弗洛伊德算法

弗洛伊德算法是求任意点到所有点的最短距离

任意节点i到j的最短路径两种可能:

  1. 直接从i到j;
  2. 从i经过若干个节点k到j。

假如现在只允许经过1号顶点,求任意两点之间的最短路程,应该如何求呢?只需判断e[i][1]+e[1][j]是否比e[i][j]要小即可。e[i][j]表示的是从i号顶点到j号顶点之间的路程。e[i][1]+e[1][j]表示的是从i号顶点先到1号顶点,再从1号顶点到j号顶点的路程之和。其中i是1~n循环,j也是1~n循环,代码实现如下。

for (i = 1; i <= n; i++)
{
     for (j = 1; j <= n; j++)
     {
          if (e[i][j] > e[i][1] + e[1][j])
              e[i][j] = e[i][1] + e[1][j];
     }
}

在只允许经过1号顶点的情况下,更新了任意两点之间的最短路程,那么依次允许经过所有顶点的情况下更新任意两点之间的最短路程,最终求得的最短路程既是任意两点之间最终的最短路程。代码实现如下。

for(k=1;k<=n;k++)
    for(i=1;i<=n;i++)
        for(j=1;j<=n;j++)
            if(e[i][j]>e[i][k]+e[k][j])
                e[i][j]=e[i][k]+e[k][j];

算法分析

适用范围:Floyd-Warshall算法不能解决带有“负权回路”(或者叫“负权环”)的图,因为带有“负权回路”的图没有最短路。无负权回路即可,边权可正可负,运行一次算法即可求得任意两点间最短路。

优缺点:

Floyd算法适用于APSP(AllPairsShortestPaths),是一种动态规划算法,稠密图效果最佳,边权可正可负。此算法简单有效,由于三重循环结构紧凑,对于稠密图,效率要高于Dijkstra算法。

优点:容易理解,可以算出任意两个节点之间的最短距离,代码编写简单

缺点:时间复杂度比较高,不适合计算大量数据。

时间复杂度:O(n^3);空间复杂度:O(n^2);

附上练习题

P2935 [USACO09JAN]Best Spot S

链接:https://www.luogu.org/problemnew/show/P2935

AC代码

#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<queue>
#include<cstdio>
using namespace std;
int s[505][505]= {0};
int c[505];
int main() {
	int n,f,m,u,v,w,summ=1e9,a;
	cin >> n >> f >> m;
	for(int i=1; i<=n; i++)
		for(int j=1; j<=n; j++) {
			if(i!=j)
				s[i][j]=1e9;
		}
	for(int i=1; i<=f; i++)
		cin >> c[i];
	for(int i=1; i<=m; i++) {
		scanf("%d%d%d",&u,&v,&w);
		s[u][v]=w;
		s[v][u]=w;
	}
	for(int k=1; k<=n; k++)
		for(int i=1; i<=n; i++)
			for(int j=1; j<=n; j++) {
				s[i][j]=min(s[i][j],s[i][k]+s[k][j]);
				s[j][i]=s[i][j];
			}
	for(int k=1; k<=n; k++){
		int sum=0;
		for(int i=1; i<=f; i++)
		sum+=s[k][c[i]];
		if(sum<summ){
			summ=sum;
			a=k;
		}
	}
	cout << a;
	return 0;
}

  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值