26. 多维数组和多维指针

指向指针的指针

指针变量在内存中会占 用一定的空间
可以定义指针来保存指 针变量的地址值

为什么需要指向指针的指针?

指针在本质上也是变量
对于指针也同样存在传值调用与传址调用

例:多级指针的分析与使用----重置动态空间大小

#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
//在函数体内部修改函数体外部的变量----传址调用
//需要取指针变量的地址,因此接收参数使用指向指针的指针
int reset(char**p, int size, int new_size)
{
    int ret = 1;
    int i = 0;
    int len = 0;
    char* pt = NULL;
    char* tmp = NULL;
    char* pp = *p;//*是钥匙,打开防盗门,得到原来函数外的指针p所指向的空间,然后让pp也指向这片空间
    if( (p != NULL) && (new_size > 0) )//安全性判断
    {
        pt = (char*)malloc(new_size);//开辟一个new_size大小的新空间
       
        tmp = pt;//把新开空间地址赋值给tmp(让tmp指向pt??)
       
        len = (size < new_size) ? size : new_size;//计算有效数据(为什么取较小的那一个?)
       
        for(i=0; i<len; i++)
        {
            *tmp++ = *pp++;//把pp中的内容挨个赋值到新空间
        }
       
        free(*p);//释放原有的p指向的空间
        *p = pt;//让p指向新空间
    }
    else
    {
        ret = 0;
    }
   
    return ret;
}
int main()
{
    char* p = (char*)malloc(5);
   
    printf("%0x\n", p);
   
    if( reset(&p, 5, 3) )//reset函数定义指针的指针参数去接收指针的地址
    {
        printf("%0X\n", p);
    }
   
    return 0;
}
result:
C75D70
C76DA0

二维数组与二级指针?

  •   a是二维数组的名字,其类型是int[3][3],但在表达式中它通常会 退化为指向其首元素(一个int[3]数组) 的指针,类型为 int (*)[3]
  • 二维数组的 首元素a[0]是一个一维数组。
  • 数组名a在表达式中通常表示 首元素的地址
  • 整个二维数组的地址(通过 &a得到)是一个指向整个二维数组的指针, 类型为int (*)[3][3]
二维数组在内存中以一维的方式排布
二维数组中的 第一维一维数组
二维数组中的 第二维才是 具体的值
二维数组的 数组名可看做 常量指针
二维数组在内存中以一维的方式排布----以一维的方式遍历二维数组
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
void printArray(int a[], int size)
{
    int i = 0;
   
    printf("printArray: %d\n", sizeof(a));
    for(i=0; i<size; i++)
    {
        printf("%d", a[i]);
    }
}
int main()
{
    int a[3][3] = {{0, 1, 2}, {3, 4, 5}, {6, 7, 8}};
    int* p = &a[0][0];
   
    printArray(p, 9);
   
    return 0;
}
restlt:
8        //64位操作系统指针类型的大小为8
012345678

数组名

一维数组名代表数组首元素的地址
int a[5]  , a的类型为int*
二维数组名同样代表数组首元素的地址
int m[2][5]  ,  m的类型为int(*)[5]
结论:
1. 二维数组名可以看做是指向数组的常量指针
2. 二维数组可以看做是一维数组
3. 二维数组中的每个元素都是同类型的一维数组
#include <stdio.h>
int main()
{
    int a[5][5];//a的类型是int(*)[5],他代表数组首元素的地址,数组首元素a[0]是一个一维数组
    int(*p)[4];
   
    p = a;//warning!!
   
    printf("%d\n", &p[4][2] - &a[4][2]);
}

以指针的方式遍历二维数

#include <stdio.h>
int main(int argc, char* argv[], char* env[])
{
    int a[3][3] = {{0, 1, 2}, {3, 4, 5}, {6, 7, 8}};
    int i = 0;
    int j = 0;
   
    for(i=0; i<3; i++)
    {
        for(j=0; j<3; j++)
        {
            printf("%d\n", *(*(a+i) + j));
        }
    }
}

如何动态申请二维数组----以二维指针模拟

int** malloc2d(int rows, int cols)
{
    int** ret = (int**)malloc(sizeof(int*)*rows);
    int* p = (int*)malloc(sizeof(int)*rows*cols);
}
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
int** malloc2d(int rows, int cols)
{
    int** ret = (int**)malloc(sizeof(int*)*rows);
    int* p = (int*)malloc(sizeof(int)*rows*cols);
    int i = 0;
    if(ret && p)
    {
        for(i = 0; i < rows; i++)
        {
            ret[i] = (p + i * cols);//连接,ret[0]必须是p,ret[1]必须是p+cols......
        }
    }
    else
    {
        free(p);
        free(ret); 
        ret = NULL;
    }
    return ret;
}
void free2d(int** a)
{
    free(a[0]);//p
    free(a);//ret
}
int main()
{
    return 0;
}
C语言中只有一维数组,而且数组大小必须在 编译期就作为常数确定
C语言中的数组元素可是任何类型的数据,即 数组的元素可以是另一个数组
C语言中只有数组的大小和数组首元素的地址 是编译器直接确定的
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