unity 小任务一之点击方块变色

本教程将指导你如何在Unity中创建一个立方体,并实现点击立方体使其颜色变化的功能。首先,通过GameObject创建3D立方体并调整位置。接着,创建一个自定义Material并设置颜色。然后,利用鼠标点击事件,通过Raycast检测到带有Collider组件的立方体,记录并应用新的材质颜色。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Step1 造一个 cube,GamObject-3D object -cube,调整位置。

Step2 造一个Material  选好颜色 

Step3 点击选中我们的cube:选中方法:在场景中从鼠标发射一条射线 碰到有collider组件(没有则无法被ray检测到)的物体之后 会反射回物体的名称 位置等信息 可以记录下来

Step 4 让material在物体上

Code:

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class Transform : MonoBehaviour
{
    public Material m;
    //先声明一个public material
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    //只能用一次
    {
       

    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    //可以用好多次

    {
        if(Input.GetMouseButton(0))
        //输入:点击鼠标 0代表鼠标左键 1是右键 
     
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