【自用】学习笔记+idea快捷键+idea连接数据库+java复习

navicat中刷新表格内容快捷键 fn+f5

win10截图快捷键 Windows + Shift + S

idea中止运行快捷键 Ctrl+fn+f2
idea快速删除一行快捷键 Ctrl+Y
idea查看方法源码、跳转方法调用处快捷键 Ctrl+点击
idea单行注释快捷键 Ctrl+/
idea多行注释快捷键 Ctrl+Shift+/

idea2021.2.2导入数据库
jdbc:mysql://localhost:3306/jdbc?useSSL=false&serverTimezone=UTC
URL写法加上时区设置和ssL

在这里插入图片描述
idea中传入命令行参数
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Java复习

数据类型

八种基本数据类型
    1字节   byte 、boolean
    2字节   short、char
    4字节   int、float
    8字节   long、double

在这里插入图片描述

引用数据类型
String:字符串,表示一组字符
Object:对象,表示 Java 程序中的实体

输入输出

//1.导Scanner包
import java.util.Scanner;

//输入输出
public class Sin {
    public static void main(String[] args) {
        //2.实例化Scanner对象
        Scanner sc=new Scanner(System.in);

		//3.根据输入类型使用不同方法
        System.out.print("请输入字符串:");
        String str=sc.nextLine();//读取到一行整体的字符串,包括空格

        System.out.print("请输入整数:");
        int i=sc.nextInt();

        System.out.print("请输入小数:");
        Double d=sc.nextDouble();

        //打印输出
        System.out.println("str=" + str + ",i=" + i + ",d=" + d);

    }
}

字符编码

字符编码集(也称为字符集)是用来定义字符的。它定义了字符的数量,并为每个字符分配了一个唯一的编码。
Unicode    是一种用于表示文本的字符编码标准
字符编码标准 是将 Unicode 中定义的字符编码为存储在计算机上的二进制数据的方法
ASCII    最早的字符编码标准,只支持表示英文字符,每个字符用一个字节(8 位二进制)表示
UTF-8   是一种变长的 Unicode 字符编码标准,用于表示多种语言,每个字符使用 1 到 4 个字节

数据类型转换

自动类型转换
Java 会自动地将容量小的数据类型转换为容量大的数据类型
情况1:把一个取值范围小的数值或者变量,赋值给另一个取值范围大的变量
情况2:取值范围小的数据,和取值范围大的数据进行运算,小的会先提升为大的之后,再进行运算
byte short char三种数据在运算的时候,都会提升为int,然后再进行运算
在这里插入图片描述

强制类型转换
容量大的数据类型转换为容量小的数据类型时使用的。这种转换需要开发人员手动进行,并且可能会导致精度丢失
格式:目标数据类型 变量名= (目标数据类型)被强转的数据
long l = 100000000L;
int i = (int) l;

计算机中进制

这里是引用

进制转换
其他进制---->十进制… … …按权展开
十进制---->其他进制… … …除基取余

变量和常量

变量

  • 作用域
  • 局部变量
    定义在方法、构造方法、代码块等内部的变量
  • 成员变量
    定义在类内部,但不在任何方法、构造方法、代码块内部的变量。成员变量的作用域为整个类,可以在类内部任何地方使用该变量


常量

  • 关键字 final


命名规范

  • 见名知意
  • 驼峰命名法(变量方法)
  • 类,首字母大写,驼峰命名
  • 常量,大写+下划线

运算符

算术运算符    +   -   *   /   %   ++   - -
赋值运算符   =
关系运算符   >   <   >=   <=   ==    instance of
(用于检测对象是否为特定类的实例)
逻辑运算符   &&   ||   !
位运算符   &   |   ^   ~   >>   <<   >>>
条件运算符   ? :
扩展运算符   +=   -=   *=   /=

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包机制

域名倒写 baidu.com→com.baidu
防止命名冲突
package
import

流程控制

顺序结构
自上而下执行
选择结构
if
if–else
if–else if–else
switch   jdk支持String类型   case穿透现象  break  default
循环结构
while尽量避免死循环
do…while
for   for(int i=0;i<10;i++)
增强for循环,也称为 “for-each” 循环)是一种特殊的循环,它用于遍历数组或集合。它的语法如下:
for (type item : items) {
//语句
}
其中,type 是遍历的元素的数据类型,item 是一个变量,代表每一个遍历到的元素,items 是需要遍历的数组或集合。

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跳转控制语句

break
跳除循环
continue
终止该次循环,继续执行下一次循环
带标签的continue
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return
结束方法的运行

方法

方法的定义
修饰符 返回类型 方法名 (参数列表) {<方法体> return 返回值;}
方法的调用
类名.方法
对象.方法
方法重载
方法名相同,参数列表不同(个数、返回值类型、顺序)
命令行传参,给main方法传递参数
public static void main(String[] args) {
for (String arg : args) {
System.out.println(arg);
}
}
可变长参数
必须放在最后一个
递归
自己调用自己,给自己一个出口

数组

数组的定义
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数组的使用
元素必须是同一个类型
通过下标拿到值
增加for循环遍历
String[] str=new String[]{"hi,I'm Tom.","Hello!","How are you?","Fine,thank you!"};
for (String s : str) {
System.out.println(s);
}
二维数组
int[][]
Arrays工具类
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排序算法
冒泡排序,重复遍历数组,对相邻两项进行比较并交换,将最大或最小元素浮到最顶端。
选择排序,重复遍历数组,找到最大或最小元素,放在最后面,循环往复。
插入排序,从第二项开始遍历数组,将元素插入前面已排序的序列。
希尔排序,插入排序的改进版,利用“增量”对数组进行分组,再进行插入排序。
快速排序,选取一个中轴元素,将小于它的元素放在左边,大于它的元素放在右边,递归处理左右两个子数组。
归并排序,将数组分成两半,对每一半分别进行排序,再将两个有序数组合并。
堆排序,建立一个大根堆或小根堆,然后从根节点取出最大或最小值,进行排序。
基数排序,将数字分解为不同的数位,按数位从低到高进行排序。

面向对象

类与对象
类——模板type,对象——类的具体化value
构造方法
构造的重载
默认的无参构造,如果定义了一个有参构造必须加一个无参构造
new对象
栈存放引用
堆存放具体对象
封装
属性私有,get、set
继承
extends
Object
子类拥有父类的全部特性
方法重写
this当前类、super父类
java是单继承,一个类只能继承一个父类
多态
父类的引用指向子类的对象【左父右子】Person person=new Student();
instance of关键字,如果匹配,可以进行类型之间的转换
修饰符
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接口
interface
约束,只能定义方法名
子类实现接口,必须重写接口中的所有方法
只有一个方法的接口叫做函数式接口,可以使用lambda表达式简化
接口比抽象类更抽象。抽象类可以有抽象方法(即不实现的方法)和非抽象方法(即已实现的方法),而接口只能有抽象方法。
一个类可以实现多个接口
内部类
指在另一个类的内部定义的类。内部类可以访问外部类的所有成员,包括私有成员。内部类在外部类外是不可见的,但是可以通过外部类的对象访问内部类。
成员内部类,定义在外部类中,但不在任何方法内。
局部内部类,定义在外部类的方法中。
静态内部类,定义在外部类中的静态内部类。
匿名内部类(重要),没有名称的内部类。
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异常

Throwable:Exception【运行时异常,编译时异常】, error【AWT错误,JVM错误】
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五个关键字
try{}
catch(xxxException e){…} 先小后大
finally{}
throw 手动抛出异常
throws 方法抛出异常
自定义异常
继承Exception类即可

常用类

Object类
所有类的父类,Object定义的一系列方法,java中的对象可以调用
hashcode(),返回对象的哈希码值,用于快速比较两个对象是否相同
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toString(),返回对象的字符串表示。
clone(),克隆当前对象。
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getClass(),返回对象的类型。
在这里插入图片描述
notify(),唤醒等待当前对象的线程。
wait(),让当前线程等待,直到其他线程调用该对象的 notify() 或 notifyAll() 方法。
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equals(),比较两个对象是否相等,如果相等返回 true,否则返回 false。
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Math类
提供了数学运算的方法,例如:min、max、abs、sin、cos等
Random类
生成随机数,UUID生成无序唯一的标识
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File类
创建文件
查看文件
删除文件
修改文件
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包装类
自动装箱和拆箱
8种包装类
Boolean,,Character,,Byte,Short,Integer,Long,Float,Double
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Date类
Date
SimpleDateFormat yyyy-MM-dd HH:mm:ss
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Calendar(建议使用)
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String类
不可变性final,定长字符串
操作量较少
StringBuffer
可变长
append()
多线程数据量较大
效率低
安全
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StringBuild
可变长
单线程数据量较大
效率高
不安全
String str=“a”+1+2 //a12
String str=‘a’+1+2 //100 [【‘a’=97】
String str=1+2+“a” //3a
StringBuilder 和StringBuffer 功能基本相似,方法也差不多。 不同的是,StringBuffer 是线程安全的,而StringBuilder 则没有实现线程安全功能,所以性能略高。 因此在通常情况下,如果需要创建一个内容可变的字符串对象,则应该优先考虑使用StringBuilder 类。

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