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1.异常分类
2.Error
Error类的层次描述了Java运行时系统的内部错误和资源耗尽错误。出现这种错误,我们无能为力,不过这种情况一般很少出现。
3.Exception
3.1 RuntimeException
一般由编程导致的错误都属于RuntimeException,当出现该异常我们应该好好检查一下代码。
派生于RuntimeException的异常包括:
- 错误的强制类型转换
- 数组访问越界
- 访问null指针
为了避免Exception异常,在使用数组的下标时要记得判断是否越界,在使用变量之前要进行判断它是否为null。
Java语言规范将派生于Error和RuntimeException的所有异常称为非检查型异常,其他的统称为检查型异常(check)。
3.2 IOException
派生于IOException的异常包括:
- 试图超越文件末尾继续读取数据
- 试图打开一个不存在的文件
- 试图根据给定的字符串查找Class对象,而这个字符串表示的类并不存在。
4.异常处理
4.1 Throwable的成员方法
public String getMessage()//返回此throwable的详细字符串
public String toString()//返回此抛出的简短信息
public String printStackTrace()//把异常信息输出在控制台(该方法较为全面,较常用)
4.2 throw和throws
1)throws写在方法名后面,表示调用该方法的方法可能会报错。如果程序出现了错误,这时我们有两种解决方案,第一种是在调用该方法的方法中使用try…catch方法来捕捉异常处理,第二种是让调用该方法的方法也抛出(throw)该异常,交给出现异常的程序的上上层处理。
2)throw写在方法体内,当程序出现某种逻辑错误时由程序员主动抛出某种特定类型的异常,交给调用该方法的方法处理(try…catch)。
注意:使用throw关键字主动抛出检测性异常的时候,在方法名上必须使用throws表明调用这个方法可能存在要抛出的异常
5.使用异常的小技巧
5.1 异常处理不能代替简单的测试
与简单的测试相比,捕获异常会花费大量的时间,因此建议只在异常的情况下使用异常
5.2 不要过分地细化异常
很多程序员习惯将每一条语句都分装在一个独立的try语句块中。这种编程方式会导致代码量急剧膨胀。
5.3 充分利用异常的层次结构
不要只抛出RuntimeException异常。应该寻找一个适合的子类或者创建自己的异常类。
5.4 不要压制异常
在实际开发中,不要不想throws异常,虽然这样我们的程序可以运行,但是一旦出现问题,会使维护难度提高。
5.5 在检察错误时,“苛刻”要比放任更好
比如当栈为空时,stack.pop是该返回一个null还是抛出一个异常?
最好在出错的地方抛出EmptyStackException,这要好于在以后抛出一个NullPointerException异常。
5.6 不要羞于传递异常
有些程序员认为应该捕获所有的异常。如果调用了一个抛出异常的方法,例如FileInputStream构造器或者readline方法,他们就会本能的捕获这些可能的异常。其实最好传递这个异常,而不是自己捕获。更高层的方法可以更好的通知用户发生了错误。