任务描述
相关知识
什么是类
怎么定义类
创建对象并且使用对象的属性和方法
编程要求
测试说明
任务描述
本关任务:创建一个类和一个对象,调用这个对象的属性和方法。
相关知识
为了完成本关任务,你需要掌握:1、什么是类和对象; 2、怎么定义类; 3、怎么创建对象并使用对象的属性和方法。
什么是类
类:类是一个模板,它描述一类对象的行为和属性。
对象:对象是类的一个实例,有 属性 和 行为 。
举个例子:
人是一个 “类”,小明就是人的 “对象” ,女生/男生是一个类,你的女朋友/男朋友就是一个对象,这个对象的属性有:名字,性别,年龄;行为有:吃饭、睡觉、学习等。
在Java中对象的状态就是属性,行为通过方法体现,即Java中的对象一般由属性和行为组成。
怎么定义类
需要使用class,声明这个类的名字。
举例说明:
class Student{
//声明这个是一个学生类
}
学生类中有年龄,姓名,性别属性,方法为吃饭,睡觉和学习。
创建对象并且使用对象的属性和方法
输出:
我叫:小明今年:12
小明正在吃饭
睡觉
学习
综上我们可以发现创建对象使用的公式就是:
类名 对象名 = new 类名();
给对象的属性赋值:
对象名.属性名 = 值;
使用对象的属性:
对象名.属性名
调用对象的方法:
对象名.方法名();
编程要求
根据提示,在右侧编辑器Begin-End处补充代码:
声明一个Dog类,给Dog类添加三个String类型的属性,分别是name,color,variety ,定义两个方法,分别是,eat,run。
在main方法中创建一个名为wuhuarou的Dog对象,并设置name为五花肉,color为棕色,variety为阿拉斯加。
使得调用wuhuarou对象的eat方法能输出啃骨头,调用run方法能输出叼着骨头跑。
具体输出要求请看测试说明。
测试说明
测试输入:无
预期输出:使用中文冒号
名字:五花肉,毛色:棕色,品种:阿拉斯加
啃骨头
叼着骨头跑
代码如下:
package step1;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
/********** Begin **********/
//创建Dog对象
//设置Dog对象的属性
Dog wuhaurou = new Dog();
wuhaurou.name = "五花肉";
wuhaurou.color = "棕色";
wuhaurou.variety = "阿拉斯加";
//输出小狗的属性
System.out.println("名字:" +wuhaurou.name+ ",毛色:" + wuhaurou.color + ",品种:" +wuhaurou.variety);
//调用方法
wuhaurou.eat();
wuhaurou.run();
/********** End **********/
}
}
//在这里定义Dog类
/********** Begin **********/
class Dog {
String name;
String color;
String variety;
void eat() {
System.out.println("啃骨头");
}
void run() {
System.out.println("叼着骨头跑");
}
}
/********** End **********/
总结
调用方法时,忘记写()了
通过方法来展现行为,属性通过调用实现