt.Println(*sp)
 
  ip := pointerOf(123)
  fmt.Println(*ip)
  *ip = 234
  fmt.Println(*ip)
}

3、操作map

package main
 
import (
  "fmt"
)
 
func mapFunc[T any, M any](a []T, f func(T) M) []M {
  n := make([]M, len(a), cap(a))
  for i, e := range a {
    n[i] = f(e)
  }
  return n
}
 
func main() {
  vi := []int{1, 2, 3, 4, 5, 6}
  vs := mapFunc(vi, func(v int) string {
    return "<" + fmt.Sprint(v*v) + ">"
  })
  fmt.Println(vs)
}
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### 回答1: 在Golang中,泛型接口是一种接口类型,可以用于处理不同类型的数据。泛型接口在编程中非常有用,因为它允许我们编写可重用、灵活的代码,而无需针对特定类型进行硬编码。 在Golang中,泛型接口可以通过使用空接口(`interface{}`)来实现。空接口是一个没有任何方法的接口,可以接受任何类型的值。通过使用空接口,可以实现泛型的功能,使得接口可以接收任何类型的数据。 使用泛型接口,我们可以在不改变接口定义的情况下,接受不同类型的参数。例如,我们可以定义一个泛型接口`Container`,用于表示一个可以容纳不同类型元素的容器。这个接口可以定义添加元素、删除元素以及获取元素等方法。 使用泛型接口的好处是可以编写灵活的代码,尽可能减少重复代码的编写。由于泛型接口可以处理多种类型的数据,我们可以将相同的逻辑应用于不同的数据类型,实现代码的重用。 然而,目前Golang没有原生支持泛型接口的功能,因此在实现泛型接口时可能需要一些额外的代码处理。一种常见的做法是使用类型断言来判断接口的实际类型,然后进行相应的操作。 总而言之,虽然Golang没有内置的泛型功能,但通过使用空接口和类型断言,我们可以实现泛型接口从而处理不同类型的数据,提高代码的重用性和灵活性。 ### 回答2: Go语言是一种静态类型的编程语言,其最近的版本Go 1.18中引入了泛型接口的概念。泛型指的是在编写代码时不指定具体类型,而是允许使用者在使用时根据自己的需求来指定具体的类型。 在传统的面向对象编程中,常用的接口表示方式是通过接口类型断言来判断对象是否实现了某个接口。但是这种方式在处理不同类型的数据时需要进行类型转换,不够灵活且有一定的性能损耗。 而泛型接口则可以在接口定义时使用类型参数,通过类型参数来指定接口的具体类型。这样一来,在使用时就可以直接将对应类型的数据传入接口中,无需进行类型转换。 泛型接口的引入为Go语言提供了更加灵活和高效的编程方式。通过泛型接口,我们可以编写更加通用和复用的代码。它还能帮助我们更好地约束函数和数据类型之间的关系,提高代码的健壮性和可读性。 不过需要注意的是,泛型接口的引入也会带来一定的复杂性。在使用泛型接口时,我们需要仔细考虑类型参数的合理性和边界条件,并且需要充分测试以确保代码的正确性。 总之,引入泛型接口是Go语言进一步发展的一大步。它提供了更多的编程方式,并且可以在一定程度上简化代码和提高效率。希望未来随着泛型接口的进一步成熟和普及,我们可以看到更多高质量、灵活和通用的Go代码。

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