一、var
var 是在 ES6 之前用于声明变量的命令。让我们来看一下它主要的特点:
- 允许声明重复变量
- var 存在变量提升(后面做详细介绍)
- var 变量不是在函数内声明会添加进 window 对象(全局变量)
- 不存在块级作用域,就比如在 for 循环、if 语句等中使用 var 声明变量,可在外层进行访问。
二、let
let 是ES6 新增的命令。主要特点:
- 不允许声明重复变量
- 存在暂时性死区(后面做详细介绍)
- let 声明的变量不会添加进 window,即使在全局作用域下声明,也不会加入到 windows 中。
- 存在块级作用域,在大括号内使用 let 声明的变量,外层无法访问
三、const
const 也是 ES6 新增的命令,let 有的特性它都有,它们主要的区别就是:
- 声明必须赋值
- 赋值后不可重新赋值,如果是赋值引用类型,引用类型的属性可以修改。因为 const 无法控制引用地址的更改。
四、变量提升与暂时性死区
显示变量提升:就是使用 var 声明的变量,在 js 预解析的时候,会将变量的声明提升至全局或函数的顶端。如下方代码:在某个作用域中使用 var 声明变量在后,赋值在前,但是还是不会报错。
function foo() {
bar = 1;
var bar;
console.log(bar) // 1
}
暂时性死区:所谓暂时性死区就是不能再初始化之前使用变量。但是 let、const 就没有变量提升吗?我们看一下下面代码:
function foo() {
console.log(bar) // Cannot access 'bar' before initialization
let bar;
}
foo()
我们发现报的错误信息说的是:初始化前无法访问 bar 。也就是说在变量声明前进行访问时,变量还未进行初始化。其实我们对于变量进行声明分为两个步骤:1、创建变量 2、对变量初始化。看到上面的执行报错结果,我们知道了 let 声明变量前访问变量,初始化操作是一定没有的。
那么创建过程会有吗?其实是有的,因为 js 是静态作用域,在代码编译的时候就会去分析各作用域的变量对象,所以创建过程是一定在代码执行前完成的。但是为了防止在变量声明前就能访问变量,所以就没有提前进行初始化操作,也就不能在声明前使用变量了。
所以 let、const 声明的变量在创建过程会提升,而初始化阶段不会。这也就是暂时性死区的这一大特点,防止声明前就使用,减少运行时错误。
五、总结
ES6 新增了 let、const,就是为了弥补有时候 var 带来的缺陷,如变量提升、产生大量的全局变量占用内存、没有块级作用域。因为在有的场景下我们可能并不希望有这些特性。而 const 就是为了使得声明变量变得更加的规范、合理、优化。比如:对于有的场景我们并不希望该变量被更改,更改了可能会造成意外的错误,就如 TypeSirpt 做类型限制一样,当类型突然变了,可能代码就会出现错误。
这与这三个命令的使用,需要我们自己合理运用,才能发挥它们各自的优势。