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串口通信系列
记录项目中所使用的串口通信
@小杨同学.
小事成就大事,细节成就完美。
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模拟变声基础版
前段时间做了一个变声软件,思路是麦克风录入声音保存到本地,然后把声音转化成与之对应类型的声音。做的时候在网上看了好多博客,也去做语音识别大厂官网去查阅了相关资料,然后利用这个插件VoiceChangerFilter简单的完成了一些基础功能,如果想要完全智能化,推荐还是购买对接(例如:科大讯飞等),官网上边都有试用版本也可以接入SDK尝试一下(我试了下目前还没搞好)。 //字节化成音频 public AudioClip ConvertBytesToClip(byte[] _bs) {原创 2021-01-12 14:02:27 · 332 阅读 · 0 评论 -
ID读卡器——USB
Input.inputString官方例子:返回该帧输入的键盘输入。(只读)inputString 中仅包含 ASCII 字符。字符串可能包含两个应该进行处理的特殊字符: 字符“\b”代表退格键。\ 字符“\n”代表换行或回车。\using UnityEngine;using System.Collections;public class ExampleScript : MonoBehaviour{ public GUIText gt; void Start()原创 2021-08-03 11:29:04 · 666 阅读 · 1 评论