推导过程
结果
代码
#include <gl/glut.h>
#include <math.h>
// 初始化OpenGL场景
void Initial() {
glClearColor(1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f); //设置窗口背景颜色为白色
glMatrixMode(GL_PROJECTION); //设置投影参数
gluOrtho2D(-400.0, 400.0, -300.0, 300.0); // 投影面上的模型坐标范围
}
//中点BH画抛物线
void Paowuxian(int a, int b) {
int x, y;
float d1, d2;
x = 0;
y = 0;
d1 = a * (x + 0.5) - b * (y + 1) * (y + 1);//判别式
glBegin(GL_POINTS);
glVertex2i(x, y);
glVertex2i(x, -y);//补第四