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一、vector的使用
- vector是表示可变大小数组的序列容器。
- 就像数组一样,vector也采用的连续存储空间来存储元素。也就是意味着可以采用下标对vector的元素进行访问,和数组一样高效。但是又不像数组,它的大小是可以动态改变的,而且它的大小会被容器自动处理。
学习过string或者其他STL容器的使用之后,再去学习其他容器就会变得非常容易,函数接口大致相同。
1.1 vector构造函数
函数声明 | 接口说明 |
---|---|
vector() | 无参构造 |
vector(size_type n, const value_type& val = value_type()) | 构造并初始化n个val |
vector (const vector& x) | 拷贝构造 |
vector (InputIterator first, InputIterator last) | 使用迭代器进行初始化构造 |
1.2 vector iterator 的使用
函数声明 | 接口说明 |
---|---|
begin +end(重点) | 获取第一个数据位置的iterator/const_iterator, 获取最后一个数据的下一个位置的iterator/const_iterator |
rbegin + rend | 获取最后一个数据位置的reverse_iterator,获取第一个数据前一个位置的reverse_iterator |
除const的迭代器外,是既能读也能写的。
void test2()
{
vector<int> v(6, 10);//6个10
vector<int>::iterator it = v.begin();
while (it != v.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
// 使用反向迭代器进行遍历再打印
vector<int>::reverse_iterator rit = v.rbegin();
while (rit != v.rend())
{
cout << *rit << " ";
++rit;
}
cout << endl;
}
1.3 vector 空间增长问题
函数声明 | 接口说明 |
---|---|
size | 获取数据个数 |
capacity | 获取容量大小 |
empty | 判断是否为空 |
resize | 改变vector的size |
reserve | 改变vector放入capacity |
其中最难和string里面介绍的基本一致,这里不再细说。
- reserve只负责开辟空间,如果确定知道需要用多少空间,reserve可以缓解vector增容的代价缺陷问题。
- resize在开空间的同时还会进行初始化,影响size。
1.4 vector 增删查改
函数声明 | 接口说明 |
---|---|
push_back | 尾插 |
pop_back | 尾删 |
find 查找 | (注意这个是算法模块实现,不是vector的成员接口) |
insert | 在position之前插入val |
erase | 删除position位置的数据 |
swap | 交换两个vector的数据空间 |
operator[] | 像数组一样访问 |
void test3()
{
vector<int> v;
v.push_back(1);
v.push_back(2);
v.push_back(3);
v.push_back(4);
v.push_back(5);
v.push_back(6);
//find返回的是迭代器
vector<int>::iterator pos = find(v.begin(), v.end(), 4);
cout << *pos << endl;
}
当然也支持新的范围for遍历
二、vector的简单实现
2.1 私有成员和迭代器的定义
template<class T>
class vector
{
public:
typedef T* iterator;
typedef const T* const_iterator;
iterator begin()
{
return _start;
}
iterator end()
{
return _finish;
}
const_iterator begin() const
{
return _start;
}
const_iterator end() const
{
return _finish;
}
private:
iterator _start;
iterator _finish;
iterator _endofstorage;//最大容量的地址
};
2.2 四种默认函数的实现
2.2.1 构造函数
这里只实现后面两种常用的,比较好实现的
vector()
:_start(nullptr)
,_finish(nullptr)
,_endofstorage(nullptr)
{}
//这是类模板里面的成员函数的函数模板
template<class InputIterator>
vector(InputIterator first, InputIterator end)
:_start(nullptr)
,_finish(nullptr)
,_endofstorage(nullptr)
{
while (first != end)
{
push_back(*first);//后面会实现尾插
++first;
}
}
2.2.2 拷贝构造和赋值重载函数
//同样实现一个属于vector的交换函数
void swap(vector<T>& v)
{
std::swap(_start, v._start);
std::swap(_finish, v._finish);
std::swap(_endofstorage, v._endofstorage);
}
//拷贝构造的现代写法
//利用构造函数帮助完成深拷贝
vector(const vector<T>& v)
:_start(nullptr)
, _finish(nullptr)
, _endofstorage(nullptr)
{
vector<T> tmp(v.begin(), v._end());
swap(tmp);
}
vector<T>& operator=(vector<T> tmp)
{
//tmp就是使用拷贝构造完成的
swap(tmp);
return *this;
}
2.2.3 析构函数
~vector()
{
if (_start != nullptr)
{
delete[] _start;
_start = _finish = _endofstorage = nullptr;
}
}
2.3 空间增长相关函数的实现
size_t size() const
{
return _finish - _start;
}
size_t capacity() const
{
return _endofstorage - _start;
}
bool empty() const
{
return size() == 0;
}
void reserve(size_t n)
{
if (n > capacity())
{
size_t len = size();
iterator newmem = new T[n];
if (_start != nullptr)
{
//如果模板参数T是string等需要深拷贝的自定义类型
//这样直接按字节拷贝,string指向的空间会被释放,新开辟的string没有内容
//所以这里也需要深拷贝,可以调用自定义类型的赋值重载来完成拷贝
//memcpy(newmem, _start, sizeof(T) * len);错误
//需要一个一个拷贝
for (int i = 0; i < len; ++i)
newmem[i] = _start[i];
delete[] _start;
}
_start = newmem;
_finish = _start + len;
_endofstorage = _start + n;
}
}
void resize(size_t n, const T& val = T())
{
if (n < size())
{
_finish = _start + n;
}
else
{
if (n > capacity())
{
//扩容
reserve(n);
}
while (_finish != _start + n)
{
*_finish = val;
++_finish;
}
}
}
void push_back(const T& t)
{
if(_finish == _endofstorage)
reserve(capacity() == 0 ? 4 : 2 * capacity());
*_finish = t;
++_finish;
}
2.4 迭代器失效问题
迭代器的主要作用就是让算法能够不用关心底层数据结构,其底层实际就是一个指针,或者是对指针进行了封装,比如:vector的迭代器就是原生态指针T*。因此迭代器失效,实际就是迭代器底层对应指针所指向的空间被销毁了,而使用一块已经被释放的空间,造成的后果是程序崩溃(即如果继续使用已经失效的迭代器,程序可能会崩溃)。
对于vector可能会导致其迭代器失效的操作有:
-
会引起其底层空间改变的操作,都有可能是迭代器失效,比如:resize、reserve、insert、assign、push_back等。
-
指定位置元素的删除操作–erase
erase删除pos位置元素后,pos位置之后的元素会往前搬移,没有导致底层空间的改变,理论上讲迭代器不应该会失效,但是:如果pos刚好是最后一个元素,删完之后pos刚好是end的位置,而end位置是没有元素的,那么pos就失效了。因此删除vector中任意位置上元素时,vs就认为该位置迭代器失效了。
后面实现具体函数会体现
迭代器失效解决办法:在使用前,对迭代器重新赋值即可。
2.5 增删查改
void pop_back()
{
assert(_finish > _start);
--_finish;
}
T& operator[](size_t i)
{
assert(i < size());
return *(_start + i);
}
const T& operator[](size_t i) const
{
assert(i < size());
return *(_start + i);
}
iterator insert(iterator pos, const T& val)
{
assert(pos >= _start);//等于即为头插
assert(pos <= _finish);//等于即为尾插
if (_finish == _endofstorage)
{
//此处扩容变会产生迭代器失效的问题
//pos指向无效空间,变成了野指针,需要更正
size_t len = pos - _start;
reserve(capacity() == 0 ? 4 : 2 * capacity());
pos = _start + len;
}
iterator end = _finish;
while (end != pos)
{
*end = *(end - 1);
--end;
}
*pos = val;
++_finish;
//因为里面的pos改变了,但是外面的没有改变,所以返回改变后的pos
return pos;
}
iterator erase(iterator pos)
{
assert(pos >= _start);
assert(pos < _finish);
iterator begin = pos + 1;
while (begin != _finish)
{
*(begin - 1) = *begin;
++begin;
}
--_finish;
//返回pos值,便于检查删除后是否越界
return pos;
}
void test_vector2()
{
vector<int> v1;
v1.push_back(1);
v1.push_back(2);
v1.push_back(4);
v1.push_back(5);
auto it = v1.begin();
while (it != v1.end())
{
//如果条件满足,将会删除一个元素(本质上所有元素向前移)
//如果再执行++,指向就会出错,不符合我们的本意
if (*it % 2 == 0)
{
//解决迭代器失效的办法,重新赋值
it=v1.erase(it);
}
else
{
//不满足的时候再加
v1.erase(it);
}
}
}