第3章-Redis常用五大数据类型
文章目录
3.1Redis键(key)
keys *查看当前库所有key (匹配:keys *1)
当插入几条数据后
exists key 判断某个key 是否存在
type key 查看你的key 是什么类型
del key 删除指定的key 数据
unlink key 根据value 选择非阻塞删除
仅将 keys 从 keyspace 元数据中删除,真正的删除会在后续异步操作。
expire key 10 10 秒钟:为给定的key 设置过期时间
ttl key 查看还有多少秒过期,-1 表示永不过期,-2 表示已过期
dbsize 查看当前数据库的key 的数量
flushdb 清空当前库
flushall 通杀全部库
3.2Redis 字符串(String)
3.2.1介绍
- String 是Redis 最基本的类型,你可以理解成与 Memcached 一模一样的类型,一个 key对应一个value。
- String 类型是二进制安全的。意味着 Redis 的 string 可以包含任何数据。比如 jpg 图片或者序列化的对象。
- String 类型是Redis 最基本的数据类型,一个 Redis 中字符串value 最多可以是 512M
3.2.2常用命令
set <key><value>添加键值对
*NX:当数据库中 key 不存在时,可以将 key-value 添加数据库
*XX:当数据库中key 存在时,可以将key-value 添加数据库,与 NX参数互斥
*EX:key 的超时秒数
*PX:key 的超时毫秒数,与EX互斥
1.get <key>查询对应键值
2.append <key><value>将给定的<value> 追加到原值的末尾
3.strlen <key>获得值的长度
4.setnx <key><value>只有在 key 不存在时 设置 key 的值
get <key>查询对应键值
append <key><value>将给定的<value> 追加到原值的末尾
strlen <key>获得值的长度
setnx <key><value>只有在 key 不存在时设置key的值
incr <key>
将 key 中储存的数字值增1
只能对数字值操作,如果为空,新增值为1
decr <key>
将 key 中储存的数字值减1
只能对数字值操作,如果为空,新增值为-1
incrby / decrby <key><步长>将 key 中储存的数字值增减。自定义步长。
incr <key>
将 key 中储存的数字值增1 只能对数字值操作,如果为空,新增值为1
decr <key>
将 key 中储存的数字值减1 只能对数字值操作,如果为空,新增值为-1
incrby / decrby <key><步长>
将 key 中储存的数字值增减。自定义步长。
解释原子性
所谓 原子操作是指不会被线程调度机制打断的操作;
这种操作一旦开始,就一直运行到结束,中间不会有任何 context switch (切换到另一个线程)。
- 在单线程中, 能够在单条指令中完成的操作都可以认为是"原子操作",因为中
断只能发生于指令之间。 - 在多线程中,不能被其它进程(线程)打断的操作就叫原子操作。
Redis 单命令的原子性主要得益于 Redis 的单线程。
案例 :
java 中的 i++是否是原子操作? 不是
i=0;两个线程分别对i进行++100 次,值是多少?
2-200
mset <key1><value1><key2><value2> .....
同时设置一个或多个 key-value 对
mget <key1><key2><key3> .....
同时获取一个或多个 value
msetnx <key1><value1><key2><value2> .....
同时设置一个或多个 key-value 对,当且仅当所有给定 key 都不存在。
原子性,有一 个失败则都失败
getrange <key><起始位置><结束位置>
获得值的范围,类似java 中的substring,前包 ,后包
注意包括0和3
setrange <key><起始位置><value>
用 覆写所储存的字符串值,从<起始位置>开始( 索引 从 0 开 始)。
setex <key>< 过 期 时 间><value>
设置键值的同时,设置过期时间,单位秒。
getset <key><value>
以新换旧,设置了新值同时获得旧值。
3.2.3数据结构
3.3Redis列表(List)
3.3.1简介
单键多值
Redis 列表是简单的字符串列表,按照插入顺序排序。你可以添加一个元素到列表的头部(左边)或者尾部(右边)。
它的底层实际是个双向链表,对两端的操作性能很高,通过索引下标的操作中间的节点性能会较差。
3.3.2常用命令
lpush/rpush <key><value1><value2><value3> ....
从左边/右边插入一个或多个值。
lpop/rpop <key>
从左边/右边吐出一个值。值在键在,值光键亡。
rpoplpush <key1><key2>
从列表右边吐出一个值,插到列表左边。
lrange <key><start><stop>
按照索引下标获得元素(从左到右)
lrange mylist 0 -1 0 左边第一个,-1 右边第一个,(0-1 表示获取所有)
lindex <key><index>
按照索引下标获得元素(从左到右)
llen <key>
获得列表长度
linsert <key> before <value><newvalue>
在的后面插入插入值
lrem <key><n><value>
从左边删除n个value(从左到右)
lset<key><index><value>
将列表 key 下标为index 的值替换成 value
3.3.3数据结构
List 的数据结构为快速链表quickList。
首先在列表元素较少的情况下会使用一块连续的内存存储,这个结构是ziplist,也即是压缩列表。
它将所有的元素紧挨着一起存储,分配的是一块连续的内存。当数据量比较多的时候才会改成quicklist。
因为普通的链表需要的附加指针空间太大,会比较浪费空间。比如这个列表里存的只是 int 类型的数据,结构上还需要两个额外的指针prev 和next。
Redis 将链表和ziplist 结合起来组成了 quicklist。也就是将多个ziplist 使用双向指针串起来使用。这样既满足了快速的插入删除性能,又不会出现太大的空间冗余。
3.4Redis 集合(Set)
3.4.1简介
Redis set 对外提供的功能与list 类似是一个列表的功能,特殊之处在于set 是可以自动排重的,当你需要存储一个列表数据,又不希望出现重复数据时,set 是一个很好的选择,并且set 提供了判断某个成员是否在一个 set 集合内的重要接口,这个也是 list 所不能提供的。
Redis 的Set是string 类型的无序集合。它底层其实是一个value为 null 的hash表,所以添加,删除,查找的复杂度都是O(1)。
一个算法,随着数据的增加,执行时间的长短,如果是O(1),数据增加,查找数据的时间不变.
3.4.2常用命令
sadd <key><value1><value2> .....
将一个或多个 member 元素加入到集合 key 中,已经存在的 member 元素将被忽略
smembers <key>
取出该集合的所有值。
sismember <key><value>
判断集合是否为含有该值,有 1,没有0
scard<key>
返回该集合的元素个数。
srem <key><value1><value2> ....
删除集合中的某个元素。
spop <key>
随机从该集合中吐出一 个值 。
srandmember <key><n>
随机从该集合中取出 n 个值。不会从集合中删除。
smove <source><destination>value
把集合中一个值从一个集合移动到另一个集合
sinter <key1><key2>
返回两个集合的交集元素。
sunion <key1><key2>
返回两个集合的并集元素。
sdiff <key1><key2>
返回两个集合的差集元素key1中的,不包含key2中的
3.4.3数据结构
Set 数据结构是dict字典,字典是用哈希表实现的。
Java 中HashSet 的内部实现使用的是 HashMap,只不过所有的 value 都指向同一个对象。
Redis 的 set 结构也是一样,它的内部也使用 hash 结构,所有的value 都指向同一个内部值。
3.5Redis哈希(Hash)
3.5.1介绍
Redis hash 是一个键值对集合。
Redis hash 是一个string 类型的field 和value 的映射表,hash特别适合用于存储对象。
类似 Java 里面的Map<String,Object>
用户 ID 为查找的key,存储的value 用户对象包含姓名,年龄,生日等信息,如果用普通的 key/value 结构来存储
主要有以下2 种存储方式:
3.5.2常用命令
hset <key><field><value>
给集合中的 键赋值
hget <key1><field>
从集合取出 value
hmset <key1><field1><value1><field2><value2>...
批量设置hash 的值
hexists<key1><field>
查看哈希表 key 中,给定域 field 是否存在。
hkeys <key>
列出该 hash 集合的所有 field
hvals <key>
列出该hash 集合的所有 value
hincrby <key><field><increment>
为哈希表 key 中的域 field 的值加上增量 1 -1
hsetnx 将哈希表 key 中的域 field 的值设置为 value ,当且仅当域 field不存在
3.5.3数据结构
Hash类型对应的数据结构是两种:ziplist(压缩列表),hashtable(哈希表)。当field-value 长度较短且个数较少时,使用ziplist,否则使用 hashtable。
3.6Redis有序集合Zset(sorted set)
3.6.1简介
Redis 有序集合zset 与普通集合set 非常相似,是一个没有重复元素的字符串集合。
不同之处是有序集合的每个成员都关联了一个评分(score ),这个评分(score)被用来按照从最低分到最高分的方式排序集合中的成员。集合的成员是唯一的,但是评分可以是重复了 。
因为元素是有序的, 所以你也可以很快的根据评分(score)或者次序(position)来获取一个范围的元素。
访问有序集合的中间元素也是非常快的,因此你能够使用有序集合作为一个没有重复成员的智能列表。
3.6.2常用命令
zadd <key><score1><value1><score2><value2>…
将一个或多个 member 元素及其 score 值加入到有序集 key 当中。
zrange <key><start><stop> [WITHSCORES]
返回有序集 key 中,下标在
zrangebyscore key minmax [withscores] [limit offset count]
返回有序集 key 中,所有 score 值介于 min 和 max 之间(包括等于 min 或 max )的成员。
有序集成员按 score 值递增(从小到大)次序排列。
zrevrangebyscore key maxmin [withscores] [limit offset count]
同上,改为从大到小排列。
zincrby <key><increment><value>
为元素的score 加上增量
zrem <key><value>
删除该集合下,指定值的元素
zcount <key><min><max>
统计该集合,分数区间内的元素个数
zrank <key><value>
返回该值在集合中的排名,从0 开始。
3.6.3数据结构
SortedSet(zset)是 Redis 提供的一个非常特别的数据结构,一方面它等价于Java 的数据结构Map<String, Double>,可以给每一个元素 value 赋予一个权重
score,另一方面它又类似于 TreeSet,内部的元素会按照权重 score 进行排序,可以得到每个元素的名次,还可以通过score 的范围来获取元素的列表。
zset 底层使用了两个数据结构
- hash,hash的作用就是关联元素value和权重score,保障元素 value的唯一性,可以通过元素value找到相应的score 值。
- 跳跃表,跳跃表的目的在于给元素value排序,根据score的范围获取元素列表。
3.6.4. 跳跃表(跳表)
简介
有序集合在生活中比较常见,例如根据成绩对学生排名,根据得分对玩家排名等。对于有序集合的底层实现,可以用数组、平衡树、链表等。数组不便元素的插入、删除;平衡树或红黑树虽然效率高但结构复杂;链表查询需要遍历所有效率低。Redis采用的是跳跃表。跳跃表效率堪比红黑树,实现远比红黑树简单。
实例