1 数据绑定
(1)在data 中定义数据。
在页面对应的.js 文件,将数据定义到 data 对象中即可。
(2)在 WXML 中使用数据。
Mustache 语法(双大括号),将变量包起来即可。
Mustache 语法主要有三个应用场景:
(1)绑定内容
(2)绑定属性
(3)运算(三元、算数运算……)
2 事件绑定
事件是渲染层到逻辑层的通讯方式。通过事件可以将用户在渲染层产生的行为,反馈到逻辑层进行业务的处理。
(1)在data 中定义数据。
在页面对应的.js 文件,将数据定义到 data 对象中即可。
(2)在 WXML 中使用数据。
Mustache 语法(双大括号),将变量包起来即可。
Mustache 语法主要有三个应用场景:
(1)绑定内容
(2)绑定属性
(3)运算(三元、算数运算……)
事件是渲染层到逻辑层的通讯方式。通过事件可以将用户在渲染层产生的行为,反馈到逻辑层进行业务的处理。