Unity与移动平台相关

Unity与Android交互

Unity嵌入Android

Unity这边测试代码:

public class Test : MonoBehaviour {

    public Transform cube;
    public Button backToAndroid;

    public Text t;
    // Start is called before the first frame update
    void Start() {
        backToAndroid.onClick.AddListener(() => {
            //t.text = "ShowToast";
            //退出unity工程,返回android原生
            //Application.Quit();//APP会闪退
            using (AndroidJavaClass javaClass = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer")) {
                using (AndroidJavaObject javaObject = javaClass.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity")) {
                    t.text = "ShowToast";
                    javaObject.Call("unityFinish");
                }
            }
            Invoke("Hide", 2);
        });
    }
    void Hide() {
        t.text = "";
    }
    void Update() {
        cube.Rotate(Vector3.up * 20 * Time.deltaTime);
    }
}

AndroidStudio测试代码
打开unity的Activity

  //打开unity的Activity
  Intent intent =new Intent(this, UnityPlayerActivity.class);
  startActivity(intent);

图片
在这里插入图片描述
为了Android APP发布到模拟器或者解决闪退问题,也是一直不停试错,最后这篇文章解决了;
只要能解决你的问题,都是可以采用的。
闪退博客链接🔗
有的闪退问题是由于在unity设置的横竖屏切换也会导致闪退…

在unityLibrary/AndroidManifest.xml文件中配置代码

<activity android:name="com.unity3d.player.UnityPlayerActivity"
    android:theme="@style/UnityThemeSelector"
    android:screenOrientation="sensorLandscape"
    android:launchMode="singleTask"
    android:configChanges="mcc|mnc|locale|touchscreen|keyboard|keyboardHidden|navigation|orientation|screenLayout|uiMode|screenSize|smallestScreenSize|fontScale|layoutDirection|density"
    android:resizeableActivity="false" android:hardwareAccelerated="false"
    android:process=":unity"
    android:value="true">

  <meta-data android:name="unityplayer.UnityActivity" android:value="true" />
  <meta-data android:name="android.notch_support" android:value="true" />
</activity>

在unityLibrary/src/main/java/com.unity3d.player/UnityPlayerActivity中修改

// Quit Unity
@Override protected void onDestroy ()
{
    mUnityPlayer.quit();
    super.onDestroy();
}
//另外添加unityFinish方法
public void unityFinish(){

    finish();
}

效果视频

UnityToAndroid

Android嵌入Unity

效果视频

AndroidToUnity

这篇博客正在根据项目开发进度,逐步完善中…

新的改变

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