用字符矩阵表示迷宫,其中字符'#'表示不可达的墙壁,'@'表示可达的位置,和位于其上下左右的可达位置相互连通,但和斜方向的位置不连通。从可达位置走到与其连通的位置需要花费一分钟。'S’和'G'分别表示迷宫的起点位置和终点位置(可达),小写英文字母表示该位置可达且放置有宝物箱。每个宝物箱有唯一的编号:第1号箱子用'a'表示,第2号用'b',依次连续编号。冒险者的任务是从起点出发搜寻各宝物箱,打开全部箱子并取走宝物,最终走到终点'G'。第k号箱子只能在前面的k-1个箱子全部打开后才能打开,否则该位置只能经过。打开箱子不需要时间,但无论打不打开箱子,每次走到有箱子的位置时都必须滞留额外的一分钟时间,然后才能经过该位置。求冒险者完成任务所需的最短时间。
输入格式:
第一行给出两个整数N和K (2<N≤100, 1≤K≤20)。接下来N行,每行有长度为N的字符串,以换行符结尾,表示N×N的迷宫。K表示迷宫中放置的宝物箱数量,用英文字符'a','b',...,'a'+K-1表示。
输出格式:
输出
输入样例:
8 2
########
#S@@@@@#
#@####@#
#@####@#
#@####@#
#@####@#
#b@G@@a#
########
结尾无空行
输出样例:
19
结尾无空行
(最优路径:S→a→G→b→G)
冒险者从起点位置出发,依次取走所有宝物,最终到达终点的最少时间。
代码长度限制
16 KB
时间限制
400 ms
内存限制
64 MB
代码
#include <iostream>
using namespace std;
#include <queue>
int N,K;
char map[100][100];//点的图案的记录
int map_record[100][100];//点的记录
int map_steps[100][100];//步数的记录
int Sx,Sy;//起点位置
int Gx,Gy;//终点位置
//宝藏位置
int map_x[20];
int map_y[20];
void clear()
{
for(int i=0;i<N;i++)
{
for(int j=0;j<N;j++)
{
map_record[i][j]=0;
map_steps[i][j]=10000;
}
}
}
void Exame(int x,int y,int nextX,int nextY,queue<int>&a,queue<int>&b)
{
if(map[nextX][nextY]=='#'||map_record[nextX][nextY]==1||nextX<0||nextY<0||nextX>=N||nextY>=N)//不记录
{
//此路不通,要么超出界限,要么为围墙,要么已经走过了
}
else if(map[nextX][nextY]=='@'||map[nextX][nextY]=='S'||map[nextX][nextY]=='G')//+1
{
a.push(nextX);
b.push(nextY);
//不可达——#
//可达——@/S/G/a/b/c……
//@/S/G——1分钟
//a/b/c……2分钟
if(map_steps[nextX][nextY]>map_steps[x][y]+1)
{
map_steps[nextX][nextY]=map_steps[x][y]+1;
}
}
else//+2
{
a.push(nextX);
b.push(nextY);
if(map_steps[nextX][nextY]>map_steps[x][y]+2)
{
map_steps[nextX][nextY]=map_steps[x][y]+2;
}
}
}
int BFS(int startX,int startY,int endX,int endY)//寻找以start为起点,end为结尾的最短路径
{
clear();//记录先清零
//记录现在可能的坐标
int x=startX;
int y=startY;
int nextX;
int nextY;
//记录需要遍历的坐标
queue<int>traverseX;
queue<int>traverseY;
//放入第一个需要遍历的首个坐标
traverseX.push(x);
traverseY.push(y);
map_record[x][y]=1;//已标记
map_steps[x][y]=0;//步数记录
int num=0;
while(!traverseX.empty()&&num<100000)
{
//当前位置
x=traverseX.front();
y=traverseY.front();
//上下左右广度优先遍历
//上
nextX=x-1;
nextY=y;
Exame(x,y,nextX,nextY,traverseX,traverseY);
//下
nextX=x+1;
nextY=y;
Exame(x,y,nextX,nextY,traverseX,traverseY);
//左
nextX=x;
nextY=y-1;
Exame(x,y,nextX,nextY,traverseX,traverseY);
//右
nextX=x;
nextY=y+1;
Exame(x,y,nextX,nextY,traverseX,traverseY);
//操作
traverseX.pop();
traverseY.pop();
map_record[x][y]=1;
num++;
}
return map_steps[endX][endY];
}
int findMinLoad_BFS(int K)//需要找到K个宝藏才可以
{
int num=0;//找到的宝藏数量
int steps=0;
int nowX=Sx;
int nowY=Sy;
int nextX;
int nextY;
while(num<K)//当还没找到
{
nextX=map_x[num];
nextY=map_y[num];
steps+=BFS(nowX,nowY,nextX,nextY);
num++;
nowX=nextX;
nowY=nextY;
}
nextX=Gx;
nextY=Gy;
steps+=BFS(nowX,nowY,nextX,nextY);
return steps;
}
int main()
{
cin>>N>>K;
for(int i=0;i<N;i++)
{
for(int j=0;j<N;j++)
{
cin>>map[i][j];
if(map[i][j]>='a'&&map[i][j]<='t')
{
map_x[(int)map[i][j]-97]=i;
map_y[(int)map[i][j]-97]=j;
}
else if(map[i][j]=='S')//记录起点位置
{
Sx=i;
Sy=j;
}
else if(map[i][j]=='G')//记录终点位置
{
Gx=i;
Gy=j;
}
}
}
cout<<findMinLoad_BFS(K);
return 0;
}