指针
指针的定义和说明
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
//指针的定义和说明,指针是一个地址,可以通过指针来间接访问内存,利用指针变量保存地址
//定义:数据类型 * 指针变量名;
//解引用:在指针前面加*,可以找到指针保存的地址中的值
//赋值:p=&a;
int a = 10;
int* p = &a;
cout << &a << endl;
cout << p << endl;
return 0;
}
指针所占用内存空间
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
//指针所占内存空间
int* p;
cout << sizeof(p) << endl;
cout << sizeof(double *) << endl;
cout << sizeof(char*) << endl;
cout << sizeof(float*) << endl;
return 0;
}
空指针
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
//空指针:指向内存中编号为0的内存空间,用于初始化指针,不可以访问,0~255之间的内存被系统占用
int* p = NULL;
cout << p << endl;
return 0;
}
野指针
野指针指向非法的内存空间。
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
int* p = (int *)0x0011;
cout << p << endl;
return 0;
}
const修饰指针
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
//const修饰指针:const修饰指针:常量指针,指向可以改变,指向的值不可以改变 const int * p;
//const修饰常量:指针常量,指向不可以改变,指向的值可以改变 int * const p;
//const修饰既修饰常量又修饰指针,指向和指向的值都不可以发生改变 const int * const p;
int a = 100;
int b = 300;
int* const p = &a;
cout << *p << endl;
*p = 200;
const int* p1 = &b;
cout << *p1 << endl;
p1 = &a;
cout << *p << " " << *p1 << endl;
return 0;
}
指针和数组
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
//arr为数组首地址,用指针指向数组首地址,p++使指针指向的位置向后移动四个字节,即为数组的下一个元素
int* p = arr;
cout << *p << endl;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
cout << *p << endl;
p++;
}
return 0;
}
指针和函数
#include<iostream>
using namespace std;
//地址传递,传递的是地址,可以改变实参的值
void swap(int* num1, int* num2)
{
int temp = *num1;
*num1 = *num2;
*num2 = temp;
cout << *num1 << " " << *num2 << endl;
}
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
cout << "交换前 :" << a << " " << b << endl;
swap(&a, &b);
cout << a << " " << b << endl;
return 0;
}
指针、数组和函数组合实现冒泡排序
#include<iostream>
using namespace std;
//使用指针和数组以及函数完成冒泡排序
//对arr数组进行冒泡排序
void bubble(int* arr, int len)
{
for (int i = 0; i < len-1; i++)
{
for (int j = 0; j < len - i - 1; j++)
{
if (arr[j] > arr[j + 1])
{
int temp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = temp;
}
}
}
}
//对排序之后的数组进行输出
void print(int* arr, int len)
{
for (int i = 0; i < len; i++)
{
cout << arr[i]<<" ";
}
cout << endl;
}
int main()
{
int arr[10] = { 90,23,34,51,14,67,52,56,88,80 };
int len = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);//数组长度
bubble(arr, len);
print(arr, len);
return 0;
}
结构体
结构体的定义和使用
#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>
//结构体 struct 结构体名 {结构体成员列表};
struct student
{
string name;
int age;
int score;
}s3;
int main() {
//通过结构体创建变量的方式
// 在c++中创建结构体变量时,struct关键字可以省略不写
//1、struct 结构体名 变量名;
struct student s1;
s1.age = 19;
s1.name = "张三";
s1.score = 100;
//2、定义结构体时顺便创建结构体变量
s3.name = "王五";
s3.age = 18;
s3.score = 100;
//3、struct 结构体名 变量名={属性值};
struct student s2 = { "李四",20,90 };
//访问属性:变量名.属性;
cout << s1.name << " " << s1.age << " " << s1.score << endl;
return 0;
}
结构体数组
#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>
//结构体数组:将自定义的结构体放到数组中方便维护
//struct 结构体名 数组名[元素个数]={{},{},{},{}};
struct student
{
string name;
int age;
int score;
};
int main()
{
struct student arr[3] = {
{"张三",19,100},
{"李四",20,90},
{"王五",21,80}
};
arr[2].name = "赵六";
for (int i = 0; i < 3; i++)
{
cout << arr[i].name << " " << arr[i].age << " " << arr[i].score << endl;
}
return 0;
}
结构体指针
#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>
//结构体指针:通过指针访问结构体中的成员
//利用操作符 -> 可以通过结构体指针访问结构体属性
struct student
{
string name;
int age;
int score;
};
int main()
{
student s1;
s1.name = "张三";
s1.age = 19;
s1.score = 100;
//通过指针指向结构体变量
student* p = &s1;
//通过指针访问结构体变量中的属性,要使用 -> 符号.
cout << p->name <<" " << p->age << " " << p->score << endl;
return 0;
}
结构体嵌套结构体
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
//结构体嵌套结构体:结构体的成员可以是另一个结构体
struct student
{
string name;
int age;
int score;
};
struct teacher
{
int id;
string name;
int age;
struct student s1;
};
int main()
{
teacher t;
t.id = 10000;
t.name = "李四";
t.age = 50;
t.s1.name = "张三";
t.s1.age = 19;
t.s1.score = 100;
cout << t.id <<" " << t.age <<" " << t.name <<" "
<< t.s1.age <<" " << t.s1.name <<" " << t.s1.score
<< endl;
return 0;
}
结构体做函数参数
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
//结构体做函数参数:讲结构体作为参数在函数中传递
//传递方式:值传递 地址传递
struct student
{
string name;
int age;
int score;
};
//值传递
void print(struct student s1)
{
cout << "在子函数中" <<endl<< s1.name << " " << s1.age << " " << s1.score << endl;
}
//地址传递,使用指针接收地址,同时通过指针访问结构体变量中的属性
void print2(student *p)
{
p->age = 200;
//在地址传递的函数中修改会影响实参的值,但由于先执行的值传递的函数
// 因此,值传递中结构体变量的属性值输出时时改变之前的值
cout << p->name << " " << p->age << " " << p->score << endl;
}
int main()
{
//创建结构体变量
student s1;
s1.name = "张三";
s1.age = 19;
s1.score = 100;
print(s1);
print2(&s1);
//输出的年龄的值为修改之后的200
cout << s1.age << endl;
return 0;
}
结构体中const使用场景
#include <iostream>
#include<string>
using namespace std;
//const在结构体中的使用:防止误修操作
struct student
{
string name;
int age;
int score;
};
void print(const student *p)
{
//使用const修饰之后为不可修改的值,防止出现函数体中的误操作
//p->age = 100;
cout << p->name << " " << p->age << " " << p->score << endl;
}
int main()
{
//创建结构体变量
student s1;
s1.name = "张三";
s1.age = 19;
s1.score = 100;
//调用输出函数
print(&s1);
return 0;
}
结构体数组指针
#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>
//结构体数组指针,通过指针访问结构体数组中成员的属性
//
//创建结构体
struct student
{
string name;
int age;
int score;
};
//通过指针遍历访问结构体数组中的成员的各项属性并打印输出
void print(student *arr,int len)
{
for (int i = 0; i < len; i++)
{
cout << arr->name <<" " << arr->age <<" " << arr->score << endl;
arr++;
}
}
int main()
{
struct student arr[3] = { {"张飞",20,100} ,
{"关羽",22,80} ,
{"赵云",21,70} };
int len = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
print(arr, len);
return 0;
}
案例1
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
/*
学校做毕设项目,每个老师带领五个学生,总共有三名老师,老师的结构体中有老师的
姓名和一个存放5名学生的数组作为成员
学生的成员有姓名,考试分数,创建数组存放三名老师,通过函数给每个老师
及所带的学生赋值,最终打印老师的数据和所带的学生数据
*/
//创建学生的结构体
struct student
{
string sName;
int score;
};
//创建老师的结构体
struct teacher
{
string tName;
struct student sArr[5];
};
//给老师和学生信息进行赋值
void get(struct teacher tarr[], int len)
{
//给老师信息赋值
for (int i = 0; i < len; i++)
{
cout << "输入第" << i+1 << "名老师的姓名" << endl;
cin >> tarr[i].tName;
//给每名老师带的五名学生信息进行赋值
for (int j = 0; j < 5; j++)
{
cout << "输入第" << j+1 << "名学生的姓名" << endl;
cin>>tarr[i].sArr[j].sName;
cout << "输入第" << j+1 << "名学生的分数" << endl;
cin >> tarr[i].sArr[j].score;
}
}
}
//输出每个老师所带的学生信息
void print(teacher tarr[],int len)
{
//输出每名老师的信息
for (int i = 0; i < len; i++)
{
cout << "第" << i+1 << "名老师的姓名" <<" :";
cout << tarr[i].tName << endl;
//输出每名老师带的五名学生的信息
for (int j = 0; j < 5; j++)
{
cout << "这位老师带的第" << j+1 << "名学生的姓名" <<" :";
cout << tarr[i].sArr[j].sName << " :";
cout << "这位老师带的第" << j+1 << "名学生的分数" << endl;
cout << tarr[i].sArr[j].score << " :" << endl;
}
}
}
int main()
{
//创建老师的数组
struct teacher tarr[3];
int len = sizeof(tarr) / sizeof(tarr[0]);
get(tarr, len);
print(tarr, len);
return 0;
}
案例2
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
/*
设计一个英雄的结构体,包括姓名,年龄,性别,创建结构体数组,存放五名英雄
通过冒泡排序的算法,将数组中的英雄按照年龄进行升序排序,最终打印排序后的结果
*/
struct hero
{
string name;
int age;
string sex;
};
//将五位英雄的年龄进行冒泡排序
void bubble(hero arr[], int len)
{
for (int i = 0; i < len-1; i++)
{
for (int j = 0; j < len - i - 1; j++)
{
if (arr[j].age > arr[j + 1].age)
{
hero temp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = temp;
}
}
}
//输出排序后的结果
/*for (int i = 0; i < len; i++)
{
cout << arr[i].name <<" " << arr[i].age <<" " << arr[i].sex << endl;
}
*/
}
void print(hero arr[], int len)
{
for (int i = 0; i < len; i++)
{
cout << arr[i].name << " " << arr[i].age << " " << arr[i].sex << endl;
}
}
int main()
{
//创建结构体数组存放五位英雄的信息
struct hero arr[5] = { {"刘备",23,"男"} ,
{"张飞",20,"男"} ,
{"关羽",22,"男"} ,
{"赵云",21,"男"} ,
{"貂蝉",19,"女"}
};
int len = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
bubble(arr, len);
print(arr, len);
return 0;
}