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原创 数据结构day2

此题选C,时间复杂度为O(n2),说明算法的执行时间T(n)

2022-11-08 11:28:20 257 2

原创 数据结构day1

(2)链式存储结构(关注前一个):数据元素存放在任意的存储单元里,这组存储单元可以是连续,也可以是不连续的。1+2+...+99+100 的结果。判断一个算法的效率时。算法采用的策略,方案。

2022-09-13 20:12:27 158

原创 c++学习

3.变量 给指定的内存空间起名 方便操作。(2)const 数据类型 变量=常数。7.sizeof 就可以看这个长度。1.框架固定的 “hello”(1)#define 宏常量。数据类型 变量名=变量初始值。double 双精度。

2022-09-13 16:41:26 231

原创 Maya动画

1.一般播放速度要调节到24fps2.用s键来卡帧 复制帧可以直接按住鼠标中键拖动即可3.自动义加帧和减帧 工具架编辑器-图标标签4.曲线编辑器(窗口-动画编辑器)调整速度的 一般很细节的运动才需要5.帧与帧之间的距离大就是块,曲线陡峭就是快。反之,成立。6.快速切换窗口:按住空格键加鼠标右键向上,向下,向左,向右分别对应不同的视图,然后你就可以任意选择想切换的窗口了。7.Alt+B切换背景颜色8.父子关系:不管子跑到哪儿 父都能控制父子约束:不管子跑到哪儿...

2022-04-01 13:33:07 1522

原创 Maya记

如图是有颜色加有线框F键是放大选中的物体在窗口中央。2.提示正交试图被锁定时,可按照以上步骤。旋转和移动。3.W+左键 shift+右键分别有不同的选项

2022-03-30 16:05:53 4817

原创 3Dmax平面变形

编辑样条线选择上方顶点 WT拖拽选择所有顶点 右键选择角点等腰梯形是配合缩放工具成功贝塞尔曲线(有操纵杆)...

2022-02-21 23:35:23 754

原创 大计基学习

1.书签:插入里面选书签的引用:文档部件-域-链接和引用-Ref2.

2021-12-06 23:14:09 362 1

原创 unity HTCvive 开发之零零碎碎的小问题

1.关于CameraRig:这个东西下面还包含着con't'r'l'le'r

2021-06-09 00:29:13 348 3

原创 unity HTC vive开发笔记二

今天来介绍 HTC vive开发之操作GUI 也就是实现手柄对物体的点击Step 安装好我们需要的两个插件之后

2021-06-06 19:33:51 1799 2

原创 unity HTC vive开发笔记一

一。首先是介绍下HTC手柄.

2021-06-06 01:25:03 692 1

原创 unity 小任务一之点击方块变色

Step1 造一个 cube,GamObject-3D object -cube,调整位置。Step2 造一个Material tiao'hao'a

2021-06-03 00:35:33 2265

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